Unduh presentasi tentang pengkodean informasi. Presentasi untuk pelajaran "cara pengkodean informasi"

"Sistem tanda untuk informasi pengkodean" - Gustatory. Sistem tanda biner. Apa yang seharusnya menjadi sifat informasi yang disajikan dalam bentuk pengetahuan? Panggil untuk pelajaran. Apa yang seharusnya menjadi ciri informasi yang disajikan oleh media? Apa yang seharusnya menjadi sifat informasi yang disajikan dalam bentuk pesan? Topik pelajaran. Perulangan.

"Informasi ilmiah dan teknis" - Perusahaan konsultasi dan implementasi di bidang standardisasi dan sertifikasi internasional "INTERSTANDAR" - http://www.interstandard.ru/. Sistem Negara Informasi Ilmiah dan Teknis (SSSTI). Koleksi abstrak dalam 10 seri tematik diterbitkan dalam bahasa Inggris. INION RAN menerbitkan: ANALYTICAL REVIEWS.

"Jumlah dan pengkodean informasi" - kode Morse. Grafik Tabel Keyboard Komputer. Grafis. - Menggunakan gambar atau ikon. Tim 1 2. Ada juga memori individu dan memori kemanusiaan. Tahap persiapan. Dsbhyl.dll Teks. (Dengan indikasi kode kota). Angka. Ubvmychb. Bagaimana seseorang menyimpan informasi?

"Audio coding" - Istilah referensi pada topik "Binary audio coding". Kartu suara. Beberapa nilai tingkat kebisingan. Diukur dalam Pa (Pascals). Karena rentang amplitudo yang luas, skala desibel logaritmik (dB) lebih umum digunakan: Diukur dalam Hz. 1Hz \u003d 1 getaran / detik Seseorang merasakan suara dalam kisaran dari 16 Hz hingga 20 kHz.

"Pengodean informasi" - kode Morse. Panjang kode semua karakter sama dan sama dengan lima. Ilmu yang disebut kriptografi berkaitan dengan metode enkripsi. Decoding - mengubah data dari kode biner menjadi bentuk yang dapat dibaca manusia. Encode pesan informatika dengan kode Morse. Menggunakan alfabet sistem bilangan desimal Arab, kami menulis "35".

Slide 1

Skupova Alexandra 11 "A"

Slide 2

Encoding dan decoding
Seseorang menggunakan bahasa alami untuk bertukar informasi dengan orang lain. Seiring dengan bahasa alami, bahasa formal telah dikembangkan untuk penggunaan profesional mereka di bidang apa pun. Penyajian informasi menggunakan bahasa yang sering disebut dengan coding. Kode - seperangkat simbol (konvensi) untuk mewakili informasi. Kode - sistem tanda konvensional (simbol) untuk transmisi, pemrosesan dan penyimpanan informasi (komunikasi). Encoding adalah proses merepresentasikan informasi (pesan) dalam bentuk kode. Seluruh rangkaian karakter yang digunakan untuk pengkodean disebut alfabet pengkodean. Misalnya, dalam memori komputer, informasi apa pun dikodekan menggunakan alfabet biner yang hanya berisi dua karakter: 0 dan 1.

Slide 3


Metode yang berbeda dapat digunakan untuk menyandikan informasi yang sama; pilihan mereka tergantung pada sejumlah keadaan: tujuan pengkodean, kondisi, sarana yang tersedia. Jika Anda perlu menuliskan teks pada kecepatan bicara, kami menggunakan singkatan; jika Anda perlu mentransfer teks ke luar negeri, kami menggunakan alfabet Inggris; jika perlu untuk menyajikan teks dalam bentuk yang dapat dimengerti oleh orang Rusia yang terpelajar, kami menuliskannya sesuai dengan aturan tata bahasa Rusia. "Selamat siang, Dima!" "Dobryi den, Dima"

Slide 4

Metode pengkodean informasi
Pilihan metode untuk pengkodean informasi dapat dikaitkan dengan metode pemrosesan yang dimaksudkan. Mari kita tunjukkan ini menggunakan contoh representasi bilangan - informasi kuantitatif. Menggunakan alfabet Rusia, Anda dapat menuliskan angka "empat puluh tujuh". Menggunakan alfabet sistem bilangan desimal Arab, kami menulis "47". Metode kedua tidak hanya lebih pendek dari yang pertama, tetapi juga lebih nyaman untuk melakukan penghitungan. Entri mana yang lebih nyaman untuk melakukan penghitungan: "empat puluh tujuh kali seratus dua puluh lima" atau "47x 125"? Jelas - yang kedua.

Slide 5

Enkripsi pesan
Dalam beberapa kasus, ada kebutuhan untuk mengklasifikasikan teks pesan atau dokumen agar tidak dapat dibaca oleh mereka yang tidak seharusnya. Ini disebut perlindungan kerusakan. Dalam kasus ini, teks rahasia dienkripsi. Di zaman kuno, enkripsi disebut kriptografi. Enkripsi adalah proses mengubah teks biasa menjadi teks terenkripsi, dan dekripsi adalah proses konversi terbalik, di mana teks asli dipulihkan. Enkripsi juga merupakan penyandian, tetapi dengan metode rahasia yang hanya diketahui oleh sumber dan penerima. Ilmu yang disebut kriptografi berkaitan dengan metode enkripsi.

Slide 6

Kode morse
A - DAN P - W - - - -
B - J - - - S U - - -
B - - K - - T - b - - -
G - - L - Y - b - -
D - M - - F - S - - -
E H - X E -
F - O - - - C - - Y - -
Z - - P - - H - - - I - -

Slide 7

Pengkodean biner di komputer
Semua informasi yang diproses komputer harus direpresentasikan dalam kode biner menggunakan dua digit: 0 dan 1. Kedua karakter ini biasanya disebut digit atau bit biner. Pesan apa pun dapat dikodekan dengan dua digit 0 dan 1. Inilah alasan mengapa dua proses penting harus diatur dalam komputer: encoding dan decoding. Pengkodean adalah transformasi informasi masukan menjadi bentuk yang dipersepsi oleh komputer, yaitu. Kode biner.

Slide 8

Mengapa pengkodean biner
Dari sudut pandang implementasi teknis, penggunaan sistem bilangan biner untuk pengkodean informasi ternyata jauh lebih sederhana daripada penggunaan metode lain. Memang, lebih mudah untuk menyandikan informasi dalam bentuk urutan nol dan satu, jika nilai-nilai ini disajikan sebagai dua kemungkinan keadaan stabil elemen elektronik: 0 - tidak ada sinyal listrik; 1 - adanya sinyal listrik. Metode encoding dan decoding informasi di komputer, pertama-tama, tergantung pada jenis informasi, yaitu apa yang harus dikodekan: angka, teks, grafik atau suara.

Slide 9

Notasi
Angka digunakan untuk mencatat informasi tentang jumlah objek. Angka ditulis menggunakan sekumpulan karakter khusus. Sistem bilangan adalah cara penulisan bilangan menggunakan sekumpulan karakter khusus yang disebut bilangan.

Slide 10

Jenis sistem angka
SISTEM PERHITUNGAN
POSISI
NON-POSITIF
Dalam sistem bilangan non-posisi, nilai yang ditunjukkan oleh digit tersebut tidak bergantung pada posisi dalam bilangan tersebut. XXI
Dalam sistem bilangan posisi, nilai yang dilambangkan dengan digit dalam catatan bilangan bergantung pada posisinya dalam bilangan (posisi). 2011

Slide 11

Sistem bilangan non-posisi
Contoh kanonik dari sistem bilangan non-posisi adalah Romawi, di mana huruf Latin digunakan sebagai angka: I adalah singkatan dari 1, V - 5, X - 10, L - 50, C - 100, D - 500, M -1000. Angka asli ditulis dengan mengulang angka-angka ini. Misalnya, II \u003d 1 + 1 \u003d 2, di sini simbol I berarti 1 terlepas dari tempatnya di bilangan tersebut. Untuk menulis angka besar dengan benar dalam angka Romawi, pertama-tama Anda harus menuliskan jumlah ribuan, lalu ratusan, lalu puluhan, dan akhirnya unit. Contoh: nomor 2988. Dua ribu MM, sembilan ratus CM, delapan puluh LXXX, delapan VIII. Mari kita tulis bersama: MCMLXXXVIII. MMCMLXXXVIII \u003d 1000 + 1000 + (1000-100) + (50 + 10 + 10 + 10) + 5 + 1 + 1 + 1 \u003d 2988 Untuk menampilkan angka dalam sistem bilangan non-posisi, Anda tidak dapat membatasi diri Anda pada kumpulan angka terbatas. Selain itu, melakukan operasi aritmatika di dalamnya sangat merepotkan.

Slide 12

Sistem bilangan non-posisi desimal Mesir kuno.
Sekitar milenium ketiga SM, orang Mesir kuno menemukan sistem numerik mereka sendiri, di mana angka-angka kuncinya adalah 1, 10, 100, dll. ikon khusus digunakan - hieroglif. Semua nomor lain dikompilasi dari nomor kunci ini menggunakan operasi penjumlahan. Sistem angka Mesir Kuno adalah desimal, tetapi non-posisional.

Slide 13

Sistem bilangan posisi
Dalam sistem bilangan posisi, nilai yang dilambangkan dengan digit dalam catatan bilangan bergantung pada posisinya dalam bilangan (posisi). Banyaknya angka yang digunakan disebut basis sistem bilangan. Misalnya, 11 adalah sebelas, bukan dua: 1 + 1 \u003d 2 (bandingkan dengan sistem angka Romawi). Disini karakter 1 memiliki arti yang berbeda-beda tergantung dari posisi dalam bilangan tersebut.

Slide 14

Sistem bilangan posisi pertama
Sistem yang paling pertama, ketika jari-jari berfungsi sebagai "alat" penghitungan, adalah sistem lima kali lipat. Beberapa suku di Kepulauan Filipina menggunakannya saat ini, dan di negara-negara beradab, peninggalannya, menurut para ahli, hanya bertahan dalam bentuk skala penilaian lima poin sekolah.

Slide 15

Sistem bilangan posisi apa yang digunakan sekarang
Saat ini, sistem bilangan yang paling umum adalah desimal, biner, oktal, dan heksadesimal. Biner, oktal (saat ini sedang digantikan oleh heksadesimal) dan sistem heksadesimal sering digunakan di bidang perangkat digital, pemrograman dan dokumentasi komputer pada umumnya. Sistem komputer modern beroperasi pada informasi yang disajikan dalam bentuk digital.

Slide 16

Sistem bilangan desimal
Sistem bilangan desimal adalah sistem bilangan posisional yang didasarkan pada basis 10. Diasumsikan bahwa basis 10 dikaitkan dengan jumlah jari yang dimiliki seseorang. Sistem bilangan paling umum di dunia. Untuk menulis angka digunakan simbol 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 yang disebut angka arab.

Slide 17

Sistem bilangan biner
Sistem bilangan biner - sistem bilangan posisional dengan basis 2. Digunakan digit 0 dan 1. Sistem biner digunakan pada perangkat digital, karena paling sederhana dan memenuhi persyaratan: Semakin sedikit nilai yang ada dalam sistem, semakin mudah untuk membuat elemen individu. Semakin sedikit jumlah status yang dimiliki suatu elemen, semakin tinggi kekebalan noise dan semakin cepat ia dapat bekerja. Kemudahan membuat tabel penjumlahan dan perkalian - operasi dasar pada angka

Slide 18

Desimal, Biner, Oktal, dan Alfabet Heksadesimal
Sistem Basis Angka Alfabet angka
Desimal 10 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
Biner 2 0, 1
Oktal 8 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
Heksadesimal 16 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F

Slide 19

Mengonversi angka dari satu sistem angka ke yang lain
Konversi dari sistem bilangan desimal ke sistem bilangan berbasis p dilakukan dengan membagi bilangan desimal dan bagian desimalnya secara berurutan dengan p, kemudian menuliskan hasil bagi dan sisa terakhir dalam urutan terbalik. Ubah bilangan desimal 9910 menjadi Sistem bilangan biner (basis p \u003d 2). Hasilnya, kami mendapat 10000112 \u003d 9910

Slide 20

Angka di komputer
Bilangan di komputer disimpan dan diproses dalam sistem bilangan biner. Urutan angka nol dan satu disebut kode biner. Kami akan mempertimbangkan fitur khusus dari representasi angka dalam memori komputer dalam pelajaran lain tentang topik "sistem bilangan".

Slide 21

Mengkodekan informasi teks
Menetapkan kode numerik tertentu ke karakter adalah masalah kesepakatan. Tabel kode ASCII (American Standard Code for Information Interchange) telah diadopsi sebagai standar internasional, yang mengkodekan paruh pertama karakter dengan kode numerik dari 0 hingga 127 (kode dari 0 hingga 32 ditetapkan bukan ke karakter, tetapi ke tombol fungsi). Standar nasional tabel pengkodean mencakup bagian internasional dari tabel pengkodean tanpa perubahan, dan di babak kedua berisi kode huruf nasional, simbol pseudo-grafis dan beberapa simbol matematika. Sayangnya, saat ini ada lima pengkodean Cyrillic yang berbeda (KOI8-R, Windows.MS-DOS, Macintosh dan ISO), yang menyebabkan kesulitan tambahan saat bekerja dengan dokumen berbahasa Rusia. Secara kronologis, salah satu standar pertama untuk pengkodean huruf Rusia pada komputer adalah KOI8 ("Kode pertukaran informasi, 8-bit"). Pengkodean ini digunakan kembali pada tahun 70-an pada komputer seri komputer ES, dan dari pertengahan 80-an mulai digunakan pada versi Rusia pertama dari sistem operasi UNIX. Pengkodean yang paling umum digunakan saat ini adalah Microsoft Windows, disingkat CP1251 ("CP" adalah singkatan dari "Code Page").

Slide 22

Pengkodean ASCII internasional

Slide 23


Seseorang mampu mempersepsikan dan menyimpan informasi dalam bentuk gambar (visual, suara, taktil, gustatori dan olfaktori). Gambar visual dapat disimpan sebagai gambar (gambar, foto, dan sebagainya), dan gambar suara dapat direkam pada rekaman, pita magnetik, disk laser, dan sebagainya. Informasi, termasuk grafik dan suara, dapat disajikan dalam bentuk analog atau diskrit. Dengan representasi analog, kuantitas fisik mengambil sekumpulan nilai yang tak terbatas, dan nilainya terus berubah. Dalam representasi diskrit, kuantitas fisik mengambil sekumpulan nilai yang terbatas, dan nilainya berubah secara tiba-tiba.

Slide 24

Penyajian informasi analog dan diskrit
Mari kita berikan contoh representasi informasi analog dan diskrit. Posisi benda pada bidang miring dan di atas tangga ditentukan oleh nilai koordinat X dan Y. Saat benda bergerak di sepanjang bidang miring, koordinatnya dapat berupa kumpulan nilai yang terus berubah tak terbatas dari jarak tertentu, dan saat bergerak di sepanjang tangga, hanya kumpulan nilai tertentu, dan berubah secara tiba-tiba.

Slide 25

Contoh
Contoh representasi analog dari informasi grafik adalah, misalnya, kanvas lukisan, yang warnanya berubah terus-menerus, dan diskrit - gambar yang dicetak menggunakan printer inkjet dan terdiri dari titik-titik terpisah dengan warna berbeda. Contoh penyimpanan analog dari informasi suara adalah rekaman vinil (trek suara berubah bentuk terus menerus), dan diskrit - CD audio (trek suara berisi area dengan reflektifitas yang berbeda). Konversi informasi grafik dan audio dari analog ke bentuk diskrit dilakukan dengan pengambilan sampel, yaitu membagi gambar grafik kontinu dan sinyal audio kontinu (analog) menjadi elemen-elemen terpisah. Dalam proses pengambilan sampel, pengkodean dilakukan, yaitu penugasan setiap elemen ke nilai tertentu dalam bentuk kode. Sampling adalah transformasi gambar dan suara kontinu menjadi sekumpulan nilai diskrit dalam bentuk kode.

Slide 26

Jenis gambar komputer
Ada dua cara untuk membuat dan menyimpan objek grafik di komputer - sebagai raster atau sebagai gambar vektor. Setiap jenis gambar menggunakan metode pengkodeannya sendiri.

Slide 27

Pengkodean bitmap
Gambar raster adalah kumpulan titik (piksel) dengan warna berbeda. Pixel adalah area gambar terkecil, yang warnanya dapat diatur secara terpisah. Dalam proses pengkodean citra, dilakukan pengambilan sampel spasial. Sampling spasial suatu gambar dapat dibandingkan dengan membangun gambar dari mozaik (sejumlah besar kaca multiwarna kecil). Gambar dibagi menjadi beberapa fragmen kecil (titik), dan setiap fragmen diberi nilai untuk warnanya, yaitu kode warna (merah, hijau, biru, dan seterusnya). Kualitas gambar bergantung pada jumlah piksel (semakin kecil ukuran titik dan, karenanya, semakin besar angkanya, semakin baik kualitasnya) dan jumlah warna yang digunakan (semakin banyak warna, semakin baik gambar dienkode).

Slide 28

Model warna
Untuk merepresentasikan warna dalam bentuk kode numerik, dua model warna terbalik digunakan: RGB atau CMYK. Model RGB digunakan di TV, monitor, proyektor, pemindai, kamera digital ... Warna utama dalam model ini adalah merah (Merah), hijau (Hijau), biru (Biru). Model warna CMYK digunakan dalam industri percetakan untuk membentuk gambar yang dimaksudkan untuk dicetak di atas kertas.

Slide 29

Model warna RGB
Gambar berwarna dapat memiliki kedalaman warna yang berbeda, yang ditentukan oleh jumlah bit yang digunakan untuk menyandikan warna suatu titik. Jika kita menyandikan warna satu titik pada gambar dengan tiga bit (satu bit untuk setiap warna RGB), maka kita mendapatkan delapan warna berbeda.

Slide 30

Warna sebenarnya
Dalam praktiknya, untuk menyimpan informasi tentang warna setiap titik gambar berwarna dalam model RGB, biasanya dialokasikan 3 byte (yaitu 24 bit) - 1 byte (yaitu 8 bit) untuk nilai warna setiap komponen. Jadi, setiap komponen RGB dapat mengambil nilai dalam kisaran dari 0 hingga 255 (total 28 \u003d 256 nilai), dan setiap titik gambar, dengan sistem pengkodean seperti itu, dapat diwarnai dalam salah satu dari 16.777.216 warna. Kumpulan warna ini biasanya disebut True Color (warna asli), karena mata manusia masih belum mampu membedakan lebih banyak ragamnya.

Slide 31

Pengkodean gambar vektor
Gambar vektor adalah kumpulan grafik primitif (titik, garis, elips ...). Setiap primitif dijelaskan dengan rumus matematika. Pengkodean bergantung pada aplikasi. Keuntungan grafik vektor adalah bahwa file yang menyimpan grafik vektor relatif kecil. Penting juga bahwa grafik vektor dapat diperbesar atau diperkecil tanpa kehilangan kualitas.

Slide 32

Format file grafik
Format file grafik menentukan bagaimana informasi disimpan dalam sebuah file (raster atau vektor), serta bentuk penyimpanan informasi (algoritma kompresi yang digunakan). Format bitmap paling populer: BMP GIF JPEG TIFF PNG

Slide 33

Pengodean suara
Penggunaan komputer untuk pemrosesan suara dimulai setelah angka, teks, dan grafik. Suara adalah gelombang dengan amplitudo dan frekuensi yang terus berubah. Semakin besar amplitudo, semakin keras untuk seseorang, semakin tinggi frekuensinya, semakin tinggi nadanya. Sinyal suara di dunia sekitar kita sangat beragam. Sinyal kontinu kompleks dapat direpresentasikan dengan akurasi yang memadai sebagai jumlah dari sejumlah osilasi sinusoidal yang paling sederhana. Selain itu, setiap suku, yaitu setiap sinusoid, dapat ditentukan secara tepat oleh serangkaian parameter numerik tertentu - amplitudo, fasa dan frekuensi, yang dapat dianggap sebagai kode suara pada saat tertentu.

Slide 34

Waktu pengambilan sampel audio
Dalam proses pengkodean sinyal audio, pengambilan sampel waktunya dilakukan - gelombang kontinu dibagi menjadi beberapa bagian waktu kecil yang terpisah dan nilai amplitudo tertentu ditetapkan untuk setiap bagian tersebut. Dengan demikian, ketergantungan terus menerus dari amplitudo sinyal pada waktu digantikan oleh urutan tingkat kenyaringan yang berbeda.

Slide 35

Kualitas pengkodean audio biner ditentukan oleh kedalaman pengkodean dan kecepatan pengambilan sampel. Laju pengambilan sampel - jumlah pengukuran level sinyal per unit waktu. Jumlah level volume menentukan kedalaman pengkodean. Kartu suara modern memberikan kedalaman pengkodean audio 16-bit. Jumlah tingkat kenyaringan tersebut sama dengan N \u003d 2I \u003d 216 \u003d 65536.

Slide 36

Penyajian informasi video
Baru-baru ini, komputer semakin digunakan untuk bekerja dengan informasi video. Pekerjaan yang paling sederhana adalah menonton film dan klip video. Harus dipahami dengan jelas bahwa pemrosesan video membutuhkan kecepatan yang sangat tinggi dari sistem komputer. Apa film dari sudut pandang ilmu komputer? Pertama-tama, ini adalah kombinasi informasi suara dan grafik. Selain itu, untuk menciptakan efek gerakan pada layar, teknologi diskrit inheren dari perubahan cepat gambar statis digunakan. Penelitian telah menunjukkan bahwa jika lebih dari 10-12 bingkai diganti dalam satu detik, maka mata manusia melihat perubahan di dalamnya sebagai kontinu.

Slide 37

Penyajian informasi video
Tampaknya jika masalah pengkodean grafik dan suara statis diselesaikan, maka tidak akan sulit untuk menyimpan gambar video. Tetapi ini hanya sekilas, karena menggunakan metode tradisional untuk menyimpan informasi, versi elektronik dari film tersebut akan menjadi terlalu besar. Perbaikan yang agak jelas terdiri dari menghafal frame pertama secara keseluruhan (dalam literatur biasanya menyebutnya sebagai kunci), dan dalam literatur berikutnya hanya mempertahankan perbedaan dari frame awal (frame perbedaan).

Slide 38

Beberapa format file video
Ada banyak format berbeda untuk menyajikan data video. Di lingkungan Windows, misalnya, format Video untuk Windows telah digunakan selama lebih dari 10 tahun, berdasarkan file universal dengan ekstensi AVI (Audio Video Interleave). Yang lebih serbaguna adalah format multimedia Quick Time, yang aslinya muncul di komputer Apple. Sistem kompresi gambar video telah menjadi semakin meluas dalam beberapa tahun terakhir, memungkinkan beberapa distorsi gambar yang tidak terlihat untuk meningkatkan rasio kompresi. Standar paling terkenal dari kelas ini adalah MPEG (Motion Picture Expert Group). Metode yang digunakan dalam MPEG tidak mudah dipahami dan mengandalkan matematika yang agak rumit. Teknologi yang disebut DivX (Digital Video Express) kini semakin meluas. Berkat DivX, dimungkinkan untuk mencapai rasio kompresi yang memungkinkan pencampuran rekaman kualitas tinggi dari film berdurasi penuh ke dalam satu CD - mengompresi 4,7 GB film DVD menjadi 650 MB.

Untuk menggunakan pratinjau presentasi, buat sendiri akun Google (akun) dan login ke: https://accounts.google.com


Teks slide:

Pengkodean informasi. Pengkodean informasi biner. Representasi informasi numerik menggunakan sistem bilangan.

Bahasa Alami: Rusia, Inggris, Cina Formal: sistem bilangan, bahasa aljabar, bahasa pemrograman

Definisi: Representasi informasi dapat dilakukan dengan menggunakan bahasa yang merupakan sistem tanda. Setiap sistem tanda dibangun atas dasar alfabet dan aturan tertentu untuk melakukan operasi pada tanda.

Definisi: Pengkodean adalah operasi pengubahan karakter atau kelompok karakter dari satu sistem karakter menjadi karakter atau sekelompok karakter dari sistem karakter lain. Decoding adalah proses kebalikannya.

1 sistem karakter 2 sistem karakter O ▲ L ☼ M K □ Apa yang dienkripsi di sini? ▲ ☼ ▲ □ ▲ Contoh 1.

Berikan contoh encoding dan decoding

Pengkodean biner. Informasi di komputer direpresentasikan dalam kode biner, yang alfabetnya terdiri dari dua digit 0 dan 1. Setiap digit kode biner mesin membawa sejumlah informasi dalam 1 bit.

Ini adalah sistem tanda di mana angka ditulis menurut aturan tertentu menggunakan simbol alfabet tertentu, yang disebut angka. Sistem angka:

Sistem nomor Posisional Non-posisi

Sistem bilangan non-posisional: Arti angka tidak bergantung pada posisinya dalam bilangan

Sistem non-posisi Romawi: I (1), V (5), X (10), L (50), C (100), D (500), M (1000). XXX \u003d 30 MCDXXXIV \u003d?

Sistem bilangan posisi: Arti angka tergantung pada posisinya. Basis sistem sama dengan jumlah digit dalam alfabetnya.

Sistem Bilangan Alfabet Biner 0, 1 Oktal 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 Desimal 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 Heksadesimal 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A (10), B (11), C (12), D (13), E (14), F (15)

Notasi desimal: 555 5 satuan 5 puluhan 5 ratusan 555 \u003d 5 * 10 2 + 5 * 10 1 + 5 * 10 0 555,5 \u003d 5 * 10 2 + 5 * 10 1 + 5 * 10 0 + 5 * 10 - 1 A 10 \u003d a n-1 * 10 n-1 + ... + a 0 * 10 0 + a -1 * 10 -1 + ...

Sistem bilangan biner: Bilangan dalam sistem biner ditulis sebagai penjumlahan pangkat dengan basis 2 dengan koefisien, yaitu bilangan o atau 1. Misalnya, A 2 \u003d 1 * 2 2 + 0 * 2 1 + 1 * 2 0 + 0 * 2 -1 + 1 * 2 -2 A 2 \u003d 101,01 2 A 2 \u003d a n-1 * 2 n-1 +… + a 0 * 2 0 + a -1 * 2 -1 +…


Tentang subjek: perkembangan metodologi, presentasi dan catatan

Informasi. Pengkodean informasi. Representasi floating point.

Ringkasan pelajaran profil kelas 10. Berdasarkan jenisnya, ini mengacu pada studi dan konsolidasi utama dari pengetahuan baru dan metode aktivitas ...

Pengkodean informasi. Informasi numerik. Kelas 2

Presentasi untuk pelajaran "Informasi numerik" menurut buku teks oleh Matveeva N.V. Kelas 2. Presentasi ini juga berisi tes untuk menguji pengetahuan mahasiswa sendiri pada topik “Information Coding” ....

Encoding dan decoding

Seseorang menggunakan bahasa alami untuk bertukar informasi dengan orang lain. Seiring dengan bahasa alami, bahasa formal telah dikembangkan untuk penggunaan profesional mereka di bidang apa pun. Penyajian informasi menggunakan bahasa yang sering disebut dengan coding.

Kode - seperangkat simbol (konvensi) untuk mewakili informasi.

Kode - sistem tanda konvensional (simbol) untuk transmisi, pemrosesan dan penyimpanan informasi (komunikasi).

Encoding adalah proses merepresentasikan informasi (pesan) dalam bentuk kode.

Seluruh rangkaian karakter yang digunakan untuk pengkodean disebut pengkodean alfabet... Misalnya, dalam memori komputer, informasi apa pun dikodekan menggunakan alfabet biner yang hanya berisi dua karakter: 0 dan 1.

Decoding adalah proses mengubah kode kembali ke bentuk sistem simbolik aslinya, yaitu. menerima pesan asli. Misalnya: terjemahan dari kode Morse ke dalam teks tertulis dalam bahasa Rusia.

Dalam arti yang lebih luas, decoding adalah proses memulihkan konten pesan yang disandikan. Dengan pendekatan ini, proses penulisan teks menggunakan alfabet Rusia dapat dianggap sebagai pengkodean, dan membacanya adalah decoding.

Metode pengkodean

informasi

Metode yang berbeda dapat digunakan untuk menyandikan informasi yang sama; pilihan mereka tergantung pada sejumlah keadaan: tujuan pengkodean, kondisi, sarana yang tersedia.

Jika Anda perlu menuliskan teks pada kecepatan bicara, kami menggunakan singkatan; jika Anda perlu mentransfer teks ke luar negeri, kami menggunakan alfabet Inggris; jika perlu untuk menyajikan teks dalam bentuk yang dapat dimengerti oleh orang Rusia yang terpelajar, kami menuliskannya sesuai dengan aturan tata bahasa Rusia.

"Halo, Sasha!" "Zdravstvuy, Sasha!"

Metode pengkodean

informasi

Pilihan metode untuk pengkodean informasi dapat dikaitkan dengan metode pemrosesan yang dimaksudkan.

Mari kita tunjukkan ini menggunakan contoh representasi bilangan - kuantitatif

informasi. Dengan menggunakan alfabet Rusia, Anda dapat menuliskan angka "tiga puluh lima". Menggunakan alfabet desimal Arab yang sama

perhitungan, kami menulis "35". Metode kedua tidak hanya lebih pendek dari yang pertama, tetapi juga lebih nyaman untuk melakukan penghitungan. Entri mana yang lebih nyaman untuk melakukan penghitungan: " tiga puluh lima kali seratus dua puluh tujuh"atau" 35 x 127 "? Jelas yang kedua.

Enkripsi pesan

Dalam beberapa kasus, klasifikasi perlu dilakukan

teks pesan atau dokumen, sehingga tidak bisa dibaca oleh pihak yang tidak seharusnya. Itu disebut

perlindungan terhadap akses tidak sah.

DI dalam hal ini teks rahasiadienkripsi.

DI dahulu kala, enkripsi dipanggildalam tulisan rahasia.

Enkripsi adalah proses mengubah teks biasa menjadi teks terenkripsi, sedangkan dekripsi adalah proses konversi terbalik, di mana teks asli dipulihkan.

Enkripsi juga merupakan penyandian, tetapi dengan metode rahasia yang hanya diketahui oleh sumber dan penerima.

Metode enkripsi ditangani oleh ilmu yang disebut

kriptografi.

Telegraf pertama

Alat teknis pertama untuk mengirimkan informasi melalui jarak jauh adalah telegraf, ditemukan pada tahun 1837 oleh Samuel Morse dari Amerika.

alat telegraf dengan kawat ke alat telegraf lain.

Penemu Samuel Morse menemukan kode yang menakjubkan (kode Morse, kode Morse, "kode Morse") yang masih berguna bagi umat manusia hingga saat ini. Informasi

dikodekan oleh tiga "huruf": bip panjang (tanda hubung), bip pendek (titik) dan tidak ada sinyal (jeda) untuk memisahkan huruf. Dengan demikian, pengkodean direduksi menjadi menggunakan sekumpulan karakter yang diatur dalam urutan yang ditentukan secara ketat.

Pesan telegraf paling terkenal adalah sinyal marabahaya "SOS" (Save Our Souls). Beginilah tampilannya: "- - -

Kode morse

− − −

Kode morse

− − − −

− − − −

− − − − −

− − −

− − − −

− − −

Kode tidak rata

− − − − − −

Ciri khas kode Morse adalah

panjang kode variabel huruf yang berbeda jadi kode Morse disebutkode tidak rata.

Huruf-huruf yang lebih umum dalam teks memiliki kode yang lebih pendek daripada huruf langka. Ini dilakukan untuk mempersingkat panjang keseluruhan pesan. Tetapi karena panjang variabel kode huruf, ada masalah dalam memisahkan huruf satu sama lain dalam teks. Oleh karena itu, Anda harus menggunakan jeda (lewati) untuk memisahkan. Akibatnya, alfabet telegraf Morse terner, karena ini menggunakan tiga karakter: titik, tanda hubung, celah.

Telegraf nirkabel pertama (penerima radio)

Pada tanggal 7 Mei 1895, ilmuwan Rusia Alexander Stepanovich Popov, dalam pertemuan Masyarakat Fisikokimia Rusia, mendemonstrasikan sebuah perangkat, yang ia namakan "detektor petir", yang dirancang untuk mencatat gelombang elektromagnetik.

Perangkat ini dianggapperangkat telegrafi nirkabel pertama di dunia,

penerima radio... Pada tahun 1897, menggunakan perangkat telegrafi nirkabel, Popov menerima dan mengirimkan pesan antara pantai dan kapal militer.

Pada tahun 1899, Popov merancang versi modern dari penerima gelombang elektromagnetik, di mana sinyal (dalam kode Morse) diterima oleh telepon kepala operator.

Pada tahun 1900, berkat stasiun radio yang dibangun di pulau Gogland dan di pangkalan angkatan laut Rusia di Kotka di bawah kepemimpinan Popov, operasi penyelamatan berhasil dilakukan di atas kapal perang Jenderal-Laksamana Apraksin, yang kandas di pulau Gogland. Sebagai hasil dari pertukaran pesan yang dikirimkan oleh telegrafi nirkabel, awak kapal pemecah es Rusia Ermak dengan segera dan akurat mengirimkan informasi tentang para nelayan Finlandia di bongkahan es yang terkoyak.

Presentasi pelajaran di kelas 5. Topik pelajarannya adalah "Metode informasi pengkodean". Buku teks L.L. Bosovoy, A. Yu. Bosovoy, edisi kedua, 2014. Konsep utama: pengkodean, metode pengkodean, pemilihan metode pengkodean, informasi decoding, grafik, numerik, metode simbolik informasi pengkodean Setelah mempelajari materi baru, tugas diusulkan untuk mengkonsolidasikan konsep dasar.

Lihat konten dokumen
"Presentasi untuk pelajaran" Metode informasi pengkodean ""


Mari ulangi

1. Apakah kode itu?

2. Apa yang disebut pengkodean informasi?

3. Bagaimana informasi dikodekan dalam memori komputer?

4. Berikan contoh kode yang telah menjadi bagian dari hidup kita.


Informasi yang sama dapat diwakili oleh kode yang berbeda

  • Bahasa lisan ( lebih dari 2000 bahasa secara total )






  • Bahasa khusus ( kode morse, alfabet bendera)

Metode pengkodean informasi tergantung pada tujuan pengkodean dilakukan

Sasaran ini bisa berupa:

  • pengurangan rekor;
  • klasifikasi (enkripsi) informasi;
  • kenyamanan pemrosesan informasi, dll.

grafis

numerik

simbolis

Simbol alfabet


Grafis - menggunakan gambar

dan ikon

Numerik - menggunakan angka

Karakter - menggunakan simbol

alfabet yang sama dengan teks aslinya


Pengodean -

Decoding


Hal yang paling penting

  • Pilihan metode pengkodean informasi tergantung pada tujuan pelaksanaannya.
  • Ada cara pengkodean informasi: grafik, numerik, simbolik.
  • Pengodean - ini adalah transisi dari satu bentuk penyajian informasi ke yang lain, lebih nyaman untuk penyimpanan, transmisi atau pemrosesan.
  • Decodingini adalah tindakan untuk mengembalikan bentuk asli dari penyajian informasi. Anda perlu mengetahui kode untuk memecahkan kode.

MEMBINGUNGKAN.

Setiap huruf dalam alfabet dikaitkan dengan sepasang angka: angka pertama adalah nomor kolom, dan yang kedua adalah nomor baris. Menggunakan tabel ini, pecahkan teka-teki: Kata pertama: (3,1), (6,3), (4,2), (5,1), (5,3) Kata kedua: (1,1), (5,1), (5,1), (2,2), (5,3), (10.3), (4,1), (1,3) , (4,2)

Tuliskan jawaban teka-teki di buku catatan.



Alfabet Rusia bernomor

A 1 B 2 C 3 D 4 E 5 E 6 F 7 F 8 H 9 I 10 J 11 K 12 L 13 M 14 N 15 O 16 P 17 R 18 S 19 T 20 U 21 F 22 X 23 C 24 H 25 Sh 26 Sh 27 b 28 B 29 b 30 E 31 S 32 Z 33