Keputusan dibuat oleh komandan batalion untuk menyerang musuh yang bertahan saat bergerak. Poin keputusan komandan peleton untuk mengatur poin pertempuran Keputusan komandan tentang operasi tempur

Menggunakan hasil tembakan artileri, tembakan kendaraan tempur dan senjata kecil, menghancurkan tenaga musuh dan menembakkan senjata di strongpoint di ketinggian. "Datar" dan ambil kepemilikannya, berinteraksi dengan tank 112, 113 dan menyerang tetangga daridengan berjalan kaki, selesaikan penghancuran pasukan infanteri bermotor, ATGM, senapan mesin dan tank di parit, kembangkan lebih lanjut serangan ke arah pohon cemara, gudang.

Formasi pertempuran - rantai, memiliki 1 md di tengah, 2 md di kanan, 3 md di sayap kiri; kompartemen senapan mesin dapat ditugaskan ke regu, dalam 2 md.

mSO dengan perhitungan senapan mesin yang berinteraksi dengan tank 112 yang menyerang saat berjalan kaki menghancurkan ATGM, lalu maju ke arah batu, pohon cemara.

mSO dengan perhitungan serangan senapan mesin dengan berjalan kaki menghancurkan kelompok infanteri, senapan mesin, lalu maju ke arah semak, reruntuhan.

mSO dengan perhitungan senapan mesin, bekerja sama dengan tank 113, dengan serangan sambil berjalan dengan berjalan kaki, menghancurkan kelompok infanteri dan tank, lalu maju ke arah bukit, pohon kering; pergi selama serangan menekan sekelompok infanteri dan ATGM di ketinggian. "Flat" (arah api - batu), lalu maju ke ketinggian. "Datar", gudang.

Peleton dalam formasi pertempuran pergi ke garis transisi untuk menyerang, turun dari batu, pohon birch di garis di bawah naungan artileri dan tembakan tank.

Selama serangan, 1 MSO menghancurkan sekelompok infanteri dan musuh di dekat semak-semak, 2 MSO - kelompok infanteri dan senapan mesin, pergi - ATGM, di area pit - 2,7, 3 MSO - kelompok infanteri di parit dan tank di lereng ketinggian. "Datar".

Hambatan peledak ranjau musuh diatasi di sepanjang lorong 3 di kolom dua. BMP, bergerak di belakang rantai regu mereka, mendukung mereka dengan api.

Senjata api musuh yang mengapit dihancurkan oleh tembakan regu sayap dan persenjataan BMP. Musuh yang melakukan serangan balik terkena segala macam tembakan, dan kemudian serangan itu berakhir dengan kehancurannya.

Pemimpin peleton melakukan pengintaian dengan komandan regu yang terikat pada subunit, dan terkadang melibatkan mekanik pengemudi (pengemudi).

Selama pengintaian, pemimpin peleton mempelajari medan, menunjukkan tengara dan menjelaskan:

garis besar garis depan pertahanan musuh dan lokasi senjata apinya, terutama yang anti-tank, lokasi dan sifat rintangan, serta sasaran yang terkena sarana komandan senior;

misi tempur regu dan senjata api terpasang;

tempat lintasan di penghalang dan penyeberangan di atas rintangan dan peruntukannya, tempat melengkapi tangki dengan penyapu ranjau Roller;



rute maju, garis penyebaran, transisi ke serangan, turun dari kudanya dan pemindahan yang aman.

Keberhasilan dalam pertempuran modern akan selalu berada di sisi komandan yang, bersama dengan pemenuhan persyaratan lain yang ketat dalam mengatur pertempuran, akan melakukan segalanya untuk melakukan pengintaian yang menyeluruh dan berkualitas tinggi. Pengintaian yang memenuhi syarat dan tepat waktu membantu komandan untuk menilai situasi saat ini secara mendalam dan obyektif, membuat keputusan yang masuk akal, dan mencapai kesuksesan dengan pasukan yang lebih sedikit. Kita harus tegas dipandu oleh aturan bahwa, jika waktu memungkinkan, pengintaian daerah harus dilakukan tanpa gagal. Jika tidak ada waktu untuk itu, maka perlu dilakukan kajian pada peta skala besar, tidak lupa tahun terbitnya. Jika peta tersebut sudah tua, maka sebelum penyerangan perlu dilakukan survei sepintas lalu terhadap wilayah tersebut untuk membandingkannya dengan peta.

Studi dan penilaian medan dalam proses pengintaian adalah dua sisi yang terkait secara organik dari satu proses.

Medan harus dinilai tidak hanya untuk diri sendiri, tetapi juga untuk musuh, untuk memperkirakan kemungkinan lokasi pos pengamatannya, struktur pertahanan, posisi tembak, penghalang, serta kemungkinan metode tindakannya.

Perintah tempur komandan peleton untuk majunenie

1. Unit musuh dari kompi infanteri bermotor
mempersiapkan pertahanan dengan ujung tombak di sepanjang garis lubang -
1.5 dep. house, bush, hillock, dep. pohon, h. dari tanda. 169.0.
Benteng peleton berada di daerah rumah, tikungan di jalan, semak.

Senjata apinya ditemukan: dep. rumah, ke kiri 30 - senapan mesin, di batu - ATGM, di ketinggian. "Flat" - sebuah tank di dalam parit, sebuah peluncur granat anti-tank di dekat bukit.

Di garis depan ada ladang ranjau anti-tank dan anti-personel.



2. 1 langkah dari penjaga dari sudut perbatasan hutan "Kvadratny", langkan
sa "Narrow" dalam interaksi dengan 1 TV 1 tr serangan saat berjalan kaki
perintah menghancurkan musuh di titik kuat peleton
h. "Flat" dan merebut gundukan perbatasan, hutan "Maly", di
maju lebih lanjut ke arah gudang, atap.

1 MSV dari 1, pulo bekerja sama dengan 2 MSV dan 3 MSV dan tank 112, 113 dari garis cemara, batu, dengan serangan saat berjalan kaki menghancurkan kelompok infanteri, senapan mesin, ATGM, tank di parit di titik kuat di ketinggian. "Datar", maju lebih jauh ke arah pohon cemara, gudang, garis bebatuan, pohon birch.

3. Selama periode penyiapan api penyerangan, artileri dan ranjau
meta menekan tenaga musuh dan menembakkan sumber daya dengan
tepi terdepan dan di kedalaman terdekat; tembakan langsung
artileri menghancurkan tank di parit.

Di sebelah kanan datang 2 MSV dari yang ke-2 dan, bekerja sama dengan 1 MSV dan tank 111 dari garis, sudut hutan "Kvadratny", pohon cemara, dengan serangan saat bergerak, dengan berjalan kaki menghancurkan kelompok infanteri, senapan mesin dan tank di parit, kemudian maju ke arah batu, ketinggian. dari tanda. 105.3.

Di sebelah kiri datang 3 MSV dari ke-2 dan bekerja sama dengan 1 MSV dan tangki 114 dari selatan. ketinggian lereng dari tanda. 169.0, langkan hutan "Sempit", dengan serangan sambil berjalan kaki menghancurkan sebuah kelompok infanteri dan sebuah tank di parit, lalu maju ke arah dep. rumah, tinggi. "Sandy".

4.2 MSO dengan perhitungan senapan mesin dalam interaksi dengan tangki 112
serangan saat berpindah dari spruce baris, batu menghancurkan kelompok infanteri
dan senapan mesin, maju lebih jauh ke arah semak,
garis.

1-MSO dengan serangan senapan mesin di pindahkan dari garis spruce, stone, hancurkan ATGM, lalu maju ke arah stone, spruce.

3 MSO dengan perhitungan senapan mesin dalam interaksi dengan serangan tank 113 bergerak dari garis cemara, batu untuk menghancurkan kelompok infanteri, tank di parit, kemudian maju ke arah bukit, pohon kering.

Pertama menekan sekelompok infanteri dan ATGM di ketinggian. "Datar"; arah menembak - batu, dep. rumah; arah serangan - tinggi. "Datar", gudang.

Untuk penembak jitu, hancurkan kelompok kontrol di TNK 50 m di sebelah kanan semak lebar, tembak sendiri, maju di sayap kiri 1 mso.

Anak panah tertib maju ke kiri, siap memberikan bantuan medis kepada yang terluka.

5. Kesiapan untuk menyerang - 1.00 16.9.

6. Saya berjarak 1 md. Deputi - staf dan rekan
mandir 1 ms.

Setelah mengeluarkan perintah tempur, komandan peleton mengatur interaksi dengan unit yang dilampirkan.

Saat mengatur interaksi, komandan peleton harus:

Menunjukkan prosedur untuk maju ke garis transisi ke serangan, mengerahkan ke formasi pertempuran, menembakkan senjata kecil, kendaraan tempur infanteri (pengangkut personel lapis baja) dan tank, bergerak dalam serangan, membuat lintasan dalam rintangan dan rintangan dan mengatasinya, serta langkah-langkah keamanan saat menerapkan nuklir pukulan ke musuh;

Ketika maju dari posisi kontak langsung dengan musuh, tunjukkan urutan pengambilan posisi awal untuk ofensif, melewati tank melalui formasi tempur unit mereka, dan komandan peleton tank - urutan tank yang melewati posisi unit senapan bermotor dan menembak saat bergerak ke serangan;

Tunjukkan urutan penembakan pada target udara;

Untuk mengoordinasikan tindakan regu (tank) satu sama lain dan dengan senjata dan tetangga yang terpasang;

Laporkan peringatan, sinyal kontrol, interaksi dan prosedur tindakan terhadapnya.

Selain itu, saat menyerang dengan berjalan kaki, ini menunjukkan urutan turun dari personel dan tindakan setelah kendaraan tempur infanteri (pengangkut personel lapis baja).

Saat mengatur dukungan tempur, komandan peleton menunjukkan prosedur pengamatan dan tindakan personel ketika musuh menggunakan senjata nuklir, kimia, pembakar, dan presisi tinggi di area awal, saat bergerak ke garis transisi ke serangan dan selama ofensif, serta perintah peralatan teknik area awal untuk ofensif, kamuflase, urutan kamuflase selama pergerakan maju, tempat lintasan di ladang ranjau musuh, penunjukan dan urutan penanganannya, dan ketika menyerang dengan berjalan kaki - urutan mengatasi ladang ranjau di sepanjang jalur tank.

Saat mengatur kontrol, komandan peleton mengklarifikasi (memunculkan) data radio dan prosedur penggunaan peralatan radio di area awal selama serangan awal dan awal serangan.

Saat ini, sistem senjata presisi tinggi (WTO) yang dikembangkan musuh memungkinkan serangan yang efektif. Jadi, misalnya, satu rudal Patriot dapat melumpuhkan satu kompi tank (senapan bermotor) (10-12 unit lapis baja).

Untuk mempertahankan diri dari WTO, serangkaian tindakan harus diterapkan untuk memaksimalkan efektivitas dampak WTO dan mempertahankan efektivitas pertempuran. Untuk tujuan ini, perlu menggunakan properti pelindung medan dengan terampil, untuk melakukan peralatan teknik di area lokasi, untuk membuat area palsu, posisi, kamuflase senjata dan peralatan militer, untuk memberi tahu dan memperingatkan pada waktu yang tepat tentang bahaya penggunaan WTO oleh musuh, menggunakan peniru termal, dan mengasapi rute maju. Dengan pemikiran ini, pemimpin peleton harus mengambil tindakan pembubaran dan penyembunyian.

Melakukan serangan saat bepergian. Pada waktu yang ditentukan oleh komandan kompi atau setelah menerima sinyal (perintah) untuk maju, pemimpin peleton memberikan perintah untuk memulai gerakan. Perintah "Peleton, ke mesin. Di tempat ”diberikan oleh sinyal atau suara yang ditetapkan. Setelah selesai, komandan peleton memerintahkan "Maju", mengamati tindakan bawahannya. Awal pergerakan kendaraan tempur utama (pengangkut personel lapis baja, tank) tidak boleh tiba-tiba, sehingga kendaraan yang mengikutinya bisa mendapatkan kecepatan dan jarak yang dibutuhkan sebelum mendekati titik awal.

Selama kemajuan, peran penting dimainkan oleh disiplin pawai yang tinggi, ketaatan oleh kru terhadap urutan pergerakan, kecepatan, jarak dan persyaratan untuk kamuflase cahaya dan radio yang ditetapkan untuk kondisi situasi tertentu. Tidak ada yang berhak melanggar disiplin pawai yang sudah ditetapkan. Semua peralatan radio sebelum dimulainya serangan berada dalam mode "Penerimaan" dan hanya digunakan untuk memberi tahu personel tentang serangan udara oleh musuh, tentang ancaman langsung dan awal penggunaan senjata nuklir, kimia dan biologi oleh musuh, serta tentang kontaminasi radioaktif, kimia dan biologis. Semua personel harus waspada terhadap sinyal peringatan. Urutan aksi pada sinyal-sinyal ini ditentukan oleh pemimpin peleton sebelumnya.

Saat bergerak di sepanjang jalan di daerah berawa, beberapa kendaraan, terutama tank, dilarang bergerak di jalur yang sama. Saat mengatasi area berawa di sepanjang jalur kolom, disarankan untuk bergerak secara merata, tidak merobek penutup tanah bagian atas, tidak mengubah kecepatan mesin secara tiba-tiba; lebih baik meningkatkan kecepatan di area seperti itu secara bertahap, tanpa menyentak.

Banyak perhatian diperlukan saat mengemudi di malam hari. Dalam kondisi tersebut, penggunaan lampu depan dilarang demi menghindari pembukaan kedok. Untuk menerangi jalan dengan cahaya terbatas, perangkat pemadaman listrik dapat digunakan, tetapi tidak pada semua mobil, tetapi disarankan pada satu mobil dari peleton.

Perangkat night vision juga dapat digunakan untuk melihat jalan di malam hari. Namun, perlu diingat bahwa kendaraan dengan perangkat night vision yang disertakan mudah dideteksi oleh musuh. Oleh karena itu, sebelum mengatasi area terbuka medan, komandan peleton memberi sinyal untuk mematikan perangkat night vision. Dengan pendekatan garis penyebaran di kolom perusahaan, perangkat night vision dan perangkat pemadaman dimatikan, dan di medan yang tajam dan tertutup dan dalam cuaca buruk, mereka dapat dimatikan bahkan lebih dekat ke tepi depan, tergantung pada bagaimana serangan akan dilakukan - dengan penerangan medan dan musuh atau tidak.

Jika komandan kompi diberi titik penempatan ke kolom peleton, maka peleton, setelah melewatinya, secara independen dengan kecepatan maksimum yang diizinkan, pergi ke arah mereka. Dengan pendekatan ke garis transisi ke serangan, peleton, atas perintah komandan kompi, dikerahkan ke dalam formasi pertempuran dan, menghancurkan musuh dengan tembakan saat bergerak, terus bergerak menuju tepi depan pertahanan musuh. Sebuah peleton dari satu kolom ke garis pertempuran dikerahkan atas perintah (sinyal) "Peleton, ke arah objek ini dan itu (ke garis ini dan itu) - untuk bertempur" atau "Peleton, ikuti aku - untuk bertempur". Mobil komandan peleton terus bergerak ke arah yang ditentukan, mobil kedua bergerak ke kanan, mobil ketiga ke kiri, dan tetap sejajar dengan mobil komandan peleton, terus bergerak dengan jarak tempuh hingga 100 m antar kendaraan. Pada saat yang sama, peleton senapan bermotor mengikuti tank dan menghancurkan senjata api musuh, terutama senjata anti-tank, mencegah musuh memotong peleton dari tank.

Dengan transisi subunit untuk menyerang, komandan peleton mengklarifikasi posisi musuh, dan, jika perlu, misi tempur regu dan prosedur untuk mengatasi rintangan.

Kendaraan tempur yang dilengkapi pukat ranjau mengatasi medan ranjau musuh dalam formasi tempur ke arah mereka, dan kendaraan tempur (pengangkut personel lapis baja) yang tidak memiliki pukat-hela (trawl) udang melewati lorong-lorong sesuai urutan yang ditetapkan oleh komandan. Personel peleton senapan bermotor, ketika menyerang dengan berjalan kaki, mengatasi medan ranjau mengikuti tank di sepanjang jalur mereka atau di sepanjang jalur yang dibuat.

Sebuah peleton senapan bermotor mengatasi rintangan dan rintangan di depan garis depan pertahanan musuh di bawah naungan tembakan artileri, peleton peluncur granat dan senapan mesin (senapan mesin anti-tank), serta dengan dukungan tembakan timbal balik dari tank, kendaraan tempur infanteri (pengangkut personel lapis baja) dan senjata kecil.

Sebuah peleton senapan bermotor, ketika menyerang kendaraan tempur infanteri (pengangkut personel lapis baja), menerobos ladang ranjau, mengikuti tank pada waktu yang ditentukan ("H"), dengan cepat menyerbu ke tepi depan pertahanan musuh, menghancurkan senjata api, terutama anti-tank dan lapis baja, dan, menggunakan hasil dari kerusakan kebakaran, dengan cepat dan tanpa henti maju ke kedalaman.

Saat menyerang peleton senapan bermotor dengan berjalan kaki untuk turun dari personel, komandan peleton memberi, dan pemimpin regu menduplikasi perintah "Peleton (pasukan), bersiaplah untuk turun."

Angka: 16. Serangan peleton senapan bermotor dengan berjalan kaki

Pada perintah ini, kendaraan tempur infanteri (pengangkut personel lapis baja) mengejar tank, personel meletakkan senjata di tempat yang aman, mengeluarkannya dari celah dan bersiap untuk turun.

Ketika peleton mencapai garis turun atas perintah komandan peleton "Peleton, ke mobil", mekanik pengemudi mengurangi kecepatan kendaraan atau, dengan menggunakan tempat berlindung yang tersedia, berhenti sebentar. Pasukan, atas perintah komandan mereka "Ke mobil", dengan cepat melompat keluar dari kendaraan, dan atas perintah "Pasukan, pada objek ini dan itu - untuk bertempur, maju" menyebarkan dalam rantai dan, melakukan tembakan intens saat bergerak, dengan kecepatan atau lari yang dipercepat, terus bergerak ke depan tepi. Dalam hal ini, pemimpin peleton turun dan bergerak di belakang rantai peleton pada jarak hingga 50 m di tempat yang lebih nyaman untuk mengamati dan mengontrol tindakan peleton.

Kendaraan tempur infanteri (pengangkut personel lapis baja), sebagai aturan, menyediakan serangan peleton dan mengatasi rintangan peledak ranjau dengan tembakan dari tempat dari balik penutup.

Komandan peleton melakukan pengendalian tembakan dan pergerakan kendaraan tempur infanteri (pengangkut personel lapis baja) melalui wakilnya melalui radio, dan personel - menggunakan perintah yang diberikan melalui suara dan sinyal.

Setelah mendeteksi senjata api (mengganggu gerak maju peleton), yang harus dihancurkan oleh kendaraan tempur (pengangkut personel lapis baja), komandan peleton memerintahkan: "Sokol-10, I-Sokol-11, op. 2, 30 ke kanan, dekat semak ATGM di pengangkut personel lapis baja - untuk menghancurkan, I - Sokol-11, penerimaan ".

Jika senjata api lain terdeteksi, komandan peleton dapat menyuarakan tugas menembak "Untuk regu pertama dan ketiga di sebelah kiri pada ketinggian, di pohon terpisah, hancurkan senapan mesin."

Dengan pendekatan personel ke ladang ranjau atas perintah komandan peleton "Peleton, ke arah objek ini dan itu, dalam kolom dua (tiga), mengarahkan - regu pertama, ke dalam lorong, regu lari-pawai" dalam urutan yang ditetapkan saat bergerak dibangun kembali ke dalam kolom dan bergegas ke bagian itu. Di depan regu, penembak senapan mesin sedang bergerak.

Setelah mengatasi rintangan ledakan ranjau atas perintah komandan peleton "Peleton, ke arah benda ini dan itu (ke garis ini dan itu), mengarahkan - pasukan ini dan itu - untuk bertempur, maju" atau "Peleton, ikuti saya - untuk bertempur, maju Pasukan berlari dengan cara yang ditentukan ke arah mereka dan ditempatkan dalam rantai, melepaskan tembakan dan terus mendekati musuh. Atas perintah "Platoon, fire grenades", para personel melempar granat ke arah musuh dan pada waktu yang ditentukan ("H") dengan teriakan "Hore" setelah tank-tank tersebut melesat ke tepi depan pertahanan, menghancurkan musuh dengan tembakan point-blank dan melanjutkan serangan tanpa gangguan. arah yang ditunjukkan.

Kendaraan tempur infanteri (pengangkut personel lapis baja), setelah melewati medan ranjau di sepanjang lorong, mengejar unit mereka, menempati perlindungan dan mendukung regu dengan api, bergerak di belakang rantai dengan lompatan dari satu perlindungan ke perlindungan lain, dan kadang-kadang langsung di rantai.

Para penyembur api yang melekat pada peleton, maju dalam formasi pertempuran peleton, menghancurkan musuh di parit, parit komunikasi, dan benteng lainnya.

Dalam proses penyerangan, komandan peleton melakukan, observasi, mengklarifikasi tugas regu infanteri dan kendaraan tempur (pengangkut personel lapis baja), serta menugaskan senjata api untuk menghancurkan (menekan) musuh dan menunjukkan sasaran pada tank yang menghalangi gerak maju personel.

Saat mengatur serangan, perlu diingat kata-kata V. I. Lenin: "Kita harus memenangkan kesuksesan pertama dan beralih dari kesuksesan ke kesuksesan, tanpa menghentikan serangan terhadap musuh, memanfaatkan kebingungannya."

Setiap pertempuran harus berakhir dengan kemenangan, setiap serangan harus dikembangkan tanpa henti dengan kecepatan tinggi (Gbr. 17), pertahanan musuh harus diterobos hingga kedalaman penuh - hukum dasar dari pertempuran ofensif.

Berhenti pada saat ini, ketika garis depan pertahanan musuh telah ditembus, berarti membuang-buang waktu, memberi musuh kesempatan untuk menarik pasukan ke arah yang terancam.

Untuk menunda kemajuan setelah penghancuran objek serangan berarti tertinggal di belakang tetangga, untuk mengekspos sayap mereka dan menciptakan kondisi yang menguntungkan bagi musuh untuk serangan balik. Perlambatan apapun dalam kecepatan ofensif di kedalaman pertahanan musuh, yang tidak disebabkan oleh situasi, dapat menyebabkan terganggunya rencana komandan, membatalkan semua keuntungan yang diraih oleh peleton dengan dimulainya serangan.

Tak perlu dikatakan bahwa perkembangan serangan yang terus menerus tidak boleh diganti dengan kemajuan sembarangan, dalam mengejar tempo ofensif demi tempo. Penyelarasan hanya dengan unit tingkat lanjut adalah hukum dari setiap pertempuran ofensif. Setiap komandan, setiap prajurit harus mematuhinya.

Titik kuat di mana musuh melawan, peleton melewati dan menyerangnya ke sayap atau ke belakang. Untuk manuver, lipatan medan, celah dalam formasi pertempuran atau sayap terbuka musuh digunakan, dan asap serta aerosol dapat digunakan untuk kamuflase. Perubahan arah garis depan garis tempur peleton dilakukan atas perintah (sinyal) dari komandan peleton "Peleton, ke kanan (kiri, dalam lingkaran), ke arah benda ini dan itu (ke garis ini dan itu) - MARSH".

Saat mengubah arah gerak ke kanan (kiri), kendaraan komandan peleton mengubah arah gerak ke objek yang ditentukan, kendaraan sayap kiri (sayap kanan) dengan kecepatan yang ditingkatkan, dan kendaraan sayap kanan (sayap kiri) dengan kecepatan yang dikurangi, mengamati interval, pindah ke arah baru dan terus bergerak di garis pertempuran.

Mengubah arah serangan peleton yang beroperasi dengan berjalan kaki dilakukan atas perintah (sinyal) "Peleton, ke kanan (kiri, sekitar), ke arah objek ini dan itu (ke garis ini dan itu), mengarahkan - departemen ini dan itu - MARSH." Kompartemen pemandu mengubah arah ke objek yang ditentukan, kompartemen lainnya bergerak ke arah baru dan terus bergerak, mempertahankan kesejajaran dengan kompartemen pemandu.

Jika perlu, perubahan arah serangan dilakukan pada perintah (sinyal) "Perhatian, lakukan apa yang saya lakukan". Dalam hal ini, komandan peleton menunjukkan arah baru pergerakan peleton dengan pergerakan mobilnya, dan saat beroperasi dengan berjalan kaki, dengan sinyal yang disetel.


Jika tidak mungkin untuk melewati titik kuat musuh, pemimpin peleton memusatkan tembakan peleton pada target yang mencegah

Angka: 17. Serangan peleton senapan bermotor di pertahanan terdalam

maju, dan serangan yang menentukan dari depan menyelesaikan kehancurannya. Saat pertahanan musuh melemah, peleton senapan bermotor maju dengan berjalan kaki, atas perintah (sinyal) dari komandan senior, mendarat di kendaraan. Untuk melakukan ini, kendaraan tempur infanteri (pengangkut personel lapis baja), atas perintah komandan peleton, mengejar pasukan mereka, memperlambat atau berhenti sebentar. Personel, atas perintah komandan regu "Ke mobil", berlari ke kendaraan tempur infanteri mereka (pengangkut personel lapis baja), meletakkan senjata mereka di kunci pengaman, kemudian, atas perintah "Ke tempat", segera mendarat dan disuruh menembak saat bergerak. Operator penembak kendaraan tempur infanteri (penembak senapan mesin pengangkut personel lapis baja), selama pendaratan personel, mengamati musuh dan menghancurkan target yang terdeteksi. Bertindak di kendaraan tempur infanteri (pengangkut personel lapis baja), dan terkadang mendaratkan tank, peleton terus menjalankan tugas tersebut.


Pertempuran di kedalaman pertahanan musuh ditandai dengan kemajuan subunit yang tidak merata dan berkembang di lingkungan yang kompleks dan berubah dengan cepat. Komandan peleton segera menggunakan kemajuan yang berhasil dari setidaknya satu pasukan atau tetangga untuk mengembangkan kesuksesan. "... Seringkali, kesuksesan dibangun secara tidak terduga untuk penyerang ke arah yang salah di mana ia bermaksud untuk mencapainya sejak awal," tegas

Angka: 18. Mengejar musuh dengan mendarat di tank

Marsekal dari Uni Soviet M. N. Tukhachevsky. - Di mana pun kesuksesan ditemukan, itu harus dikembangkan dengan semua kekuatan dan sarana yang tersedia. Anda dapat mengambil kesuksesan yang tidak disengaja dan mungkin sedikit terbukti, yang memiliki makna lokal murni, sebagai keberhasilan yang mungkin memerlukan perubahan khusus dalam rencana awal. Perubahan ini adalah hasil dari pengekangan yang tidak memadai di pihak komandan senior, pada kenyataannya, itu dapat menyebabkan terganggunya seluruh serangan.

Setelah menemukan sarana nuklir, serangan kimia, posisi artileri, peleton, dengan terampil menggunakan pendekatan tersembunyi, dengan cepat pergi ke cara-cara ini, dengan serangan yang menentukan menghancurkan tenaga musuh dan menonaktifkan instalasi (senjata, mortir).

Hambatan dan rintangan yang ditemui di kedalaman pertahanan musuh, peleton melewati atau mengatasi sepanjang jalan yang dibuat. Membuat jalur oleh unit insinyur-pencari ranjau ditutupi oleh tembakan peleton.

Tindakan di zona tempat kontaminasi radioaktif meningkatkan tuntutan pengerasan psikologis tentara. Radiasi adalah bahaya tanpa suara, warna dan bau. Ini menciptakan prasyarat untuk penilaian bahaya yang salah, itu berlebihan. Selain itu, saat melakukan misi tempur dengan alat pelindung diri, tentara merasakan adanya peningkatan beban, sedangkan pernapasan, pengamatan, pergerakan menjadi sulit, dan efektivitas tembakan menurun. Oleh karena itu, seorang prajurit, yang bertindak di daerah yang terinfeksi, tidak boleh membiarkan kerewelan, gerakan ceroboh, menyentuh benda asing yang tidak perlu, serta makan, memuaskan dahaga tanpa izin khusus dari komandan peleton. Anda juga harus menghindari bergerak di atas rumput tinggi, semak-semak, jika memungkinkan, jangan menimbulkan debu, ingat bahwa zat radioaktif dapat masuk ke dalam tubuh.

Perlakuan khusus terhadap peleton terdiri dari degassing, dekontaminasi dan desinfeksi senjata, peralatan militer dan lainnya, amunisi dansumber daya material lainnya bila terkontaminasi dengan racun, zat radioaktif dan agen bakteri (biologis), dan, jika perlu, dalam perawatan sanitasi personel. Itu bisa sebagian atau lengkap. Pemrosesan khusus parsial dilakukan, sebagai suatu peraturan, tanpa mengganggu kinerja misi tempur, penuh - setelah selesai.

Di daerah yang sulit dijangkau, sebuah peleton senapan bermotor, saat maju dengan berjalan kaki, menyalip tank dan maju di bawah naungan tembakan mereka dan api kendaraan tempur infanteri (pengangkut personel lapis baja). Saat area ini diatasi, tank-tank itu kembali maju, dan peleton terus maju di belakang mereka.

Selama serangan, perhatian khusus diberikan pada kesiapan peleton untuk mengusir serangan balik musuh.

Saat memukul mundur serangan balik musuh, penting untuk dengan terampil memilih metode memukul mundur, tergantung pada komposisi dan arah tindakan musuh, posisi peleton, dan sifat medan. Saat menangkis serangan balik, infanteri harus dipotong dari tank dan kemudian dihancurkan menjadi beberapa bagian. Pertama-tama, perlu menghancurkan tank dan kendaraan tempur infanteri (pengangkut personel lapis baja). Kekalahan mereka akan mengurangi dorongan ofensif dari yang berikutnya. Perlu diingat bahwa serangan balik merupakan manifestasi penting dari aktivitas defensif. Oleh karena itu, penolakan musuh untuk melanjutkan serangan balik, penghentian, atau penarikan subunitnya berarti hilangnya inisiatif dan merupakan momen yang menguntungkan untuk transisi langsung ke serangan subunit yang mencerminkan serangan balik musuh.

Peleton tersebut menghancurkan musuh yang melakukan serangan balik bekerja sama dengan subunit lain dengan serangan cepat atau, atas petunjuk komandan kompi, pertama-tama menyerang musuh dengan tembakan dari garis yang menguntungkan. Pada saat yang sama, tank dan kendaraan tempur infanteri (pengangkut personel lapis baja) mengambil posisi menembak di belakang tempat perlindungan terdekat, dan personel peleton senapan bermotor turun dan mengambil posisi yang menguntungkan, sebagai suatu peraturan, di depan mereka. Peleton tersebut kemudian menyelesaikan kehancurannya dengan sebuah serangan.

Sebuah peleton yang tidak mengalami serangan balik mempercepat gerak maju untuk mencapai sisi dan belakang musuh yang melakukan serangan balik.

Setelah mengetahui penarikan mundur musuh, pemimpin peleton melaporkan hal ini kepada komandan kompi dan segera melanjutkan pengejaran, mencegah musuh melarikan diri dan mendapatkan pijakan di garis yang menguntungkan.

Saat mengejar sebuah peleton, dengan terampil menggunakan lipatan medan dan sifat penyamaran lainnya, pada kendaraan tempur infanteri (pengangkut personel lapis baja) atau mendarat di tank di sepanjang rute paralel, ia memasuki jalur mundur musuh, membelenggu tindakannya dan mengalahkannya dengan serangan yang menentukan dan bergerak tanpa henti ke arah yang ditunjukkan.

Sebuah peleton senapan bermotor, yang membentuk cadangan batalion, bergerak di belakang subunit yang maju pada jarak yang ditunjukkan oleh komandan batalion, dalam kesiapan untuk mengembangkan serangan, untuk menghancurkan musuh yang tersisa. dibagian belakang unit yang maju, atau untuk melakukan tugas lain.

Setelah menerima tugas untuk memasuki pertempuran, komandan peleton senapan bermotor menetapkan tugas untuk pasukan yang sedang bergerak, sementara dia menunjukkan lokasi musuh dan lokasi senjata apinya, garis masuk ke pertempuran, sasaran serangan dan arah serangan lebih lanjut. Peleton, ketika mendekati garis yang ditunjukkan, dikerahkan ke dalam formasi pertempuran dan dengan cepat menyerang musuh.

Saat mendekati dari posisi kontak langsungdengan musuh, peleton senapan bermotor pada waktu yang ditentukan diam-diam bergerak maju dan mengambil posisi awal untuk menyerang. Personel peleton senapan bermotor biasanya ditempatkan di parit, dan kendaraan tempur infanteri kamu(pengangkut personel lapis baja) mengambil posisi menembak di samping regu mereka atau di belakang mereka pada jarak hingga 50 m. Peleton selalu siap untuk menghalau kemungkinan serangan musuh.

Pada waktu yang ditentukan, atas perintah (sinyal) dari komandan senior, peleton tank, yang menempati posisi tunggu dan lihat, mulai maju ke garis transisi ke penyerangan. Dengan pendekatan ke garis ini, itu dikerahkan ke garis pertempuran dan terus bergerak dengan kecepatan maksimum yang diizinkan, menghancurkan musuh dengan tembakan saat bergerak.

Dengan mendekatnya tank ke posisi awal, komandan peleton senapan bermotor memberi sinyal (perintah) untuk menandai jalur tank melalui tepi depan kami.

Saat menyerang kendaraan tempur infanteri (pengangkut personel lapis baja), personel peleton senapan bermotor mendarat di dalamnya selama persiapan penyerangan. diposisi awal untuk ofensif. Kendaraan tempur infanteri (pengangkut personel lapis baja), atas perintah (sinyal) dari komandan peleton, tinggalkan parit, diam-diam mendekati pasukan mereka, menggunakan lipatan medan, dan berhenti. Personil di komando komandan peleton "Peleton, ke mesin", "Ke tempat" dengan cepat mendarat di kendaraan dan disuruh menembak saat bergerak.

Peleton senapan bermotor, dengan tank mencapai posisi awal mereka, mengikuti tank, menyerang.

Ketika menyerang dengan berjalan kaki dengan tank mendekati posisi awal untuk menyerang, komandan peleton memberikan perintah "Bersiap untuk menyerang". Atas perintah ini, senjata diisi ulang, pisau bayonet dipasang ke senapan mesin, sekring disekrup ke granat. Setelah tank melewati posisi awal, komandan peleton memberikan perintah "Platoon, serang - maju", di mana personel melompat keluar dari parit (parit) dan dengan cepat atau lari setelah tank menyerang musuh.

Mengatasi rintangan, menyerang tepi depan pertahanan musuh dan mengembangkan ofensif di kedalaman peleton senapan bermotor dilakukan dengan urutan yang sama seperti pada penyerangan saat bergerak.

3. PLATFORM PERANGKAT DALAM Serangan

Sebuah peleton tank dapat maju bersama dengan kompi senapan bermotor atau sebagai bagian dari kompi tank. Formasi pertempuran peleton tank terdiri dari garis pertempuran tank dengan interval hingga 100 m di antara mereka dan sarana penguatan yang beroperasi di garis pertempuran atau di belakangnya.

Bagian depan ofensif peleton tank tergantung pada perannya dalam menyelesaikan misi tempur perusahaan, tempat dalam formasi pertempuran, kemampuan tempur, pasukan perlawanan musuh, dan kondisi medan.

Saat menyerang dengan menggunakan senjata nuklir atau ke arah lain dengan menggunakan senjata konvensional saja, 2x


Ara. 19. Serangan peleton tank sebagai bagian dari kompi

dan keunggulan yang lebih besar atas musuh, oleh karena itu, dalam kondisi ini, peleton dapat berhasil maju di garis depan pertahanan hingga dua regu infanteri bermotor, yang akan berjarak 300 m.

Serangan tank dengan interval hingga 100 m memastikan kehancuran musuh dengan tembakan, kenyamanan pengamatan dan pengendalian tembakan peleton, serta keamanan penembakan dalam interval antara tank dengan kendaraan tempur yang maju. Pada saat yang sama, mereka mendapat kesempatan untuk bermanuver di medan perang selama penyerangan.

Sebuah peleton tank yang maju bersama dengan kompi senapan bermotor menyerang kompi yang didukung (peleton) di depan.

Komandan peleton tank mengontrol peleton tersebut melalui radio, perintah suara dan sinyal.

Komandan peleton tank berada dalam formasi pertempuran peleton di tempat di mana pengamatan terbaik musuh, tindakan bawahannya, tetangga dan medannya, serta kendali berkelanjutan atas peleton dipastikan.

Sebelum serangan dimulai, sebuah peleton tank secara rahasia ditempatkan di area awal sebagai bagian dari kompi.

Kemajuan peleton tank dari posisi kontak langsung dengan musuh, menempati posisi tunggu dan lihat, dimulai dengan maju ke garis transisi ke serangan atas perintah (sinyal) komandan senior. Dengan pendekatan ke garis ini, itu dikerahkan ke garis pertempuran dan terus bergerak dengan kecepatan maksimum yang diizinkan, menghancurkan musuh dengan tembakan saat bergerak (Gbr. 20).

Jika sebuah peleton tank berada dalam posisi bertahan, maka ia akan melakukan serangan dari posisi bertahan.

Sebelum mulai keluar dari area awal, pemimpin peleton memeriksa kesiapan peleton untuk serangan. Pada saat yang sama, ia memberikan perhatian khusus untuk memeriksa senjata, peralatan komunikasi, menyediakan amunisi, dan pengisian bahan bakar.

Dalam kondisi ketika musuh telah menciptakan zona pendukung di depan tepi depan pertahanan, peleton tank yang maju akan dipaksa untuk menghancurkan unit-unit pelindung di dalamnya dan melewati berbagai rintangan atau mengatasinya di sepanjang jalan yang dibuat.


Ara. 20. Menyebarkan peleton tank ke dalam formasi pertempuran

Saat bergerak maju, peleton tangki dapat diperlihatkan di area di mana pukat roda akan dipasang. Dia ditugaskan di area garis penyebaran di kolom perusahaan. Pukat pisau (KMT-6) digantung di area awal untuk serangan.

Terkadang, dengan jumlah artileri yang tidak mencukupi untuk menghancurkan target anti-tank dan lapis baja di tepi depan pertahanan musuh, peleton tank mungkin terlibat untuk tembakan langsung dengan kecepatan 2-3 tank per target. Untuk melaksanakan tugas-tugas ini, biasanya, tank dari eselon kedua (cadangan) dilibatkan. Mereka menempati posisi menembak yang telah disiapkan secara diam-diam pada malam sebelum serangan, dan jika tidak memungkinkan, pada awal persiapan tembakan.

Tank dialokasikan untuk tembakan langsung dari eselon kedua (cadangan), ketika mendekati garis subunit penyerang yang ditempati oleh mereka, terus menghancurkan senjata api musuh dan tenaga, dan tank dari subunit penyerang eselon pertama, tertarik untuk menembak langsung, terus menembak , pergi serang dengan mereka.

Penghapusan tank yang bergerak maju di depan subunit senapan bermotor bergantung pada metode serangan subunit ini dan harus memastikan keamanan subunit senapan bermotor dari semburan peluru artileri mereka dan penghancuran senjata anti-tank jarak dekat musuh oleh penembak senapan bermotor dengan tembakan senjata kecil. Jarak optimal bisa 100-200 m. Jarak tersebut memastikan keamanan dari ledakan cangkangnya dan saling mendukung dari tembakan tank, kendaraan tempur infanteri (pengangkut personel lapis baja) dan senjata kecil.

Menembak saat bergerak adalah metode utama penembakan selama serangan dan serangan balik. Dalam hal ini, penembakan dari tangki dilakukan dengan kecepatan yang diizinkan. Kru, menggunakan kondisi medan, mendekati target pada jarak tembak yang sebenarnya dan menghancurkannya.

Api dari jarak pendek dilakukan dalam serangan, ketika api yang bergerak tidak efektif. Dalam hal ini, persiapan pemotretan dilakukan saat bepergian. Target dipukul dari satu atau lebih perhentian. Pada setiap pemberhentian pendek, satu tembakan meriam dan 1-2 semburan senapan mesin ditembakkan. Tangki bergerak di antara pemberhentian pendek dengan kecepatan setinggi mungkin. Durasi perhentian singkat ditentukan oleh waktu yang diperlukan untuk mengklarifikasi panduan dan

  • (pilihan)
  • 1. Memutuskan: untuk memusatkan upaya utama di sayap kanan ke arah Pavlovo, vys. 95,7, grove "Round" dan penghancuran tenaga dan senjata api musuh di ketinggian "Ogurets", "Ploskaya", sebuah peleton mortir di selatan. h. 95.7 dan menangkis serangan balik cadangan brigade di sebelah kanan.

Menggunakan hasil serangan udara dan tembakan artileri, termasuk yang dialokasikan untuk menembakkan tembakan langsung, unit 1/3 ISBR yang bersentuhan langsung, dengan tembakan 2/6 AP dan baterai mortir batalion, menekan tenaga musuh dan menembakkan senjata di titik kuat di ketinggian " Mentimun "," Panjang "," Datar "dan peleton mortir di selatan. h. 95.7.

Menyerang dengan berjalan kaki oleh kekuatan dua kompi senapan bermotor, diperkuat dengan tank (tanpa batang), peluncur granat dan peleton penyembur api, untuk menghancurkan subunit pertahanan kelompok taktis kompi di daerah ketinggian "Ogurets", "Long", "Ploskaya" dan menyelesaikan misi berikutnya. Di masa depan, pengenalan eselon dua ke dalam pertempuran - 3 ukuran dari ketinggian. 37,5, jalan untuk membangun kekuatan pemogokan dan, bekerja sama dengan 9 ukuran 3 MSBR dan 5 ukuran 2/8 MSBR, menghancurkan musuh di daerah ketinggian "Sedaya", 58,4, "Figured" dan melakukan tugas lebih lanjut. Selanjutnya, maju ke arah hutan Kruglaya, Sidorov (bukan pada diagram) harus siap untuk menangkis serangan balik cadangan brigade dengan tembakan dari titik penalti.

Urutan pertempuran di dua eselon: di pertama - 1 langkah dengan 1 tr, penjaga, oo, 2 langkah dengan 2 tr dan oo; di langkah kedua - 3 langkah.

Pembentukan urutan barisan batalion ketika maju ke garis penempatan di kolom kompi harus memiliki: GD (1 msw dari 3 langkah), markas, oo, isv, komandan batalion tank, 1 langkah dari 1 tr, penjaga dan oo, 2 langkah dari 2 tr dan oo, 3 ukuran (tanpa 1 msv), unit belakang, penutup. 2/6 AP dan baterai mortir batalion dimajukan terlebih dahulu sesuai dengan instruksi komandan brigade.

Garis penyebaran di kolom peleton - pohon birch, melolong 1 km, rumpun "Kuning", tinggi. 120.1; transisi ke serangan - sekelompok batu, melolong, rumpun "Kuning", vys. 100.1; turun dari kudanya - selatan. tepi hutan kecil "Kuning", pinus; tempat-tempat di mana tank dilengkapi dengan pukat Roller (pada saat pergantian penempatan menjadi kolom peleton): 1 pipa - di pertigaan jalan, 2 pipa - melolong, tepi Hutan Hijau.

  • 2. Tugas untuk elemen formasi pertempuran:
  • 1 ukuran dengan 1 tr, penjaga dan oo serangan saat berjalan kaki bekerja sama dengan 9 langkah menghancurkan daya tembak musuh dan tenaga di ketinggian. "Mentimun" dan merebut struktur terpisah di luar negeri, semak "Langka"; kemajuan lebih lanjut ke arah tinggi. "Ketimun", tinggi 95.7.

Arah konsentrasi usaha utama - tinggi. "Ketimun", tinggi 92.2. Mendukung 1 batr 2/6 ap.

Titik penerapan ke kolom perusahaan adalah pertigaan di jalan zap. Slavkino - lewat di "Ch" - 0,30, maju ke garis penyebaran di kolom peleton dilakukan di sepanjang jalan Slavkino, Pavlovo dan pergi ke sana di "Ch" - 0,15. Di garis transisi ke serangan, sekelompok batu, tinggi. 100.1 pergi ke "H" - 0,04. Garis turun di selatan. tepi hutan kecil "Kuning", barat. ketinggian lereng 100.1.

2 langkah dengan 2 serangan tr dan oo saat bergerak dengan berjalan kaki dalam interaksi dengan 5 ukuran 2 msb menghancurkan senjata api dan tenaga musuh di tempat yang tinggi. "Panjang" dan menguasai perbatasan (setelan.) Semak-semak "Langka", pohon birch; maju lebih jauh ke arah menabur. ketinggian lereng Hutan "Panjang", "Gelap". Didukung oleh baterai mortir batalion.

Titik penempatan di kolom kompi adalah di "Ch" - 0,35, kemajuan ke garis penyebaran di kolom peleton dilakukan di sepanjang jalan oleh hutan "Malaya", reruntuhan, hutan "Hijau" dan pergi ke sana di "H" - 0,15. Di garis transisi ke penyerangan selatan. ketinggian lereng 100.1, pohon birch di barat. ketinggian lereng "Melon" menjadi "H" - 0,04. Garis turun di barat daya. ketinggian lereng 100.1, kayu pinus.

Berikut ini dialokasikan untuk tugas tersebut: amunisi - untuk kendaraan tempur infanteri dan tank - 1 bq, untuk senjata kecil - 0,7 bq; bahan bakar - 0,7

  • 3 langkah - eselon kedua - bergerak maju untuk 1 hitungan ke arah Slavkino, Pavlovo, vys. 95.7, jam 58.4 dalam kesiapan untuk memasuki pertempuran dari garis tinggi. 37.5, jalan, hubungannya dengan
  • 2 ukuran batalion dan 9 ukuran 3 MSB menghancurkan musuh di daerah ketinggian "Sedaya", 58,4, menghancurkan "Kruglaya" dan merebut perbatasan (klaim) ketinggian. "Gray", tinggi. 58.4, lalu maju ke arah hutan Kruglaya, Petrovo (tidak ditunjukkan pada diagram). Masuk ke pertempuran memberikan 2/6 ap. Dengan diperkenalkannya pertempuran, 1 tr, penjaga dan oo ditugaskan kembali.
  • 2/6 AP, selama persiapan tembakan dan dukungan serangan, menekan tenaga musuh dan sumber daya tembak di ketinggian "Ogurets", "Long", "Flat", peleton mortir selatan. h. 95.7, mencerminkan serangan balik musuh dari ketinggian. "Datar", tinggi. "Mentimun" dan vys. "Gray", tinggi. "Datar"; menyediakan jalan masuk ke pertempuran 3 langkah dan sayap kanan batalion. 2 bq dialokasikan untuk menyelesaikan tugas.

Mereka mendukung serangan: 1 langkah - 1 batr, 2 langkah - 2 batr, membawa 3 langkah ke pertempuran - 2/6 ap dengan kekuatan penuh.

Posisi menembak - melolong 800 m. danau Busuk. Kesiapan untuk melepaskan tembakan - 04.00 16.07.

Rumah rimbawan, belukar yuzhn. Slavkino, danau. Busuk.

Gerakan pertama batalion lengkap dilakukan dengan penangkapan kompi-kompi eselon satu di atas. 92.2, semak-semak "Langka", pohon birch di area semak-semak "Langka"; yang berikutnya - baterai dengan perintah saya dan perintah komandan kompi.

Baterai mortir siap untuk menekan tenaga dan bagian mortir di semak-semak Rare, untuk menangkis serangan balik dari arah ketinggian. "Datar", tinggi. "Timun", untuk memastikan masuknya pertempuran eselon dua dan menutupi sayap kiri. Posisi menembak - 300 m melolong, Hutan hijau. Kesiapan untuk melepaskan tembakan - 04.00 16.07.

Perpanjangan dari area awal ke danau. Busuk membuat 2/6 ap, lalu secara mandiri di sepanjang rute "Malaya" rumpun, reruntuhan, rumpun "Hijau".

Dengan dimulainya serangan, peleton insinyur maju dalam 1 langkah dalam kesiapan untuk memperluas jalur di penghalang ranjau dan memastikan lewatnya tank, kendaraan tempur infanteri, artileri, dan mortir melalui penghalang teknik di kedalaman pertahanan musuh.

Pasukan penyembur api dipindahkan dari batalion KNP untuk siap melaksanakan tugas yang diberikan.

3. Masalah utama interaksi, dukungan dan manajemen yang komprehensif.

Interaksi mengatur sesuai dengan tugas-tugas berikut: kemajuan batalion dari daerah awal ke garis transisi ke penyerangan; serangan dan pelaksanaan tugas langsung; penghancuran musuh di kedalaman pertahanan dan pelaksanaan tugas selanjutnya

Saat melakukan tugas pertama, koordinasikan tindakan elemen-elemen perintah berbaris batalion dengan tembakan artileri saat menangkis serangan udara, mengatasi area penambangan terpencil, menghancurkan jalan, dan di jalur penyebaran.

Saat melakukan tugas kedua, berikan tindakan bersama dari kompi eselon satu di antara mereka sendiri, dengan tetangga, tembakan artileri dan mortir saat mendekati musuh, turun dari kudanya, mengatasi rintangan ledakan ranjau dan menghancurkan musuh di ketinggian "Ogurets", "Long" dan "Flat".

Saat melakukan tugas ketiga, koordinasikan tindakan 1 dan 2 tindakan satu sama lain, tetangga, 2/6 ap, minbatr di antara mereka sendiri saat menghancurkan musuh di kedalaman pertahanan, dengan 3 langkah saat memasukkannya ke pertempuran dan saat memukul mundur serangan balik musuh.

Penyediaan yang komprehensif mengatur:

pada keamanan - upaya utama harus difokuskan pada deteksi tepat waktu, mencegah penetrasi pengintaian darat ke subunit yang dijaga dan serangan mendadak oleh musuh darat dan udara di batalion di area awal, selama penyerangan dan penyerangan. Untuk melakukan ini, perlu disediakan: di area awal - penjagaan langsung oleh pos patroli, patroli di sepanjang perimeter, perintah harian di subunit dan peleton tugas di batalion, serta observasi; selama perpanjangan - observasi; dalam ofensif - observasi dan pos terdepan. Untuk menunjuk pengamat di regu, peleton dan kompi, dan pos pengamatan di batalion di daerah awal.

Dalam perjalanan ofensif, komandan tindakan pertama dan kedua harus siap untuk mengirim MRB setelah menyelesaikan tugas langsung;

pada pengintaian - untuk memusatkan upaya utama pada pemenuhan tugas-tugas berikut: di area awal dan selama kemajuan - pada deteksi tepat waktu dari pengintaian, musuh darat dan udara serta penghapusan kejutan dalam tindakan mereka; selama ofensif - untuk menetapkan posisi tembak ATGM, tank dan kendaraan tempur infanteri di titik-titik kuat yang diserang, keberadaan titik kuat (pusat kontak) di kedalaman pertahanan musuh, celah dan sayap terbuka dalam formasi pertempurannya, awal dan arah kemajuan cadangan musuh untuk serangan balik, dan penarikan unitnya.

Pemenuhan tugas-tugas yang terdaftar di daerah start dan di muka dilakukan oleh pengamat regu, peleton, kompi (batere) dan pos pengamatan batalyon, selain itu, pada saat penyerangan, dengan tindakan langkah-langkah BRD 1 dan 2 dengan pelaksanaan tugas langsung;

pada kamuflase taktis dan dukungan teknik - upaya utama harus difokuskan untuk memastikan kerahasiaan subunit batalion di area awal, selama penyerangan dan selama penyerangan, pada peralatan benteng di area awal, tepat waktu membuat jalur dalam rintangan, mengidentifikasi dan memastikan mengatasi rintangan peledak ranjau di kedalaman pertahanan musuh ...

Di area awal, pada pukul 09.00 15.07, selesaikan kamuflase peralatan menggunakan peralatan servis dan material lokal, dan untuk personel, pada pukul 16.00 15.07, lengkapi slot yang diblokir.

Melarang pengoperasian stasiun radio untuk transmisi, pergerakan mobil, membuat kebakaran. Pergerakan personel diperbolehkan sesuai dengan langkah kerahasiaan dan persyaratan kamuflase di sepanjang rute yang ditetapkan hanya untuk pelaksanaan tugas yang diberikan dan untuk makan.

Gunakan perangkat night vision (perangkat blackout dalam mode peredupan parsial) saat keluar di malam hari. Suplai sinyal suara dan cahaya dilarang, dan stasiun radio harus bertugas.

Untuk menyamarkan tindakan subunit selama serangan, gunakan lipatan medan, peluru asap (ranjau), selongsong asap pembakar, granat dan bom asap genggam, sistem Tucha dan TDA kendaraan dan tank tempur infanteri.

Untuk mengatasi rintangan yang meledak-ledak di sepanjang lintasan yang dibuat dan menggunakan tangki dengan pukat. Tambang pukat-hela (trawl) udang KMT-6 dan rangka pendorong pukat-hela (trawl) udang KMT-6 (7) digantung pada tangki di area awal, dan gulirkan bagian ke tangki di tempat yang telah ditunjukkan sebelumnya;

pada dukungan logistik dan teknis - upaya utama harus difokuskan pada pengisian amunisi dan bahan bakar tepat waktu dan pasokan tepat waktu mereka ke subunit selama penyerangan, persiapan senjata dan peralatan militer yang tepat waktu untuk tindakan, evakuasi dan perbaikan peralatan yang rusak. Untuk melakukan ini, pada pukul 12.00 15.07, mengisi kembali amunisi dan bahan bakar seperti biasa, pada pukul 23.00 selesaikan persiapan senjata dan peralatan militer untuk ofensif.

Dengan keluarnya batalion ke garis transisi untuk menyerang, PTN harus berada di puncak. 100.1, MPb dan REG - di reruntuhan Barat. rumpun "Malaya", subdivisi belakang - di rerimbunan "Malaya".

Dengan permulaan ofensif, PTN, REG dan MPB harus dipindahkan untuk 1 langkah ke arah tinggi "Datar", tinggi. 95.7, Kruglaya grove, unit belakang - untuk 3 langkah, dan ketika ditempatkan dalam pertempuran - untuk cadangan batalion. Isi kembali amunisi dengan kedatangan batalion di garis tugas berikutnya.

Kontrol dilakukan dengan KNP dari batalion, yang akan ditempatkan: di area awal - di area bangunan terpisah; dalam proses maju ke garis penerapan di kolom perusahaan - di bagian atas kolom; sebelum serangan - di ketinggian 300 m di selatan. Pavlovo. Selama penyerangan, batalion KNP akan bergerak sebanyak 1 langkah ke arah selatan. ketinggian lereng "Ketimun", tinggi 58.4, Hutan Kruglaya. Jika KNP batalion gagal, kendali dialihkan ke tindakan KNP 1.

Setelah menyelesaikan keputusan di peta, komandan batalyon berangkat ke pos komando brigade (di daerah semula), dimana dari pukul 09.45 sampai dengan 10.20 dilaporkan kepada komandan brigade.

Sekembalinya ke lokasi, komandan batalion mengkomunikasikan keputusannya kepada deputi dan komandan unitnya, memberikan instruksi yang sesuai untuk mengklarifikasi perintah yang dikeluarkan sebelumnya dan menentukan prosedur untuk bekerja di lapangan, mengembangkan perintah tempur, mengatur interaksi dan memberikan dukungan yang komprehensif.

Elemen penting dalam pekerjaan komandan dalam mengatur serangan adalah pengintaian, yang terdiri dari studi visual tentang musuh dan medan untuk memperjelas keputusan yang dibuat di peta. Itu dilakukan secara pribadi oleh komandan batalyon (kompi) dengan melibatkan wakil, seorang asisten komandan batalion untuk artileri, komandan kompi (peleton), serta komandan unit terlampir dan pendukung serta perwira markas batalion.

Untuk melakukan pengintaian, disarankan untuk mengembangkan rencana kerja di lapangan (pengembangan dokumen semacam itu tidak diatur oleh dokumen yang mengatur). Di dalamnya perlu ditentukan: tujuan tindakan, komposisi kelompok pengintai, bentuk pakaian, alokasi kendaraan dan rute kemajuan (dalam kasus serangan dengan kemajuan dari kedalaman), organisasi komunikasi dan perlindungan kelompok pengintai, langkah-langkah untuk memastikan kerahasiaan kerja, waktu kerja di lapangan, titik-titik kerja, waktu kerja pada mereka dan pertanyaan-pertanyaan yang sedang dikerjakan, tempat dan waktu pertemuan dengan para komandan yang berinteraksi dan tinggal dalam kontak langsung dengan unit musuh, tentang masalah apa untuk mendengar laporan mereka (informasi).

Prosedur untuk melakukan pengintaian, jumlah dan isi masalah yang akan diselesaikan ditentukan oleh waktu yang tersedia bagi komandan. Komandan batalion (kompi) dapat membagi pekerjaan secara bersyarat di lapangan selama serangan dengan kemajuan dari kedalaman menjadi dua tahap: persiapan untuk pengintaian dan bekerja dengan bawahan di lapangan. Pada tahap pertama, komandan batalion (kompi) harus melakukan langkah-langkah berikut: sampai ke arah penyerangan batalion (kompi), menjalin kontak dengan komandan subunit yang bertahan ke arah ini dan mengklarifikasi sejumlah masalah: garis besar garis depan pertahanan musuh, lokasi senjata api, yang mana di antaranya akan dihancurkan selama persiapan ofensif, termasuk tembakan langsung, prosedur melewati kendaraan tempur melalui formasi pertempuran para pembela, prosedur untuk mendukung tembakan saat mengatasi rintangan dan menyerang musuh, dll.

Kemudian komandan batalion (kompi) "mengikat" keputusannya, yang dibuat di peta, ke medan, menentukan (juga menentukan) landmark, jika perlu, dan bersiap untuk melakukan orientasi topografi (taktis).

Selama tahap kedua, setelah tiba pada waktu yang ditentukan oleh kelompok pengintai, komandan menerima laporan dari senior, mengarahkan bawahan di lapangan dan melanjutkan pengintaian, di mana dia menjelaskan:

landmark, tepi depan pertahanan musuh, pendekatan ke sana, keberadaan dan sifat rintangan dan rintangan, titik kuat, lokasi senjata api, terutama anti-tank, cadangan, kemungkinan garis penyebaran mereka dan arah serangan oleh helikopter tempur, sayap dan celah terbuka, titik kuat dan lemah di pertahanan musuh dan kemungkinan tindakannya;

arah konsentrasi upaya utama, front, arah ofensif (gerakan) dan misi tempur ke kompi (peleton) dan pasukan serta perlengkapan yang terpasang; target musuh yang terkena kerusakan tembakan, termasuk melalui komandan senior ke arah ofensif batalion (kompi);

lokasi elemen perintah pertempuran, pos komando dan observasi, subunit (badan) pendukung teknis dan belakang, waktu peralatan teknik mereka; posisi awal dan tunggu-dan-lihat, garis transisi ke penyerangan, turun dari kudanya dan pemindahan yang aman; jumlah lintasan pada rintangan musuh di depan tepi depan, termasuk yang dipasang oleh sistem penambangan jarak jauh, tempat tank dilengkapi dengan penyapu ranjau Roller, dan komandan unit senapan bermotor di mobil, sebagai tambahan, tempat subunit dapat mendarat di tank dan mengumpulkan kendaraan; arah penerbangan, serta garis serangan helikopter tempur.

Ketika maju dari posisi kontak langsung dengan musuh, komandan batalion (kompi) senapan bermotor juga menentukan tempat untuk lewatnya tank dan penunjukannya.

Klarifikasi rute maju, jalur penyebaran, langkah-langkah persiapan mereka, termasuk untuk kepentingan melindungi subunit dari senjata presisi tinggi musuh, dilakukan selama pengintaian dan saat kembali dari sana atau selama pekerjaan perwira sebagai bagian dari kelompok pengintaian terpisah sesuai dengan rencana kepala senior.

Membuat keputusan termasuk penentuan konsep tindakan, misi tempur (tugas) hingga subunit dan elemen tatanan pertempuran (berbaris), masalah utama interaksi, dukungan dan kontrol serba bisa.

Awal mulaurutan pengambilan keputusan oleh komandan kompi harus diperhatikan penjelasan tentang tugas yang diterima dari komandan senior, yang dilakukan dalam rangka mempelajari data awal untuk penyelenggaraan tindakan taktis.

Elemen ini dilakukan selama bekerja dengan komandan senior saat menggambar misi tempur di peta kerja komandan kompi.

Memahami tugas, komandan harus memahami: tujuan dari tindakan yang akan datang; tempat dan peran kompi dalam perintah tempur (berbaris) dari komandan senior; misi tempur batalion (kompi); benda (target), ke arah tindakan perusahaan, dipukul oleh komandan senior; tugas tetangga; tengara dan sinyal yang diberikan oleh manajer senior (jika ada); waktu kesiapan perusahaan untuk menjalankan misi tempur (misi) dan data lainnya.

Berdasarkan pemahaman tugas, kesimpulan diambil, untuk kepentingan solusi, yang ditentukan:

Elemen pertama dari solusi tersebut adalah "Desain tempur" - arah konsentrasi usaha utama;

Urutan melakukan tugas taktis, yang akan memastikan pencapaian tujuan tindakan;

Saat mengklarifikasi misi dari komandan kompi, dia memetakan posisi musuh dan daya tembaknya; misi batalion; tugas tetangga dan unit yang berinteraksi, area tanggung jawab; tugas diselesaikan dengan kekuatan dan sarana kepala senior, dan data lainnya.

Pengaturan waktu untuk mempersiapkan tindakan, termasuk tindakan utama untuk mengatur tindakan, mempersiapkan unit untuk tindakan yang akan datang, kerja praktis komandan di unit bawahan dan waktu pelaksanaannya.

Selama penghitungan waktu, komandan menentukan indikator waktu untuk membuat keputusan di peta dan menjelaskannya di lapangan

Data awal untuk penghitungan waktu adalah: waktu penerimaan misi tempur (mission); syarat kesiapan tugas, kesiapan sistem kebakaran, laporan keputusan (konsep) kepada kepala senior; bekerja di lapangan dan lainnya.



Waktunya di kompi ditandatangani oleh komandan kompi.

Selama orienteeringkomandan bawahan untuk kepentingan mengembangkan dokumen pertempuran keputusan, komandan kompi membawa: informasi tentang musuh; isi dari tugas yang diterima; waktu; kesimpulan singkat dari pemahaman masalah; hal pengembangan dokumen tempur.

Sebagian besar proses pengambilan keputusan berada pada penilaian situasi.

Penilaian situasidilakukan oleh komandan kompi sendiri. Untuk proses pengambilan keputusan (terutama dalam rangka menilai keadaan unit dan persenjataan serta perlengkapan militer mereka), komandan kompi bisa melibatkan komandan peleton, teknisi senior dan mandor perusahaan. Para pejabat yang terlibat dalam pengambilan keputusan, atas permintaan komandan kompi, melaporkan proposal mereka, penjelasan, informasi, data yang diperlukan.

Penilaian situasi meliputi:

- penilaian musuh (kekuatan tempur, posisi, kapabilitas, kemungkinan sifat tindakan dan objek (target) terpenting untuk dikalahkan);

- penilaian unit mereka (posisi, kondisi dan kemampuan, jumlah misil dan amunisi yang dialokasikan untuk tugas tersebut);

- penilaian tetangga (posisi, tugas dan urutan interaksi dengan mereka);

- penilaian medan di area tindakan yang akan datang (sifat relief, sifat pelindung dan penutup medan, kondisi observasi dan penembakan, kondisi trek, lalu lintas off-road, dan sebagainya);

- membuat kalkulasi yang diperlukan;

- penilaianwaktu tahun, hari dan faktor lain yang mempengaruhi tugas.

Untuk setiap elemen penilaian situasi, kesimpulan diambil dengan tugas taktis yang dilakukan dan elemen solusinya.

Perlu dicatat bahwa komandan kompi yang paling terlatih menilai situasi bukan berdasarkan elemen, tetapi secara komprehensif. Jadi, saat menilai musuh, seseorang harus secara bersamaan menilai medan, musim, dan cuaca. Pendekatan untuk menilai situasi ini akan mengurangi waktu pengambilan keputusan dan mengurangi kesalahan dalam elemen keputusan.

Berbasis penilaian musuh dan medankomandan kompi mengembangkan elemen pertama dari solusi - "Desain pertempuran»Di mana komandan menentukan: arah konsentrasi upaya utama; cara untuk menyelesaikan tugas yang diterima; pertempuran (perintah berbaris).

Isi spesifik dari rencana tergantung pada jenis tindakannya.

Penilaian staf, unit terlampir dan medan merupakan dasar untuk penentuan misi tempurnya. Pertama, komandan kompi harus menghitung rasio pasukan dan sarana dan musuh di zona operasi kompi (titik kuat). Ini akan menentukan kemampuan tempur potensial keseluruhan perusahaan secara keseluruhan. Kemudian lakukan perhitungan rasio gaya dan sarana di bidang aksi unit bawahan. Ini akan memungkinkan untuk menghasilkan perhitungan distribusi kekuatan dan aset oleh elemen perintah pertempuran dan menetapkan misi tempur kepada bawahan untuk mengalahkan (menangkis serangan) musuh.

Tugas untuk subunit (elemen urutan pertempuran (berbaris)) dan isinya ditentukan dalam volume yang sama di mana mereka akan dikomunikasikan saat ditetapkan, tergantung pada jenis tindakan.

Di masa depan, komandan kompi melanjutkan dengan mendefinisikan masalah utama interaksi: tugas taktis yang akan mengatur interaksi dan urutan implementasinya; kekuatan dan sarana yang terlibat untuk ini; waktu, tempat dan metode pengorganisasian interaksi.

Komandan kompi memasukkan pertanyaan-pertanyaan ini ke dalam tabel interaksi yang direncanakan dan menghitung pada peta kerjanya :; waktu kemajuan ke berbagai garis (titik), pekerjaan daerah dan lain-lain.

Dalam masalah utama penyediaan komprehensif tindakan ditentukan: arah konsentrasi upaya utama pada jenis dukungan komprehensif; tugas utama pertempuran, moral-psikologis, material-teknis dan dukungan medis selama persiapan dan tindakan; syarat pelaksanaannya; kekuatan dan sarana yang terlibat untuk solusi mereka. Untuk pekerjaan ini, jika perlu, komandan kompi dapat melibatkan pemimpin peleton, teknisi senior, dan mandor kompi.

Dalam masalah manajemen dasar ditentukan: tempat dan waktu penempatan pos pengamatan komando (tempat kendaraan komando (komandan) dalam tatanan pertempuran (berbaris)); arah dan urutan pergerakannya; tata cara pengalihan kendali jika komando dan pos pengamatan komandan gagal; langkah-langkah untuk memulihkan kendali arah.

Pendaftaran resmi kartu kerja komandan kompi. Isi keputusan komandan kompi di peta kerja.

Pendaftaran resmi kartu kerja komandan kompi meliputi:

Judul layanan (Kartu kerja dari komandan ___ tr untuk ofensif);

Di bawah judul layanan, waktu mulai dan akhir pemeliharaan bagan kerja;

Di bawah posisi, pangkat militer dan nama keluarga komandan disusun;

Di bawah judul dan nama belakang - skala peta;

Di pojok kanan atas ada stempel keamanan;

Keputusan Komandan perusahaan dibuat di atas kartu kerja.

Ini menampilkan:

Posisi, komposisi, dan kemungkinan sifat tindakan musuh;

Misi tempur (tugas) perusahaan;

Tugas tetangga dan garis pemisah dengan mereka (arah tindakan mereka);

Tugas yang dilakukan oleh komandan senior di wilayah operasi perusahaan;

Rencana aksi;

Tugas unit bawahan;

Tempat dan waktu penyebaran TNK;

Masalah utama interaksi, tugas utama dukungan komprehensif, manajemen;

Tabel sinyal peringatan, kontrol, interaksi, identifikasi dan peruntukan target;

Perhitungan yang diperlukan dan penjelasannya.

Selain itu, area, rute, garis dan waktu perjalanannya (konsentrasi), konstruksi urutan berbaris dan data lain yang diperlukan terkait dengan jenis tindakan diplot.


  • klarifikasi tugas yang diterima;
  • penilaian situasi;
  • pengambilan keputusan;
  • pengintaian;
  • penerbitan perintah tempur;
  • organisasi interaksi, dukungan tempur dan kontrol;
  • organisasi pelatihan personel, senjata dan peralatan untuk pertempuran;
  • memeriksa kesiapan peleton untuk melakukan misi tempur;
  • lapor kepada komandan kompi tentang kesiapan peleton untuk melakukan misi tempur.

Memahami tugas yang diterima, pemimpin peleton harus:

  • memahami tugas kompi dan peleton;
  • benda-benda (sasaran) apa yang mengarah pada tindakan peleton yang terkena serangan komandan senior;
  • tugas unit tetangga dan urutan interaksi dengan mereka;
  • waktu kesiapan untuk menyelesaikan tugas.

Berdasarkan pengertian misi, pemimpin peleton biasanya menentukan:

  • tempat dan peran peleton dalam misi yang dijalankan kompi; objek (target) apa yang perlu dipukul oleh senjata peleton;
  • pada tahap pertempuran apa dan dengan unit tetangga mana yang diperlukan untuk mempertahankan interaksi terdekat;
  • bagaimana membangun formasi pertempuran;
  • berapa banyak waktu yang tersedia untuk mengatur pertempuran, dan cara terbaik untuk mendistribusikannya.

Saat menilai situasi, pemimpin peleton memeriksa:

  • komposisi, posisi dan kemungkinan sifat tindakan musuh, lokasi senjata apinya;
  • kondisi, keamanan dan kemampuan peleton, unit terlampir;
  • komposisi, posisi, sifat tindakan tetangga dan kondisi interaksi dengan mereka;
  • sifat medan, sifat pelindung dan penyamarannya, pendekatan yang menguntungkan, penghalang dan rintangan, kondisi untuk observasi dan penembakan;
  • musim, hari dan kondisi cuaca.

Sebagai hasil dari penilaian situasi, pemimpin peleton menentukan:

  • kekuatan apa yang diharapkan musuh hadapi di depan front aksi peleton, kekuatannya dan kelemahan, kemungkinan keseimbangan gaya dan sarana;
  • urutan pertempuran peleton, misi tempur ke regu (tank), distribusi kekuatan dan sarana;
  • pada tahap pertempuran apa dan dengan tetangga mana yang akan mempertahankan interaksi terdekat;
  • prosedur untuk menutupi dan menggunakan properti pelindung medan.

Klarifikasi tugas yang diterima dan penilaian situasi merupakan tahapan proses berpikir panglima peleton dalam mengambil keputusan. Hasil dari proses ini adalah pilihan solusi yang paling tepat untuk pertempuran tersebut. Dalam pengambilan keputusan, pemimpin peleton biasanya menentukan:

  • cara untuk menyelesaikan tugas yang diterima (musuh mana, di mana dan dengan cara apa untuk dikalahkan; tindakan yang digunakan untuk menipu dia);
  • tugas untuk regu (tank) yang terikat pada subunit dan senjata api;
  • organisasi manajemen.

Menentukan cara menyelesaikan tugas yang diterima, komandan peleton harus memperhitungkan bahwa ia mengungkapkan gagasan utama dari solusi tersebut, seolah-olah, rencananya untuk pertempuran. Oleh karena itu, itu harus mencerminkan urutan kehancuran musuh, prosedur untuk menyerang dia dengan senjata biasa dan terpasang, dan pembentukan formasi pertempuran.
Misi tempur untuk regu (tank) ditentukan secara ketat sesuai dengan urutan tugas yang diberikan kepada peleton dilakukan. Jadi, dalam pertahanan, tugas detasemen adalah untuk mempertahankan posisi yang ditunjukkan dan mencegah tank dan infanteri musuh menerobosnya ke dalam. Dalam serangan, misi tempur sebuah regu adalah menghancurkan tenaga musuh dan menembakkan sumber daya ke arah serangannya.
Menentukan organisasi kontrol, komandan peleton menguraikan prosedur penggunaan komunikasi radio dan sinyal, prosedur tindakan dalam menanggapi sinyal peringatan, kontrol dan interaksi; tempat KNP-nya. Tahap penting dalam pekerjaan seorang komandan peleton adalah pengintaian, yang dilakukan untuk memperjelas keputusan yang dibuat di lapangan. Tidak hanya komandan pasukan (tank) yang bisa dilibatkan di dalamnya, tetapi dalam beberapa kasus juga mekanik pengemudi (driver).
Saat melakukan pengintaian, komandan peleton di darat menunjukkan landmark, posisi musuh (arah tindakannya, lokasi senjata api), menjelaskan tugas regu (tank) dan menunjukkan lokasi posisi regu, posisi tembak kendaraan tempur infanteri, pengangkut personel lapis baja, tank, dan senjata api lainnya ( tempat turunnya subunit senapan bermotor, rute gerak maju, dll.).
Pengadopsian oleh komandan peleton suatu keputusan bijaksana untuk terlibat dalam pertempuran dengan sendirinya belum menjamin keberhasilan penyelesaian misi tempur yang diterima. Keputusan tersebut menjadi dasar untuk pengelolaan regu (tank) dan hukum bagi bawahan hanya jika masing-masing menerima misi tempur tertentu. Oleh karena itu, komunikasi yang tepat waktu kepada pelaksana misi tempur adalah salah satu tugas terpenting seorang komandan peleton.
Saat mengatur pertempuran, misi tempur dikomunikasikan kepada bawahan, sebagai aturan, dalam bentuk perintah tempur. Pemimpin peleton harus menyatakannya secara ringkas, jelas dan agar bawahan memahami tugas mereka dengan jelas.
Dalam perintah tempur, pemimpin peleton menunjukkan:

  • landmark;
  • komposisi, posisi dan sifat tindakan musuh, lokasi senjata apinya;
  • tugas kompi dan peleton;
  • benda dan sasaran searah dengan tindakan peleton, yang dilakukan oleh komandan senior, serta tugas tetangga;
  • misi tempur ke regu (tank) yang terikat pada subunit dan senjata api, dan komandan peleton senapan bermotor, sebagai tambahan, penembak jitu dan penembak tertib dan lain-lain;
  • waktu kesiapan untuk menyelesaikan tugas;
  • tempat dan wakilnya.

Setelah menetapkan misi tempur, komandan peleton memberikan instruksi tentang interaksi, yang merupakan konkretisasi dari prosedur interaksi yang ditentukan olehnya dalam keputusan .. Pada saat yang sama, ia harus mengkoordinasikan upaya sumber daya api biasa dan terlampir untuk berhasil menyelesaikan tugas, mencapai pemahaman yang benar dan seragam oleh semua komandan pasukan (tank) misi tempur dan metode pelaksanaannya, serta menunjukkan sinyal peringatan, kontrol, interaksi dan prosedur tindakan terhadapnya.
Bersamaan dengan instruksi untuk interaksi, pemimpin peleton juga mengatur dukungan tempur. Bergantung pada situasi saat ini dan sifat pertempuran yang akan datang, komandan peleton memberikan instruksi tentang penerapan langkah-langkah dukungan tempur yang diperlukan, dan di atas segalanya pada organisasi pengintaian, perlindungan terhadap senjata pemusnah massal, senjata pembakar dan senjata presisi, peralatan teknik posisi, kamuflase dan keamanan. Organisasi dukungan tempur dilakukan dalam bentuk mengeluarkan instruksi individu sesuai kebutuhan.
Saat mengatur kontrol, komandan peleton mengklarifikasi (mengkomunikasikan) data radio komandan regu (tank) dan tata cara penggunaan radio dan komunikasi sinyal. Ketika peleton senapan bermotor beroperasi dengan berjalan kaki, serta dalam kasus di mana pekerjaan di stasiun radio dilarang, komandan peleton harus menyediakan opsi kontrol menggunakan komunikasi dan sinyal.
Manajemen sebuah unit dalam pertempuran didasarkan pada keyakinan kuat komandan bahwa bawahannya mampu menyelesaikan tugas yang diberikan dengan sukses. Keyakinan ini bersumber dari tingkat pelatihan, inisiatif dan kreativitas setiap prajurit, sersan secara individu dan tanggung jawab pribadi yang tinggi untuk pemenuhan misi tempur.
Mempercayai bawahannya, komandan peleton, pada saat yang sama, memiliki pengetahuan dan pengalaman yang luar biasa, terus memantau kemajuan persiapan unit untuk pertempuran dan, jika perlu, harus membantu mereka kapan saja. Tujuan kendali dari komandan peleton direduksi menjadi memeriksa kesiapan bawahan untuk bertempur, sekaligus memberi mereka bantuan praktis. Biasanya, komandan peleton melakukan kontrol dengan mendengarkan laporan dari bawahan, serta dengan memeriksa kemajuan langkah-langkah persiapan untuk pertempuran. Pada saat yang sama, dia menarik perhatian kondisi teknis kendaraan tempur infanteri (pengangkut personel lapis baja, tank), mengisi bahan bakar dengan bahan bakar, pelumas dan pengisian amunisi, menyiapkan senjata untuk menembak dan membawa amunisi ke dalam bentuk yang lengkap, pengetahuan bawahan tentang misi tempur mereka, dan juga sinyal peringatan, kontrol, interaksi dan prosedur untuk mereka ...
Komandan peleton melapor kepada komandan kompi tentang kesiapan pertempuran pada waktu yang ditentukan.

24. Poin-poin perintah tempur komandan peleton untuk mengatur pertempuran.

Pernyataan misi tempurbawahan dan subunit pendukung (senjata api, personel) dilakukan dengan mengeluarkan perintah tempur dan instruksi tentang jenis dukungan komprehensif secara pribadi oleh komandan, secara lisan dan sarana teknis komunikasi. Biasanya, pengaturan tugas dilakukan di lapangan.

Dalam urutan pertempurankomandan peleton (pasukan, tank) menunjukkan:

di paragraf pertama - tengara;

di paragraf kedua - kesimpulan singkat dari penilaian musuh;

di paragraf ketiga - kekuatan tempur, tugas komandan senior dan peleton (pasukan, tank) dengan spesifikasi jumlah rudal dan amunisi yang dialokasikan untuk pertempuran;

di paragraf keempat - tugas yang dilakukan untuk kepentingan unit oleh pasukan dan sarana kepala senior;

di paragraf kelima - tugas tetangga dan unit yang berinteraksi;

di paragraf keenam setelah kata "Saya memesan"- misi tempur ke elemen perintah pertempuran (subunit, senjata api, personel) dengan spesifikasi kekuatan tempur mereka;

di paragraf ketujuh - waktu implementasi tindakan untuk mempersiapkan pertempuran (implementasi

menerima tugas) dan waktu kesiapan;

di paragraf kedelapan - tempat dan wakilnya.

Komandan peleton, biasanya, mengatur pertempuran di darat, dan jika ini tidak memungkinkan, di area awal sesuai dengan peta (skema) atau model medan. Dalam hal ini, komandan peleton mengklarifikasi misi tempur untuk regu dan aset mas kawin di lapangan selama periode kemajuan mereka ke garis transisi ke penyerangan.

Sebelum menerima tugas tersebut, pemimpin peleton mengatur pelatihan senjata dan perlengkapan militer. Setelah menerima misi tempur, komandan peleton:

1) memahaminya;

2) Menilai situasi;

3) membuat keputusan;

4) Melakukan pengintaian;

5) Memberikan perintah pertempuran;

6) Mengatur interaksi, dukungan dan kontrol pertempuran;

7) Memeriksa persiapan personel, senjata, dan peralatan militer untuk pertempuran;

8) Pada waktu yang ditentukan, melapor kepada komandan kompi tentang kesiapan peleton untuk melakukan misi tempur.

Saat memahami tugas yang diterima, pemimpin peleton harus memahami:

Misi kompi dan peleton;

Benda-benda (sasaran) apa yang mengarah pada aksi peleton yang terkena serangan komandan senior;

Tugas unit tetangga dan urutan interaksi dengan mereka;

Waktu kesiapan untuk menyelesaikan tugas

Berdasarkan pengertian misi, pemimpin peleton biasanya menentukan:

Tempat dan peran peleton dalam tugas yang diemban oleh kompi;

Objek (target) apa yang perlu dipukul dengan senjata peleton;

Pada tahap pertempuran apa dan dengan subunit tetangga mana yang perlu untuk mempertahankan interaksi terdekat, bagaimana membangun formasi pertempuran;

Berapa banyak waktu yang tersedia untuk mengatur pertempuran dan cara terbaik untuk mendistribusikannya.

Menilai situasinya, pemimpin peleton harus mempelajari:

Komposisi, posisi dan kemungkinan sifat tindakan musuh, lokasi senjata apinya;

Kondisi, keamanan dan kemampuan peleton dan unit yang dilampirkan;

Komposisi, posisi, sifat tindakan tetangga dan kondisi interaksi dengan mereka;

Medan, sifat pelindung dan penutupnya, pendekatan yang menguntungkan, penghalang dan rintangan, kondisi untuk observasi dan penembakan;

Arah aksi yang paling mungkin dilakukan oleh pesawat musuh, helikopter, dan target udara lainnya pada ketinggian rendah dan sangat rendah.

Selain itu, pemimpin peleton memperhitungkan waktu hari dan kondisi cuaca.

Sebagai hasil dari penilaian tersebut, komandan menentukan:

Kekuatan apa yang diharapkan musuh hadapi di depan aksi depan peleton, kekuatan dan kelemahannya, kemungkinan keseimbangan kekuatan dan sarana;

Perintah pertempuran peleton, misi tempur ke regu, distribusi pasukan dan aset;

Pada tahap pertempuran apa dan dengan tetangga mana yang akan mempertahankan interaksi terdekat;

Prosedur untuk menutupi dan menggunakan properti pelindung medan.

Pengambilan keputusan adalah momen paling krusial dalam pekerjaan komandan, karena ini mendefinisikan semua masalah yang menjadi dasar pengorganisasian pertempuran.


Dalam keputusan tersebut, pemimpin peleton menentukan:

Urutan tugas yang diterima:

Tugas untuk divisi yang ditugaskan ke divisi dan senjata api:

Organisasi manajemen:

Keputusan tersebut harus mencerminkan urutan penghancuran musuh, prosedur untuk melibatkannya dengan senjata biasa dan terpasang, dan urutan pertempuran.

Misi tempur regu dalam pertahanan biasanya untuk mempertahankan posisi yang ditunjukkan dan mencegah infanteri dan tank musuh menembus ke dalam, dan dalam serangan, untuk menghancurkan tenaga musuh dan menembakkan senjata di parit atau benteng lainnya.

Tahap penting dalam pekerjaan komandan adalah pengintaian ... Saat melakukan pengintaian, komandan peleton di darat menunjukkan tengara, posisi musuh (arah aksinya), lokasi senjata api; menjelaskan tugas regu dan menunjukkan tempat turunnya regu senapan bermotor (tempat posisi regu, posisi tembak kendaraan tempur infanteri, pengangkut personel lapis baja, tank dan senjata api lainnya).

Pengambilan keputusan yang tepat oleh komandan menjadi dasar bagi pengelolaan unit dan hukum bagi bawahannya pernyataan misi tempur... Saat mengatur pertempuran, misi tempur dikomunikasikan kepada bawahan dalam bentuk perintah tempur, yang harus dinyatakan oleh komandan secara singkat, jelas, tidak ambigu dan dapat dimengerti oleh semua bawahan.

Dalam perintah tempur, pemimpin peleton menunjukkan:

1) Tengara:

2) Komposisi, posisi dan sifat tindakan musuh, lokasi senjata apinya;

3) Tugas kompi dan peleton;

4) Benda dan sasaran searah dengan aksi peleton, yang diserang oleh komandan senior, serta tugas tetangga;

5) Memerangi misi ke subunit dan senjata api, dan komandan peleton senapan bermotor, sebagai tambahan, - untuk penembak jitu dan penembak - ke petugas medis (setelah kata "Saya memesan");

6) Waktu kesiapan untuk menyelesaikan tugas;

7) Tempat dan wakil Anda.

Komandan yang memberi perintah harus memastikan bahwa bawahan telah menguasai tugas dengan benar, meminta mereka mengulanginya jika perlu.

Setelah menetapkan misi tempur, komandan peleton mengatur interaksi, yang merupakan konkretisasi urutan tindakan terkoordinasi yang ditentukan olehnya dalam keputusan. Saat mengatur interaksi komandan peleton harus mengoordinasikan upaya senjata biasa dan terpasang untuk keberhasilan pemenuhan tugas yang diberikan, mencapai pemahaman yang benar dan seragam oleh semua komandan pasukan tentang misi tempur dan metode pelaksanaannya, serta menunjukkan sinyal peringatan, kontrol, interaksi dan prosedur untuk mereka.

Bersamaan dengan instruksi untuk interaksi, pemimpin peleton mengatur dukungan tempur. Dengan mengatur dukungan tempur , Komandan peleton menunjukkan urutan pengamatan dan tindakan personel ketika musuh menggunakan senjata pemusnah massal dan senjata presisi, urutan peralatan teknik posisi, kamuflase dan perlindungan mereka.

Saat mengatur manajemen komandan peleton menentukan (memutakhirkan) data radio dan prosedur penggunaan peralatan radio.

Varian dari perintah tempur pemimpin regu untuk melakukan pertempuran defensif

Tengara (menunjukkan lokasi) __________ pertama _________ kedua, _________, ketiga _________, keempat (utama) ____________

Serangan musuh diharapkan dari arah (titik di tanah) _________________________________________________________________________

Peleton kami pergi ke pertahanan titik kuat (menunjukkan di tanah sayap kanan dan kiri dan satu titik secara mendalam) dengan tugas mencegah musuh menerobos ke arah (menunjukkan di tanah) _________________________________________________________________________

Pasukan kami mempertahankan posisi (menunjukkan di tanah) ____________________________ dengan tugas tidak membiarkan musuh menerobos ke arah _____________________________________________________________

Garis api: kanan __________________________, kiri ____________________

Sektor tambahan kebakaran _________________________________________

Sedang dengan kompartemen ke-3 dilengkapi dengan tembakan senapan mesin ____________

Skuad ke-1 bertahan di sisi kanan. Batas kiri rentetan apinya ___________

Di sebelah kiri adalah cabang ke-3. Batas kanan rentetan apinya _______________________

Saya memesan:

Mekanik pengemudi (pengemudi) BMP(Pengangkut personel lapis baja) Ambil posisi perangkat lunak di belakang cabang. Untuk gunner-gun (senapan mesin) - sektor penembakan:

utama __________________, tambahan ____________________________

Peluncur granat - posisi tembak 5 meter di sebelah kanan saya.

Bersiaplah untuk menghancurkan tank musuh di zona tembak regu.

Posisi tembak penembak mesin ___________________________________________

Sektor penembakan: utama _______________________________________________

tambahan________________________________________

Penembak senapan mesin Ivanov dan Petrov mengambil tempat di sebelah kiri penembak mesin __________, di sebelah kanan peluncur granat. Pengamat ___________________ memposisikan dirinya di sebelah kiri saya, 3 meter, untuk mengamati di zona tembak regu. Operator mesin ____________________ sedang bertugas. Sebelum musuh mundur ke garis ____________, tembak hanya atas perintah saya, dan setibanya di garis ________________ secara mandiri. Sinyal: tanda ___________, interaksi ______________ manajemen ____________. Waktu kesiapan untuk menyelesaikan tugas _______. Saya di tengah posisi. Deputi - Prajurit _______________________.

Jika ada sinyal bahaya kimia dan bakteriologis, kenakan masker gas dan semua orang, kecuali pengamat dan penembak senapan mesin yang bertugas, berlindung di celah-celah, dan kru (BMP, pengangkut personel lapis baja) di dalam mobil.

Dalam pecahnya ledakan nuklir, setiap orang harus berbaring di dasar parit.

Selama serangan udara dan penembakan artileri, setiap orang, kecuali pengamat, harus berlindung di celah atau kendaraan tempur infanteri. Tempat titik makanan tempur _________, titik medis batalion ______________.

Pertanyaan untuk pengendalian diri

?1. Urutan kerja komandan peleton dengan menerima misi tempur.

2. Apa yang termasuk dalam pemahaman misi, penilaian situasi dan keputusan komandan?