Ketika tim benar-benar kreatif! Fitur mengelola tim kreatif. Penciptaan tim kreatif Proses kreatif dalam tim kreatif

“Kolektif” (dari bahasa Latin kolektif - kolektif) dianggap sebagai komunitas sosial orang-orang yang bersatu berdasarkan tujuan yang signifikan secara sosial, orientasi nilai yang sama, aktivitas bersama, dan komunikasi.

Tim sebagai fenomena psikologis dan pedagogis dipahami secara berbeda dalam literatur ilmiah dan metodologis. Dalam satu kasus, kolektif dipahami sebagai perkumpulan orang-orang yang terorganisir, di sisi lain, perkembangan kelompok tingkat tinggi.

Tim sebagai suatu fenomena sosial dicirikan oleh adanya satu tujuan yang signifikan secara sosial, kegiatan bersama dalam pelaksanaannya, hubungan saling ketergantungan dan tanggung jawab dengan persamaan hak dan tanggung jawab anggota, dalam hubungannya dengan lingkungan dan kelompok lain. Konsep tim, yang dikembangkan di bawah kepemimpinan L.I.Novikova, menganggap tim dalam kerangka sistem pendidikan integral sebagai mekanisme yang memberi guru transisi dari bidang kegiatan yang dikendalikan ke dalam bidang hubungan.

Tim harus direpresentasikan sebagai organisme sosial yang berkembang, yang perkembangannya sangat bergantung pada sifat hubungan para anggotanya dalam proses pengorganisasian kegiatan dan komunikasi.

Kreativitas adalah kegiatan seseorang atau sekelompok orang yang terdiri dari menciptakan sesuatu yang baru sesuai rencana atau menafsirkan nilai-nilai spiritual atau material yang ada.

Beragamnya manifestasi kreativitas mencerminkan kekayaan kekuatan esensial manusia dan, pada saat yang sama, kebutuhan masyarakat akan perubahan progresif. Jenis kreativitas tertentu terutama tertarik pada bidang material-praktis atau spiritual dalam kehidupan publik. Ada pembedaan kreativitas menurut jenisnya (ilmiah, teknis, seni, sosial) dan menurut bentuknya (perbedaan nilai, profesional - amatir, individu - kolektif).

Tinjauan terhadap literatur ilmiah yang ada tentang masalah kreativitas kolektif dan tim kreatif menunjukkan bahwa pengetahuan modern tentang kreativitas kolektif sebagian besar bersifat kontemplatif, penjelasan dan empiris. Mereka tidak cukup mengungkap mekanisme kreativitas kolektif dan tidak mengungkap kekhasan pengorganisasian dan pengelolaan aktivitas tim kreatif.

Tim kreatif adalah kelompok sosial yang terorganisir, yang didasarkan pada kreativitas sebagai penciptaan ide-ide baru atau interpretasi nilai-nilai spiritual atau material yang ada.

Apakah ciri-ciri tim kreatif diwujudkan dalam tiga aspek paling signifikan? kreatif, sosio-psikologis dan organisasional dan manajerial. Aspek pertama diekspresikan dalam pengembangan diri yang kreatif, keinginan untuk komunikasi kreatif yang erat, koordinasi tindakan yang kreatif dan saling pengertian yang kreatif. Kedua? dalam meningkatnya rasa individualitas kreatif, persaingan kreatif dan kepemimpinan kreatif, tingginya pentingnya faktor emosional dalam interaksi intrakelompok, referensi diri, identifikasi kolektivis, aktivitas supra-situasi.

Kualitas seperti peningkatan kemampuan mengatur diri sendiri, fokus, motivasi, integritas (integrasi), struktur, organisasi, konsistensi, dan efektivitas mencerminkan karakteristik organisasi dan manajerial tim kreatif.

Proses pengembangan tim kreatif merupakan salah satu objek penelitian terpenting di bidang pedagogi. Dalam filsafat, proses pengembangan tim kreatif dianggap sebagai pengembangan organisme sosial, yang kriteria utamanya adalah tujuan, kohesi, dan efisiensi (V.G. Ivanov). Dalam psikologi sosial, proses pembangunan dilihat melalui parameter seperti orientasi moral, kesatuan organisasi dan orientasi nilai, kesiapan untuk kegiatan tertentu dalam kerangka komunitas sosio-psikologis yang muncul dalam tim (A.V. Petrovsky, L.I. Umansky, dll. .) .

L.I. Novikova, A.T. Kurakin dan ilmuwan-guru lainnya, yang terus mempelajari masalah tim kreatif, menganggapnya sebagai alat pendidikan di mana tiga tahap perkembangan dibedakan.

Pada tahap pertama, tim kreatif bertindak sebagai tujuan dari upaya pendidikan guru dan manajer yang berusaha mengubah unit organisasi tertentu menjadi komunitas sosio-psikologis, di mana hubungan anak-anak dimediasi oleh isi kegiatan bersama mereka, tujuannya. , tujuan, nilai, dimana terdapat kondisi yang menjamin kebetulan pandangan, penilaian, pengalaman anak. Permulaan keadaan seperti itu dapat dinilai dari efektivitas struktur organisasi tim, antusiasme anak-anak untuk kegiatan bersama, reaksi mereka terhadap pelanggaran norma-norma kehidupan kolektif yang telah ditetapkan, dan perkembangan hubungan eksternal tim.

Pada tahap perkembangan kedua, tim kreatif anak bertindak sebagai instrumen untuk pembentukan kualitas dan kemampuan individu tertentu secara terarah. Pada tahap ini, sistem hubungan eksternal berkembang; keinginan sadar para anggotanya, terlepas dari afiliasi kelompoknya, untuk mewujudkan tujuan kolektif semakin meningkat. Tim menjadi mampu menuntut kepatuhan anggotanya terhadap standar perilaku tertentu. Sifat koneksi eksternal dan hubungan tim juga berubah. Jika pada tahap sebelumnya hubungan-hubungan ini terutama membantu menyatukan anak-anak dalam suatu struktur tertentu, dalam pembentukan kesadaran diri “kita adalah sebuah kolektif”, kini maknanya telah berubah. Atas dasar itu, tim anak tidak hanya menyadari integritasnya, tetapi juga kepemilikannya terhadap masyarakat secara keseluruhan. Anak-anak mulai membentuk kesadaran kolektif sebagai satu kesatuan masyarakat. Pada tahap ini, tujuan utama guru dan manajer adalah memaksimalkan penggunaan kemampuan tim dalam pelaksanaan fungsi-fungsi kreatif yang menjadi dasar pembentukan tim. Guru diimbau untuk terus memperkuat tim anak dengan memperbaiki strukturnya, di mana seluruh kelompok yang termasuk di dalamnya menjadi pengemban nilai-nilai kreatif.

Pada tahap ketiga perkembangannya, tim kreatif digunakan oleh guru dan pemimpin untuk menyesuaikan pengalaman sosial dan mengembangkan individualitas kreatif setiap individu anak. Pada tahap ini timbul suasana niat baik setiap orang terhadap semua orang, tingkat ketelitian yang tinggi, harapan sosial yang merangsang terungkapnya sisi-sisi positif individu. Tim menjadi faktor terpenting yang mendorong anak untuk belajar mandiri.

Pengidentifikasian tiga tahapan dalam satu proses pengembangan dan pengelolaan suatu tim bersifat kondisional, karena dengan membentuk tim kreatif dan mengatur kegiatan kehidupannya, guru sekaligus mengatur hubungan-hubungan yang timbul pada anak. Pada masing-masing dari tiga tahap pengembangan tim kreatif, sifat pengelolaannya oleh guru dan manajer akan berbeda.

Dengan demikian, tim sebagai fenomena psikologis dan pedagogis dipahami secara berbeda dalam literatur ilmiah dan metodologis. Dalam satu kasus, kolektif dipahami sebagai perkumpulan orang-orang yang terorganisir, di sisi lain, perkembangan kelompok tingkat tinggi. Kreativitas adalah kegiatan seseorang atau sekelompok orang yang terdiri dari menciptakan sesuatu yang baru sesuai rencana atau menafsirkan nilai-nilai spiritual atau material yang ada. Tim kreatif adalah kelompok sosial yang terorganisir, yang didasarkan pada kreativitas sebagai penciptaan ide-ide baru atau interpretasi nilai-nilai spiritual atau material yang ada. Apakah ciri-ciri tim kreatif diwujudkan dalam tiga aspek paling signifikan? kreatif, sosio-psikologis dan organisasional dan manajerial. Kreativitas terkadang memerlukan keintiman dan spontanitas yang signifikan, terutama pada tahap pencarian awal. Komunikasi yang bersahabat, empati dalam proses munculnya solusi dan ide baru merupakan faktor terpenting bagi iklim mikro yang baik dalam tim. Jaringan komunikasi yang dibangun secara jelas dan rasional antara masing-masing anggota tim mengaktifkan kreativitas.

480 gosok. | 150 UAH | $7,5", MOUSEOFF, FGCOLOR, "#FFFFCC",BGCOLOR, "#393939");" onMouseOut="return nd();"> Disertasi - 480 RUR, pengiriman 10 menit, sepanjang waktu, tujuh hari seminggu dan hari libur

Tikhonov Mikhail Yurievich. Manajemen kegiatan tim kreatif: 22.00.08 Tikhonov, Mikhail Yurievich Manajemen kegiatan tim kreatif (pada contoh studio sulih suara): dis. ... cand. sosiol. Sains: 22.00.08 Moskow, 2006 160 hal. RSL OD, 61:06-22/631

Perkenalan

BAB I, Landasan teoretis dan metodologis untuk mengelola aktivitas tim kreatif 15

1.1 Konsep, isi dan ciri-ciri tim kreatif 15

1.2 Pengelolaan kegiatan tim kreatif sebagai objek analisis sosiologis 39

BAB II. Mengelola tim kreatif studio pengisi suara di Rusia modern 62

2.1 Tim kreatif studio sulih suara sebagai objek manajemen khusus 62

2.2 Kondisi, permasalahan manajemen dan prospek pengembangan industri produksi audio di Rusia 95

Kesimpulan 123

Daftar sumber yang digunakan 130

Aplikasi 139

Pengantar karya

Relevansi topik penelitian. Di dunia modern, kreativitas kolektif menjadi semakin penting sebagai wujud aktivitas, penciptaan hal-hal baru, pembangkitan ide dan stimulus aktivitas. Politik, legislatif, ekonomi, ilmu pengetahuan, seni, sosial, sehari-hari, dll. kreativitas menjadi faktor penting dalam pembangunan sosial, berkontribusi pada realisasi potensi individu dan masyarakat di berbagai tingkatan.

Tim kreatif yang dibentuk di semua bidang kehidupan masyarakat menjadi sangat penting, karena dalam kerangka kegiatan kolektif yang terorganisir, penyelesaian masalah-masalah kreatif, sosial dan ekonomi terjadi lebih efisien, cepat dan lebih bermanfaat daripada secara individu.

Setiap aktivitas kolektif memerlukan manajemen yang efektif, dan oleh karena itu, pemahaman teoretis yang mendalam, pencarian pola proses ini dan aktualisasinya dalam aktivitas tim kreatif modern.

Hal ini sangat penting dalam kondisi Rusia modern, ketika proses transformasi sosial masih jauh dari selesai, hubungan politik, hukum, ekonomi dan, secara umum, hubungan sosial tidak diatur oleh standar dan pola perilaku nilai-normatif yang berlaku secara umum, dan ruang sosiokultural ditandai dengan ketidakpastian moral dan nilai.

Di banyak sektor perekonomian nasional, dampak kemerosotan ekonomi masih terjadi; lembaga-lembaga kebudayaan, pendidikan dan ilmu pengetahuan beroperasi dalam lingkungan sosial yang tidak memadai untuk perkembangannya, di mana hubungan pasar dibiarkan begitu saja, efisiensi hanya dinilai dari segi profitabilitas, dan konsumsi disubordinasikan pada prioritas barang-barang material.

Tim kreatif Rusia di bidang budaya beroperasi dalam kondisi ketidakpastian hukum, ekonomi, dan organisasi, demikian pula aktivitas tim kreatif studio dubbing yang merupakan unit organisasi industri produksi audio. Kurangnya hak pekerja terhadap pemberi kerja, khususnya di bidang keselamatan dan kesehatan kerja, pelaksanaan hak istirahat selama shift kerja; upah rendah dibandingkan dengan standar Barat; pengabaian wajib atas hak terkait dan hak cipta, dll. - ini adalah daftar lengkap masalah yang ada di industri.

Kurangnya perizinan kegiatan negara menghambat perkembangan bisnis yang beradab. Pekerjaan ilegal, pembayaran upah dalam bentuk tunai “hitam”, penyembunyian pendapatan dan, oleh karena itu, kekurangan pembayaran pajak ke anggaran, produk palsu dalam jumlah besar, dll. telah menjadi praktik yang tersebar luas. Dengan melakukan dubbing pada film bajakan, tim kreatif studio berada di awal produksi produk audio dan video tanpa izin. Kemampuan replikasi modern meningkatkan skala aktivitas ilegal mereka hingga proporsi yang sangat besar, yang menyebabkan kerugian langsung tidak hanya pada perbendaharaan Rusia, namun juga merugikan kepentingan ekonomi negara lain. Hanya 10% dari produk lima puluh pabrik dalam negeri yang memproduksi DVD yang legal, sisanya 150 juta dijual di pasar ilegal.

Pemecahan masalah ini dan masalah lainnya tidak mungkin terjadi tanpa pengaruh manajerial terhadap aktivitas tim kreatif di industri. Pengelolaan yang efektif perlu memperhatikan kekhususan tim kreatif, karakteristik lingkungan eksternal, dan yang terpenting, mengandaikan adanya orientasi sosial dalam kegiatan pengelolaan, yang berarti perlunya menyelaraskan kepentingan tim kreatif dengan kepentingan masyarakat, negara dan subyek kehidupan masyarakat lainnya.

Dengan demikian, pengelolaan kegiatan tim studio kreatif

penilaian adalah tugas yang relevan, signifikan secara teoritis dan praktis, karena:

rendahnya tingkat perkembangan teoritis masalah;

tidak efektifnya hubungan manajemen yang sebenarnya ada di bidang produksi audio;

kebutuhan untuk mengembangkan rekomendasi berbasis ilmiah untuk meningkatkan efisiensi sosial dalam mengelola aktivitas tim kreatif studio sulih suara.

Tingkat perkembangan ilmiah dari masalah tersebut. Analisis sosiologis pengelolaan kegiatan tim kreatif belum mendapat liputan yang memadai dalam literatur ilmiah, oleh karena itu pengkajian masalah ini perlu mengacu pada sumber-sumber yang mengungkap berbagai aspek bidang yang diteliti.

Masalah teoretis umum tentang kreativitas, peran dan tempatnya dalam kehidupan publik, dampaknya terhadap bidang spiritual, budaya, ilmiah, sosial, politik, ekonomi, dan perburuhan dalam kehidupan publik telah dipelajari dalam karya-karya para filsuf kuno dan modern, asing dan dalam negeri. dan sosiolog: A. Bergson, N. A. Berdyaev, I. Kant, Plato, Z. Freud, F. Engels, K. Jung dan lain-lain 2

Signifikansi sosial tertentu, serta aspek terapan dari aktivitas kreatif, dicatat dalam karya-karya mereka oleh M. Weber, V.V. Davydov, E. Durkheim, K. Marx, A. Maslow, V.A. Sukhomlinsky 3.

Masalah berpikir kreatif sebagai atribut jiwa manusia diliput secara luas dalam karya-karya psikolog asing F. Barron, M.

2 Bergson A. Evolusi kreatif. Materi dan Memori, - M,: Harvest, 1999; Berdyaev N.A. Karya yang dikumpulkan,
edisi ke-3. Paris, 1989.T 2.\ Arti kreativitas: Pengalaman pembenaran manusia. 1991; Kant I. Kritik terhadap kemampuan
penilaian. M., 1994; Plato. Per. dari bahasa Yunani kuno Koleksi op. dalam 4 volume. T.2.. - M.: Mysl, 1993; Freud S.Pada
Kreativitas dan Ketidaksadaran. NY: Harper & Row, 1958; Marx K. s Engels F. Karya Lengkap. T.
2, - M., 1996; Jung K.G., Tentang hubungan psikologi analitis dengan kreativitas puitis dan artistik //
Fenomena ruh dalam seni dan ilmu pengetahuan. M, 1992, dst.

3 Weber M. Karya terpilih: Per. dari Jerman / Komp., total. ed. dan kemudian. Yu.N. Davydova; Kata pengantar hal.
Gaidenko. - M.: Progress, 1990. - 808 hal., - (Sosiologi, pemikiran Barat); Davydov V.V. Masalah perkembangan
pelatihan - M.: 1986; Osipova E. V. Sosiologi E. Durkheim. M., 1977; Marx K. Naskah Ekonomi
1857-1859 4.1. // Marx K., Engels F. Soch. - edisi ke-2. - M., 1988, T.46; Maslow SEBUAH. (1950)/Aktualisasi diri
orang: Sebuah studi tentang kesehatan psikologis. Simposium Kepribadian: Simposium #1 tentang Nilai (hlm. 11-34). New York; Kotoran
& Stratton; Sukhomlinsky V.A.Metode mendidik tim - M.: Pendidikan, 1981, dll.

Wertheimer, M. Gallach, P. Jackson, T. Kogan, S. Messick, R.L. Solso, E. Torrens, G. Welng, G. Wallace dan lain-lain, 4 serta dalam karya ilmuwan dalam negeri: B.G. Ananyeva, D.B. Bogoyavlenskaya, L.S. Vygotsky, A.G. Kovaleva, V.A. Krutetsky, K.K. Platonova, Y.A. Ponomareva, S.L. Rubinshteina, B.M. Teplova dan lainnya.

Penelitian oleh Ch.M dikhususkan untuk kreativitas kolektif dan tim kreatif, ciri-ciri sosio-psikologis dari fungsinya. Gadzhiev, Ch.Green, B.F. Lomova, V.V. Maksimov, M.Middleton, D.Peltz, B.A. Frolov, F.Andrews, M.G. Yaroshevsky dan lainnya.

Aspek manajerial aktivitas masyarakat, tim dan organisasi tercakup dalam karya E.A. Anufrieva, O.M. Barbakova, O.S. Vikhansky, E.Mayo, A.I. Naumova, G.V. Osipov, T. Parsons, A.I. Prigogine, D. Robey, F. Taylor, J.T. Toshchenko, A.Fayol, G.V. Shchekina dkk.7

Dalam penelitian disertasi K.I. Vajsero, SV. Yevtushenko, V.V. Sadova mencerminkan ekonomi, psikologis dan

4 Barron F., Welsh G.S. J. dari Psikol. 1952.V.33; Wertheimer M. Pemikiran produktif. - M.: Kemajuan, 1987;
Gallach M., Kogan N.J. dari Orang. 1965.V.33; Messick S., Jackson P. N. Kreativitas dan Pembelajaran. Boston, 1967;
Solso R.L. Psikologi kognitif = Psikologi kognitif. - M.: Trivola: Liberea, 2002; Torrance E.R.
Pendidikan dan potensi kreatif. Minneapolis, 1963, dll.

5 Masalah kemampuan dalam psikologi dalam negeri. Duduk. ilmiah Prosiding, M.: Rumah Penerbitan Akademi Ilmu Pengetahuan Uni Soviet, 1984;
Bogoyavlenskaya D.B. Aktivitas intelektual sebagai aspek psikologis dari studi kreativitas //
Kajian masalah psikologi kreativitas, ed. Ya.A. Ponomareva. - M.: Nauka, 19S3; Vygotsky L.S.
Imajinasi dan kreativitas di masa kecil. - M.1991; Ponomarev Ya.A. Psikologi kreativitas. - M.:
Penerbitan "Ilmu", 1976; Rubinshtein S.L. Masalah kemampuan dan masalah teori psikologi dalam
buku "Masalah Psikologi Umum". M., Pedagogi, 1973, dll.

6 Gadzhiev Ch.M. Masalah sosio-psikologis kreativitas kolektif. Baku, 1982; Hijau S, Adam
E., Ebert R., Manajemen untuk kinerja yang efektif/ - Prentice-Hall, Inc SAYA Tebing Englewood, New Jersey 1985; Lomov
BF Komunikasi sebagai masalah psikologi umum. Dalam: "Masalah metodologis psikologi sosial",
M.; "Ilmu Pengetahuan", 1975; Lomov B.F. Proses mental dan komunikasi. Dalam: “Masalah metodologis
psikologi sosial", M.: "Nauka", 1975; Maksimov V.V., Frolov V.A., Yaroshevsky M.G. Kepribadian seorang ilmuwan
dan tim ilmiah. Dalam kumpulan: “Sopi Masalah Logika Ilmu Pengetahuan”, M.: “Nauka”, 1974; Grup Middleton M
berlatih dalam desain. -N. Y, 1969;Pelz D., Andrews F. Ilmuwan dalam organisasi. M.: "Kemajuan", 1973, dll.

Anufriev E.A. Konsep “sosial” dan pokok bahasan pengelolaan sosial // Masalah pengelolaan sosial. Akademi Administrasi Publik Rusia di bawah Presiden Federasi Rusia. - M., 1999; Barbakov O.M. Manajemen regional: realitas dan prospek. - Sankt Peterburg: Lan, 1999; Vikhansky O.S., Naumov A.I. Manajemen: orang, strategi, organisasi, proses: Buku teks. - M.: Rumah Penerbitan Universitas Negeri Moskow, 1995; Mayo E. Masalah Manusia Peradaban Industri. NY, 1946; Osipov G.V. Sosiologi. Dasar-dasar teori umum. Buku teks untuk universitas. - M.: Norma, 2003; Parsons T. Sistem Sosial. L., 1989; Prigozhy A.I. Sosiologi organisasi modern. - M., 1995; Robey, D. Merancang organisasi. Horaewood, P.: Irwin, 1986; Fayolle A., Emerson G., Taylor F., Ford G. Manajemen adalah ilmu dan seni. - M., 1992; Toshenko Zh.T. Sosiologi. Kursus umum. -M.: Prometheus, 1998; Shchekin G.V. Manajemen sosial sebagai suatu sistem. // Jurnal internasional “Masalah teori dan praktik manajemen”, №2, 1997 dan lain-lain.

aspek organisasi kreativitas, aktivitas kreatif dan manajemen

kegiatan kelompok kreatif militer dan sekolah.

Meskipun sumber-sumber tersebut memiliki signifikansi ilmiah yang tinggi, mereka kurang memperhatikan masalah pengelolaan tim kreatif. Dan pengurus tim kreatif studio dubbing belum dijadikan objek kajian. Dari sudut pandang ini, topik disertasi tampaknya relevan dari aspek teoritis dan terapan.

Tujuan penelitian- untuk mengidentifikasi fitur dan tingkat efisiensi sosial dalam mengelola aktivitas tim kreatif studio sulih suara di Rusia modern.

Tujuan penelitian:

menentukan isi dan struktur tim kreatif sebagai kelompok sosial yang terorganisir;

untuk memperkuat landasan teoretis dan metodologis analisis sosiologis pengelolaan aktivitas tim kreatif;

menentukan ciri-ciri pengelolaan kegiatan tim kreatif;

mengungkapkan secara spesifik kegiatan tim kreatif studio sulih suara dan kekhasan bidang produksi audio di Rusia modern;

mengidentifikasi masalah sosial dan organisasi dalam mengelola aktivitas tim kreatif studio sulih suara di Rusia modern;

menilai tingkat efisiensi sosial manajemen dan prospek sosial pengembangan industri produksi audio dalam masyarakat Rusia modern;

Vaisero K.I. “Kondisi sosio-psikologis untuk meningkatkan efektivitas kegiatan tim militer kreatif ketika melakukan pekerjaan budaya dan rekreasi” - Diss. Ph.D. ekonomi. Sains, Moskow, 1998; Yevtushenko S.Sejarah pertemuanEvtushenko S. "Sistem pedagogi untuk membina orientasi kreatif kepribadian anak sekolah dalam mata pelajaran kolektif" - Diss. dokter. ped. Sains - Moskow, 2001; Sadovaya V.V. "Realisasi diri kreatif siswa dalam aktivitas kognitif dalam kondisi pembelajaran individu" - Diss. Ph.D. ekonomi. Sains, Kazan, 1999.

memperhatikan kebutuhan dan kepentingan anggota tim kreatif dan konsumen utama produknya.

Objek studi- kegiatan tim kreatif studio sulih suara sebagai unit organisasi industri produksi audio di Rusia modern,

Subyek studi- manajemen aktivitas tim kreatif studio sulih suara di Rusia modern.

Landasan teori dan metodologi penelitian kumpulan teori, konsep, perkembangan dan kesimpulan yang terkandung dalam karya-karya ilmuwan dalam dan luar negeri tentang masalah kreativitas, psikologi kolektif, kreativitas kolektif, sosiologi manajemen dan organisasi, sosialisasi organisasi, dll. Penelitian dilakukan berdasarkan prinsip sistematika, analisis komparatif dan struktural-fungsional, penggunaan metode penelitian sosiologi teoritis dan terapan.

Dasar empiris penelitian ini adalah tindakan legislatif dan peraturan yang mengatur kehidupan masyarakat Rusia modern pada umumnya dan bidang budaya, kreativitas, tenaga kerja, kegiatan ekonomi, dan produksi audio pada khususnya; data statistik resmi; sumber daya internasional dan Rusia di Internet global, serta analisis sekunder bahan penelitian sosiologi yang diterbitkan di media.

Landasan empiris penelitian ini juga mencakup: ~ hasil survei ahli yang dilakukan secara pribadi oleh penulis dengan menggunakan wawancara semi terstruktur pada bulan April 2006. Jumlah responden adalah 107 orang, yaitu sekitar 80% dari seluruh pekerja di bidang kegiatan ini di Moskow. Para ahlinya adalah: manajer senior dan menengah, aktor, sutradara, sound engineer, penerjemah, stacker, ekonom.

hasil survei konsumen produk produksi audio yang dilakukan secara pribadi oleh penulis menggunakan sampel acak multi tahap kuota bertingkat dengan pemilihan responden mekanis pada Mei 2006. Jumlah responden sebanyak 800 orang.

Keandalan hasil penelitian disertasi sudah waktunya
ketentuan teoritis dan metodologis yang beralasan,

bertindak sebagai dasar pertimbangan sosiologis terhadap objek dan subjek kajian, penggunaan pendekatan teoritis dan terapan dalam manajemen, yang diakui dalam sosiologi manajemen dan cabang ilmu sosiologi lainnya, penggunaan metode dan teknik standar analisis sosiologis yang sesuai dengan kekhususan subjek dan tujuan penelitian.

Ketentuan pokok yang diajukan untuk pembelaan:

    Dalam kondisi transformasi pasar di Rusia modern, orientasi tim kreatif terhadap kelangsungan hidup atau kesuksesan komersial secara signifikan mengurangi tingkat aktivitas kreatif, sosio-psikologis dan organisasi dan manajerial mereka, dan juga menyebabkan kerusakan moral dan material pada konsumen produk mereka.

    Tim kreatif studio sulih suara beroperasi di bidang produksi audio dan melakukan pekerjaan berikut: sulih suara sinkron produksi film dan video dalam negeri, sulih suara, sinkronisasi bibir, sulih suara sulih suara, sulih suara film animasi dalam negeri, sulih suara permainan komputer dan iklan , sulih suara kebisingan, pencampuran fonogram.

3. Signifikansi budaya dan pendidikan yang tinggi dari kreativitas
tim studio suara dan kemampuan untuk memuaskan
informasional, komunikasi, estetika, dll. kepentingan dan
kebutuhan masyarakat tidak terpenuhi dalam masyarakat Rusia. Lebih-lebih lagi,
Keadaan di industri sedemikian rupa sehingga dapat dikatakan demikian
tim kreatif studio sulih suara, sering kali melaksanakannya

kegiatan dalam bentuk ilegal, tidak memenuhi fungsi penting secara sosial dan menimbulkan bahaya distorsi ruang sosial budaya di negara kita.

4. Kekurangan dan kesenjangan dalam kegiatan hukum dan audit negara, kurangnya partisipasi negara dan dukungan negara terhadap kegiatan tersebut, kurangnya manajer spesialis, kurangnya hubungan langsung antara tingkat upah dan kualitas produk, kurangnya pelatihan kejuruan di beberapa negara. spesialisasi yang diminati di industri, dll. - ini adalah daftar lengkap masalah yang dihadapi industri dan memerlukan penyelesaian manajemen,

5. Pengelolaan kegiatan tim sanggar kreatif
dubbing harus dilakukan dengan mempertimbangkan kekhususan, tempat dan perannya
aspek kegiatan masyarakat, kreatif, ekonomi dan sosial, dan
juga perlunya mendamaikan kepentingan anggota tim dan lainnya
subyek kehidupan masyarakat.

6. Derajat efisiensi sosial pengelolaan kegiatan
tim kreatif studio pengisi suara harus dinilai berdasarkan
indikator pertumbuhan kreatif dan ekonomi, sosial yang menguntungkan
iklim psikologis dan tingkat kepuasan penduduk terhadap kualitas,
konten dan kuantitas produk yang dibuat oleh mereka.

Hasil utama yang diperoleh penulis secara pribadi dan kebaruan ilmiahnya:

Hal ini dibuktikan bahwa tim kreatif, yaitu kelompok sosial yang terorganisir, yang kegiatannya didasarkan pada kreativitas sebagai penciptaan yang baru melalui desain atau interpretasi nilai-nilai spiritual atau material yang ada, mempunyai ciri-ciri kreatif, sosio-psikologis dan organisasional dan manajerial, paling banyak. yang penting adalah: pengembangan diri yang kreatif dan keinginan untuk komunikasi kreatif yang erat; diperburuk

rasa individualitas kreatif dan referensialitas diri; peningkatan kemampuan untuk mengatur diri sendiri dan fokus;

kekhususan pendekatan sosiologis dalam mengelola aktivitas tim kreatif terungkap, yang terdiri dari identifikasi fungsi pendidikan, integratif, disintegratif, kognitif, konsumen (relaksasi); dalam memusatkan perhatian pada interaksi sosial para peserta dalam proses kreatif baik dalam tim kreatif maupun dalam kontak dengan lingkungan eksternal;

kriteria efektivitas pengelolaan aktivitas tim kreatif telah dikembangkan: kreatif, mengungkapkan kemungkinan tingkat tinggi untuk ekspresi diri kreatif karyawan; ekonomi, mencirikan profitabilitas dan profitabilitas kegiatan; sosial, yang mencerminkan iklim sosio-psikologis yang menguntungkan dalam tim dan kepuasan penduduk dengan kualitas produk;

menunjukkan ciri-ciri proses kreatif dan teknologi dubbing produk film dan video, karakteristik sosial dan profesional dari spesialis yang berpartisipasi dalam proses ini, tim kreatif studio dubbing, manajemen kegiatan tim kreatif di bidang produksi audio dan derajatnya efektivitas sosialnya;

parameter utama lingkungan eksternal yang mempengaruhi aktivitas tim kreatif studio sulih suara telah ditetapkan: perkembangan aspek hukum kegiatan ekonomi dan budaya, tetapi ketidaklengkapan aspek ketenagakerjaan; adanya sensor dengan jaminan hukum atas ketidakhadirannya; kurangnya perizinan kegiatan; genre dan preferensi artistik konsumen produk, dll.;

karakteristik utama industri produksi audio Rusia modern telah diidentifikasi, yaitu pelepasan produk palsu yang tidak terkendali; tingkat upah yang lebih tinggi dibandingkan dengan banyak sektor perekonomian domestik lainnya, namun secara signifikan

diremehkan dibandingkan dengan biaya di Barat; adanya persaingan yang ketat yang disebabkan oleh dominasi sanggar kecil, dll;

tingkat kepuasan yang rendah di antara anggota tim kreatif studio sulih suara terhadap efektivitas kegiatan manajemen tingkat federal, regional dan kota dan tingkat kepuasan yang rendah terhadap efektivitas manajemen langsung studio ditentukan;

faktor-faktor yang menghambat aktivitas efektif tim kreatif studio sulih suara telah diidentifikasi, yang utama adalah: upah rendah; kurangnya profesionalisme pegawai manajemen; faktor pribadi; rendahnya prioritas kualitas dibandingkan kecepatan dan murahnya, dll.;

faktor-faktor yang mendukung aktivitas efektif tim kreatif studio sulih suara telah diidentifikasi, yang utama adalah: iklim sosio-psikologis yang menguntungkan; peluang untuk meningkatkan upah; adanya kualitas pribadi yang positif di antara anggota tim; materi kerja yang menarik; profesionalisme karyawan, dll;

langkah-langkah utama telah diidentifikasi, yang penerapannya dapat membantu meningkatkan efisiensi tim kreatif studio sulih suara: sikap yang lebih memperhatikan kebutuhan pekerja, pembentukan serikat pekerja yang menjamin perlindungan hak-hak pekerja sebelum pemberi kerja , pelatihan manajemen tingkat lanjut, dll.;

Rekomendasi telah dikembangkan untuk meningkatkan efisiensi pengelolaan aktivitas tim kreatif studio sulih suara, termasuk: pelatihan manajemen senior dalam spesialisasi yang berkaitan dengan manajemen organisasi dan personel; memperkuat kontrol pemerintah dan memperketat tanggung jawab atas pelanggaran undang-undang ketenagakerjaan dan perpajakan; pengembangan dan pengenalan kriteria yang memadai untuk menilai kualitas produk, dll.

Signifikansi ilmiah dan praktis dari karya disertasi

ditentukan oleh fakta bahwa hasil yang diperoleh dapat digunakan ketika mengambil keputusan manajemen untuk mengoptimalkan kegiatan tim kreatif studio dubbing dan meningkatkan kebijakan negara di bidang produksi audio, ketika mempelajari interaksi perwakilan manajemen dan anggota biasa tim kreatif dari studio sulih suara.

Materi karya juga dapat digunakan dalam pengajaran mata kuliah khusus sosiologi manajemen, sosiologi dan psikologi manajemen, sosiologi dan psikologi kreativitas, serta dalam peningkatan kualifikasi pemimpin tim kreatif dan spesialis pelayanan publik di bidangnya. bidang produksi audio.

Persetujuan hasil penelitian. Ketentuan pokok penelitian disertasi dibahas pada pertemuan Departemen Manajemen Personalia dan Teknologi Informasi Baru dalam Manajemen, pada Konferensi Ilmiah dan Praktis Antar Universitas VI Mahasiswa Pascasarjana “Periode Soviet Perkembangan Sosiologi dan Modernitas”, yang diadakan di Kantor Catatan Sipil di bawah Presiden Federasi Rusia pada bulan April 2006 di Moskow, dan juga tercermin dalam 7 publikasi penulis dengan total volume 5,35 hal. Sejumlah ketentuan dan kesimpulan kerja diusulkan untuk diimplementasikan dalam tim kreatif di mana materi empiris dikumpulkan.

Konsep, konten, dan fitur tim kreatif

Kajian kreativitas dalam sains mempunyai tradisi yang panjang.

Awalnya, kreativitas dibicarakan sejalan dengan gerakan mitologis dan keagamaan. Dalam agama, ia dipahami sebagai milik Tuhan yang tidak terpisahkan, sebagai ciptaan dari ketiadaan.

Para filsuf kuno (Heraclitus, Democritus, Plato) membahas masalah kreativitas. Jadi, Plato membedakan antara kreativitas ilahi, atau apa yang diciptakan oleh seni ilahi dan dikaitkan dengan alam, dan juga apa yang diciptakan oleh manusia - kreativitas manusia. Pada saat yang sama, “...segala sesuatu yang menyebabkan peralihan dari ketiadaan menjadi ada adalah kreativitas, oleh karena itu penciptaan suatu karya seni dan kerajinan dapat disebut kreativitas, dan semua penciptanya dapat disebut pencipta. ”

Secara umum, dalam sejarah filsafat, misalnya, kreativitas seni dipandang sebagai obsesi ketuhanan (Plato), sebagai ciri khas kejeniusan (I. Kant), sebagai perwujudan naluri (Z. Freud), sebagai mistik. intuisi (A. Bergson), sebagai produk ketidaksadaran kolektif (K. Jung).

Dalam literatur ilmiah, kreativitas dianggap dalam beberapa aspek sekaligus - sebagai atribut materi, manifestasi budaya, puncak aktivitas manusia untuk mengubah diri sendiri dan dunia, dan terakhir, sebagai salah satu jenis seni (artistik, teknis). , sastra, ilmiah, dll) Dalam hal ini, kreativitas selalu dipahami sebagai fenomena yang benar-benar ada.

Ilmu filsafat mendefinisikan kreativitas sebagai suatu kegiatan di mana seseorang menciptakan nilai-nilai material dan spiritual yang baru secara kualitatif, suatu realitas baru yang memenuhi beragam kebutuhan sosial. Definisi ini juga mencerminkan aspek sosiologis kreativitas sebagai kegiatan yang memenuhi kebutuhan masyarakat.

Salah satu prinsip terpenting kehidupan sosial adalah menjamin perkembangan penuh individu sebagai prasyarat utama kreativitas, menciptakan kondisi bagi kerja kreatif yang bebas, yang menurut Engels, “... adalah kesenangan tertinggi yang kita ketahui. ..”. Menurut N.A. Berdyaev: “Kreativitas adalah tujuan hidup manusia di bumi - tujuan penciptaannya oleh Tuhan.” Ia juga mencatat hubungan antara kreativitas dan tingkat perkembangan pribadi: “kreativitas memiliki karakter yang sangat pribadi, dan pada saat yang sama merupakan pengabaian individu... Kreativitas selalu merupakan penentuan nasib sendiri, jalan keluar dari batas dari keberadaan tertutup seseorang... Kreativitas adalah... sebuah fenomena misteri yang baru, belum pernah terjadi sebelumnya, yang tidak berasal dari apa pun, yang tidak lahir dari apa pun.”

Namun, karena kreativitas adalah atribut jiwa manusia, sebagian besar penelitian mengenai masalah ini berkaitan dengan cabang pengetahuan psikologis.

Salah satu peneliti pemikiran kreatif terbesar adalah psikolog dalam negeri JA. Ponomarev. Dalam karyanya, ia menekankan perbedaan mendasar antara pemikiran manusia dan “pemikiran” mesin: “mesin hanya mampu bekerja dengan sistem model tanda dan tidak mampu bekerja dengan model superstruktural-basal,” yaitu model sekunder subjektif. kenyataan. Menurut konsepnya tentang model realitas objek dan subjek primer dan sekunder, yang mewakili tingkat interaksi struktural yang berbeda antara subjek dan objek, pemecahan masalah kreatif pertama-tama membutuhkan “kemampuan untuk bertindak dalam pikiran.” Sebagai unit mental “kreativitas” berpikir, Ponomarev mengusulkan untuk mempertimbangkan perbedaan tingkat yang mendominasi ketika menetapkan dan memecahkan masalah.

Peneliti kreativitas terkenal lainnya, juga seorang psikolog, D.B. Bogoyavlenskaya, mengeksplorasi pemikiran kreatif dari perspektif pendekatan sistem dan mengusulkan untuk memilih aktivitas intelektual sebagai unit penelitian kreativitas. Mengedepankannya sebagai aspek psikologis dari studi kreativitas, ia berpendapat bahwa “...ukuran aktivitas intelektual, karakteristik kualitatifnya yang paling penting, dapat berupa inisiatif intelektual, dipahami sebagai kelanjutan aktivitas mental di luar batas-batas situasional tertentu. kondisi, tidak ditentukan oleh kebutuhan praktis atau penilaian negatif eksternal atau subjektif terhadap pekerjaan tersebut.” Oleh karena itu, ia memandang kreativitas sebagai "turunan dari kecerdasan, yang dibiaskan melalui struktur motivasi yang menghambat atau merangsang kemampuan mental".

Kebutuhan akan kreativitas hanya melekat pada diri seseorang yang memiliki potensi intelektual, pengetahuan, keterampilan, keterampilan kegiatan transformatif, imajinasi, pemikiran orisinal, intuisi yang sangat berkembang, orientasi kreatif dan kemauan yang diperlukan. Berkat sifat-sifat ini, ia mencari dan menemukan panggilannya, dan dengan realisasi diri kreatifnya menegaskan kebenaran pilihan hidupnya. Inilah yang dimaksud dengan L.S. Vygotsky, dengan alasan bahwa subjek kreativitas, pertama-tama, adalah subjek aktivitas itu sendiri, yang menemukan di dalamnya makna hidupnya. Kepribadian pertama muncul ketika sikap kreatif manusia terhadap dunia di sekitarnya terwujud, mengubahnya dari budak alam menjadi pengubah alam.

Mengelola aktivitas tim kreatif sebagai objek analisis sosiologis

Pendekatan sosiologis dalam menganalisis aktivitas kelompok kreatif ditandai dengan pertama-tama diperhatikan tempat dan peran kelompok kreatif dalam masyarakat.

Dalam teori sosiologi, dua posisi yang berlawanan dapat dibedakan.

Berdasarkan pemahaman materialis tentang sejarah dan prioritas ekonomi di atas semua bidang sosial lainnya, K. Marx memandang kreativitas, seperti moralitas, agama, dan politik, sebagai bidang sekunder kehidupan sosial yang bergantung pada produksi material. Tesis terkenal K. Marx, yang mengungkapkan esensi pemahaman materialis tentang sejarah, mengatakan: sebelum manusia terlibat dalam sains, politik, kreativitas, mereka harus memenuhi kebutuhannya akan pangan, sandang, dan perumahan. Artinya, kebutuhan akan kreativitas, antara lain seperti diri sendiri, merupakan kebutuhan sekunder jika dibandingkan dengan kebutuhan materi.

M. Weber mengambil posisi sebaliknya. Ia percaya bahwa kreativitas memainkan peran penting dalam kehidupan masyarakat, menjamin integritasnya, memiliki dampak signifikan pada semua bidang kehidupan publik dan berkontribusi terhadap evolusi sosial. Pentingnya kreativitas disebabkan karena kreativitas berperan sebagai sarana menghasilkan ide.

Peran kreativitas dan, karenanya, tim kreatif dalam kehidupan nyata diwujudkan melalui sejumlah fungsi.

Fungsi pendidikan. Budaya pribadi biasanya dikaitkan dengan kemampuan kreatif yang berkembang, pengetahuan, pemahaman karya seni, kefasihan berbahasa ibu dan bahasa asing, ketelitian, kesopanan, pengendalian diri, moralitas yang tinggi, dll. Semua ini membentuk pengaruh tersendiri dari kelompok kreatif, sebagai pembawa warisan budaya, terhadap pendidikan dan pengasuhan individu.

Fungsi integratif dan disintegratif. Kreativitas (sebagai proses berfungsinya tim kreatif) menyatukan orang, mengintegrasikan mereka, dan menjamin integritas komunitas. Namun, meskipun menyatukan beberapa kelompok berdasarkan subkultur tertentu, hal ini juga membedakan mereka dengan subkultur lainnya, sehingga memisahkan komunitas dan komunitas yang lebih luas. Konflik budaya mungkin timbul dalam komunitas dan komunitas yang lebih luas. Oleh karena itu, kreativitas dapat dan sering kali memang mempunyai fungsi yang menghancurkan.

Fungsi kognitif (kreatif). Ada bentuk pengetahuan teoretis dan praktis, sebagai akibatnya seseorang menerima pengetahuan baru tentang dunia dan dirinya sendiri. Dalam tim kreatif, dalam kerangka komunikasi, anggota tim menerima sejumlah besar informasi baru bagi mereka, tetapi fungsi ini didasarkan pada proses kreativitas itu sendiri, seperti proses menciptakan sesuatu yang secara fundamental baru bagi masyarakat. .

Konsumen (relaksasi) berfungsi menghilangkan stres dan ketegangan. Saat ini, fungsi tersebut merupakan fungsi terpenting kedua setelah fungsi pendidikan, karena dalam realitas Rusia saat ini tingkat ketegangan sosial lebih besar dari sebelumnya. Besarnya stres yang dialami seseorang saat ini menyebabkan peningkatan jumlah kejahatan pidana dan administratif, serta penurunan tingkat budaya masyarakat secara umum. Berdasarkan hal tersebut, fungsi relaksasi menjadi penting sebagai salah satu cara “pelepasan” emosi dan mental masyarakat, melalui ekspresi diri. Beginilah cara A.N menggambarkan asal usul kebutuhan. Leontyev: “Perkembangan kebutuhan manusia dimulai dari kenyataan bahwa seseorang bertindak untuk memenuhi kebutuhan vitalnya. Namun kemudian hubungan ini terbalik, dan orang tersebut memenuhi kebutuhan vitalnya untuk dapat bertindak. Dengan berkembangnya produksi spiritual... terbentuklah jenis kebutuhan khusus - kebutuhan objektif-fungsional, misalnya kebutuhan akan pekerjaan, kreativitas seni, dll. Kebutuhan memasuki hubungan baru satu sama lain. Meskipun pemenuhan kebutuhan vital tetap menjadi “prioritas pertama” bagi seseorang dan merupakan kondisi kehidupan yang tidak dapat dihindari, kebutuhan yang lebih tinggi, khususnya kebutuhan manusia, sama sekali tidak hanya berupa formasi dangkal yang berlapis-lapis di atasnya.” Menurut piramida kebutuhan A. Maslow, kebutuhan akan ekspresi diri merupakan kebutuhan manusia yang paling atas – kebutuhan untuk mewujudkan potensi kreatif seseorang.

Proses kreatif dilakukan baik dalam bentuk individu maupun kolektif. Dalam masyarakat modern, kreativitas kolektif menjadi sangat penting, dan tim kreatif tidak hanya menjalankan fungsi kreatif, tetapi juga fungsi sosial, ekonomi, dan sosiokultural.

Jadi, tugas utama yang dihadapi tim kreatif adalah memenuhi kebutuhan individu dan masyarakat akan produk-produk berkualitas di bidang produksi material dan spiritual. Pemenuhan peran dan penyelesaian permasalahan tim kreatif dimungkinkan dalam kondisi lingkungan sosial yang memadai, yaitu seperangkat kelembagaan yang bersifat politik, hukum, ekonomi, informasi, sosial budaya. Artinya, analisis sosiologis terhadap aktivitas kelompok kreatif harus dilakukan dengan mempertimbangkan interaksi dan pengaruh timbal balik dari berbagai institusi dan proses sosial yang terjadi dalam masyarakat.

Tim kreatif studio sulih suara sebagai objek manajemen tertentu

Mengelola aktivitas tim kreatif, seperti yang ditunjukkan pada bab pertama, memiliki sejumlah ciri. Fitur-fitur ini juga berlaku untuk tim kreatif studio sulih suara, yang menjadi objek penelitian kami.

Pasal empat undang-undang “Tentang Hak Cipta dan Hak Terkait” menguraikan beberapa konsep yang memungkinkan untuk mengungkapkan dan memahami karakteristik terminologi tertentu dari bidang kegiatan yang kita pelajari: karya audiovisual adalah karya yang terdiri dari serangkaian rekaman bingkai yang saling berhubungan. (dengan atau tanpa suara yang menyertainya ), dimaksudkan untuk persepsi visual dan pendengaran (jika disertai suara) dengan menggunakan perangkat teknis yang sesuai; karya audiovisual mencakup karya sinematografi dan semua karya yang diungkapkan dengan cara yang serupa dengan sinematografi (film televisi dan video, strip film dan film slide serta karya serupa), terlepas dari metode perekaman awal atau selanjutnya; rekaman - merekam suara dan (atau) gambar dengan menggunakan sarana teknis dalam bentuk material apa pun yang memungkinkannya untuk dirasakan, direproduksi, atau dikomunikasikan berulang kali; pemain - seorang aktor, penyanyi, musisi, penari atau orang lain yang memainkan peran, membaca, membacakan, menyanyi, memainkan alat musik atau menampilkan karya sastra atau seni.

Produksi audio adalah serangkaian proses kreatif dan teknologi di mana rekaman suara dibuat dan direplikasi.

Studio scoring adalah organisasi yang didasarkan pada tim kreatif, yang subjeknya adalah penciptaan dan pengolahan artistik rekaman suara.

Tim kreatif studio sulih suara melakukan jenis pekerjaan berikut:

Sulih suara sinkron dari produksi film dan video dalam negeri, yang, tidak seperti merekam suara langsung secara langsung pada saat pengambilan gambar, memberikan kualitas rekaman suara akhir yang lebih tinggi, memungkinkan terciptanya adegan suara multifaset saat mencampur rekaman suara.

Dubbing sinkron produk film dan video asing, atau dubbing. Setiap aktor yang difilmkan hanya disuarakan oleh satu pengisi suara (dengan pengecualian peran episodik, yang dapat disuarakan oleh satu aktor dengan suara yang sedikit berbeda), intonasi asli dan pewarnaan emosional dipertahankan, penutupan bibir aktor di layar bertepatan sedekat mungkin dengan penutupan pidato Rusia yang sesuai. Kebisingan dan efek suara diambil dari soundtrack aslinya. Jenis pekerjaan ini memiliki tradisi kualitas yang panjang di negara kita. Sulih suara Soviet dan sekarang Rusia masih dianggap yang terbaik di dunia. Sulih suara diproduksi untuk distribusi film di bioskop, untuk DVD berlisensi, dan, saat ini jarang, untuk saluran televisi (di masa Soviet, sulih suara hanya dilakukan di televisi).

Sulih suara semi-sinkron produksi film dan video asing, atau lipping (berasal dari bahasa Inggris leaps - lip) praktis sama dengan jenis pekerjaan sebelumnya, tetapi dengan beberapa penyederhanaan: hanya penutupan awal dan akhir dari frasa asing dan Rusia yang harus pertandingan, jeda diamati. Jenis pekerjaan ini muncul karena keinginan pelanggan dan perantara untuk mengurangi biaya produk jadi. Ini paling sering digunakan saat mengisi suara film animasi asing.

Sulih suara - penilaian untuk beberapa suara, rekaman suara asing asli terdengar di latar belakang, dan terjemahan bahasa Rusia terdengar di latar depan. Semua peran disuarakan oleh sejumlah aktor dari satu hingga maksimal lima atau enam. Intonasinya mirip dengan penyiar, tugas utamanya menyampaikan makna. Awalnya, jenis pekerjaan ini hanya digunakan untuk dubbing film dokumenter. Sejak akhir tahun 80-an abad terakhir, di wilayah Uni Soviet mulai digunakan untuk dubbing film layar lebar dan film animasi, juga karena biaya produk jadi yang lebih rendah. Saat ini, terdapat sedikit tren penurunan persentase pengisi suara di televisi. Menurut kami, hal ini disebabkan adanya keinginan untuk meningkatkan kualitas produk siaran agar mampu bersaing dengan sukses.

Scoring film animasi dalam negeri - kekhususannya terletak pada bahwa dengan jenis karya ini, suaranya direkam terlebih dahulu, baru kemudian karakternya digambar agar sesuai dengan suaranya, yaitu suara yang melahirkan gambar. , dan bukan sebaliknya, seperti jenis sulih suara lainnya.

Penilaian permainan komputer dan sulih suara iklan audio dan video, secara spesifik, berasal dari semua jenis pekerjaan yang tercantum di atas.

Sulih suara kebisingan adalah jenis sulih suara yang sangat kompleks yang tidak melibatkan aktor. Saat melakukan dubbing pada film dan video dalam negeri, untuk menciptakan kembali suasana dan menjadikan adegan tersebut organik untuk persepsi akurat selanjutnya, perlu untuk mereproduksi dan merekam suara dan suara yang dihasilkan dalam bingkai oleh berbagai objek (langkah, derit salju, gemerisik dari pakaian saat bergerak, dll).

Keadaan terkini, masalah manajemen dan prospek pengembangan industri produksi audio di Rusia

Manajemen tim kreatif studio sulih suara di Rusia, seperti yang ditunjukkan oleh analisis yang dilakukan pada paragraf sebelumnya, memiliki sejumlah masalah yang terutama terkait dengan karakteristik sosial yang tidak memuaskan dari lingkungan eksternal dan internal: kelemahan kerangka legislatif, kurangnya dukungan dari negara, rendahnya prioritas standar kualitas di masyarakat , fokus organisasi sulih suara dan pelanggan untuk mendapatkan keuntungan dengan cepat, rendahnya kualifikasi manajemen, kurangnya persatuan di antara pekerja studio biasa.

Untuk mengkonfirmasi kesimpulan yang diperoleh sebagai hasil analisis dan mempelajari lebih detail keadaan, prospek dan masalah pengelolaan kegiatan tim kreatif studio dubbing, serta karena kurangnya informasi sosiologis di bidang ini di volume dan kualitas yang memadai, kebutuhan untuk melakukan survei sosiologis diidentifikasi. Survei ahli dan survei konsumen dilakukan di Moskow masing-masing pada bulan April dan Mei 2006.

Berdasarkan informasi yang diperoleh dari percakapan dengan para ahli, kami dapat menemukan bahwa ada sekitar empat puluh studio dubbing di Moskow, termasuk dua studio besar (Mosfilm-Master dan Pythagoras), satu studio besar berlokasi di St. Petersburg (Neva ), mungkin di setiap kota besar di tanah air setidaknya terdapat satu studio kecil yang melayani siaran televisi dan radio lokal. Namun karena di ibu kotalah konsentrasi maksimum studio sulih suara berada dan aliran utama pesanan dan dana melewati studio kota, kesimpulan yang diperoleh dari analisis data empiris di Moskow dapat digunakan sebagai karakteristik dan prediksi untuk ini. industri di seluruh Rusia.

Besaran survei konsumen produk produksi audio yang dilakukan dengan metode stratified kuota multi-stage random sampling dengan pemilihan responden secara mekanis berjumlah 800 orang.

Pertanyaan yang diajukan dalam survei ahli dijawab oleh anggota tim kreatif studio sulih suara: aktor, sutradara, sound engineer, penerjemah, pemasang, personel manajemen, dan ekonom (yang terakhir, meskipun tidak terkait langsung dengan proses kreatif, adalah termasuk di antara para ahli karena kesadaran mereka mengenai masalah manajemen, pendanaan dan fungsi tim, dan oleh karena itu dapat menjadi ahli dalam masalah ini).

Survei ahli dilakukan dengan menggunakan metode wawancara semi terstruktur.

Jumlah responden survei ahli adalah 107 orang, yaitu sekitar 80% dari seluruh pekerja di bidang kegiatan ini di Moskow.

Karakteristik sosio-demografis utama kelompok ahli dan populasi yang disurvei disajikan di bawah ini.

Persentase spesialisasi ahli yang disajikan pada Tabel 2.2.1 mencerminkan sebaran nyata peran profesional dalam industri ini. Perlu dicatat bahwa di antara personel manajemen, empat responden (33%) termasuk dalam tingkat manajemen senior (direktur umum studio), dan sisanya (67%) termasuk dalam tingkat menengah (disebut manajer proyek).

Pekerjaan konsumen produk yang disurvei dalam persentase disajikan pada Tabel 2.2.2. Data yang diperoleh mencerminkan struktur sosio-profesional penduduk Moskow.

Distribusi ahli yang diwawancarai berdasarkan kelompok umur (lihat Tabel 2.2.5) langsung mencerminkan tiga karakteristik karakteristik kelompok yang sedang kita pertimbangkan.

Pertama, masuknya sejumlah kecil spesialis muda ke dalam industri ini. Karena studi menunjukkan bahwa pendidikan para ahli sebagian besar bersifat terspesialisasi, jumlah ahli yang berusia di bawah 29 tahun bisa jauh lebih tinggi jika para spesialis muda memasuki bidang kegiatan ini.

Kedua, terjadi lonjakan tajam jumlah tenaga ahli yang dimulai pada usia 30 tahun. Lompatan ini mencirikan peristiwa lima belas tahun lalu, ketika Uni Soviet runtuh, sistem nilai direvisi, dan terjadi kemerosotan dalam kehidupan budaya pada umumnya dan sinema (serta sulih suara terkait) pada khususnya. Saat itu, sebagian besar aktor dan sutradara muda dapat menemukan diri mereka secara profesional hanya dalam dubbing.

Ketiga, jumlah dokter spesialis yang berusia di atas 60 tahun masih sedikit, padahal dalam bidang kegiatan ini sangat jarang terjadi penghentian kegiatan profesional pada usia pensiun. Performa rendah terutama dikaitkan dengan ketidakmampuan menahan aktivitas fisik yang berat, tekanan berat pada mata, pita suara - inilah yang menyebabkan para spesialis meninggalkan dubbing karena usia.

PEKERJAAN LULUSAN
Pada topik: Mengelola proses kreatif diPR-Dkegiatan

Isi

Perkenalan

Bab 1

1.1 Kreativitas. Kelompok kreatif. Penilaian kinerja
1.2 Manajemen personalia yang efektif
1.3 Konsolidasi tim manajemen
1.4 Bekerja dengan tim
1.5 Pengambilan keputusan bersama
1.6 Perlunya kelompok kreatif
Bab 2
2.1 Manajemen kreatif dan heuristik
2.2 Manajemen kreatif. Pendekatan kreatif untuk pengambilan keputusan
bagian 3
3.1 Pendekatan kreatif terhadap PR
3.2 Algoritma proses kreatif
3.3 Teknik berpikir terbuka
3.4 Teknik kelompok nominal
3.5 Pendekatan kreatif terhadap PR - keinginan atau kebutuhan?
3.6 Mengkaji hubungan dalam kegiatan PR
Kesimpulan
Bibliografi
DI DALAMmelakukan
Relevansi topik penelitian.
Di dunia modern, kreativitas kolektif menjadi semakin penting sebagai wujud aktivitas, penciptaan hal-hal baru, pembangkitan ide dan stimulus aktivitas. Politik, legislatif, ekonomi, ilmu pengetahuan, seni, sosial, sehari-hari, dll. kreativitas menjadi faktor penting dalam pembangunan sosial, berkontribusi pada realisasi potensi individu dan masyarakat di berbagai tingkatan.
Diciptakan di semua bidang kehidupan publik, tim kreatif menjadi sangat penting, karena dalam kerangka kegiatan kolektif yang terorganisir, penyelesaian masalah-masalah kreatif, sosial dan ekonomi terjadi lebih efisien, cepat dan lebih bermanfaat daripada secara individu.
Setiap aktivitas kolektif memerlukan manajemen yang efektif, dan oleh karena itu, pemahaman teoretis yang mendalam, pencarian pola proses ini dan aktualisasinya dalam aktivitas tim kreatif modern.
Hal ini sangat penting dalam kondisi Rusia modern, ketika proses transformasi sosial masih jauh dari selesai, hubungan politik, hukum, ekonomi dan, secara umum, hubungan sosial tidak diatur oleh standar dan pola perilaku nilai-normatif yang berlaku secara umum, dan ruang sosiokultural ditandai dengan ketidakpastian moral dan nilai.
Di banyak sektor perekonomian nasional, dampak kemerosotan ekonomi masih terjadi; lembaga-lembaga kebudayaan, pendidikan dan ilmu pengetahuan beroperasi dalam lingkungan sosial yang tidak memadai untuk perkembangannya, di mana hubungan pasar dibiarkan begitu saja, efisiensi hanya dinilai dari segi profitabilitas, dan konsumsi disubordinasikan pada prioritas barang-barang material.
Kelompok kreatif Rusia beroperasi dalam kondisi ketidakpastian hukum, ekonomi, dan organisasi. Pengelolaan yang efektif perlu memperhatikan kekhususan tim kreatif, karakteristik lingkungan eksternal, dan yang terpenting, mengandaikan adanya orientasi sosial dalam kegiatan pengelolaan, yang berarti perlunya menyelaraskan kepentingan tim kreatif dengan kepentingan masyarakat, negara dan subyek kehidupan masyarakat lainnya.
Dengan demikian, pengelolaan kegiatan tim kreatif merupakan tugas yang relevan, signifikan secara teoritis dan praktis, karena:
* rendahnya tingkat perkembangan teoritis masalah;
* ketidakefektifan hubungan manajemen yang sebenarnya ada;
* kebutuhan untuk mengembangkan rekomendasi berbasis ilmiah untuk meningkatkan efisiensi sosial dalam mengelola aktivitas tim kreatif.
Tingkat perkembangan ilmiah dari masalah tersebut. Analisis sosiologis terhadap pengelolaan kegiatan tim kreatif belum mendapat liputan yang memadai dalam literatur ilmiah. Oleh karena itu, pengkajian masalah ini perlu mengacu pada sumber-sumber yang mengungkap berbagai aspek bidang yang diteliti.
Masalah teoretis umum tentang kreativitas, peran dan tempatnya dalam kehidupan publik, dampaknya terhadap bidang spiritual, budaya, ilmiah, sosial, politik, ekonomi, dan perburuhan dalam kehidupan publik telah dipelajari dalam karya-karya para filsuf kuno dan modern, asing dan dalam negeri. dan sosiolog: A. Bergson, N. A. Berdyaev, I. Kant, Plato, Z. Freud, F. Engels, K. Jung dan lain-lain.
Signifikansi sosial tertentu, serta aspek terapan dari aktivitas kreatif, dicatat dalam karya-karya mereka oleh M. Weber, V.V. Davydov, E. Durkheim, K. Marx, A. Maslow, V.A. Sukhomlinsky.
Objek kajiannya adalah hasil kreatif, sosial, sosio-psikologis dan konsekuensi ekonomi dari pengelolaan proses kreatif yang efektif dalam kegiatan PR.
Subjek penelitiannya adalah pencarian dan analisis cara untuk meningkatkan hasil kegiatan PR sebagai akibat dari meningkatnya perhatian terhadap kerja tim kreatif.
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengidentifikasi ciri-ciri dan tingkat efisiensi sosial dalam mengelola aktivitas tim kreatif di Rusia modern.
Tujuan penelitian:
* menentukan isi dan struktur tim kreatif sebagai kelompok sosial yang terorganisir;
* memperkuat landasan teoretis dan metodologis analisis sosiologis pengelolaan aktivitas tim kreatif;
* menentukan ciri-ciri pengelolaan kegiatan tim kreatif;
* mengungkapkan secara spesifik kegiatan kelompok kreatif di Rusia modern;
* mengidentifikasi masalah sosial dan organisasi dalam mengelola aktivitas tim kreatif di Rusia modern;
* menilai tingkat efisiensi sosial manajemen dan prospek sosial pengembangan industri dalam masyarakat Rusia modern;
* mengembangkan rekomendasi ilmiah dan praktis untuk meningkatkan organisasi dan pengelolaan kegiatan tim kreatif, dengan mempertimbangkan kebutuhan dan kepentingan anggota tim kreatif dan konsumen utama produknya.
Bab 1
1.1 Penciptaan. Kelompok kreatif. Penilaian kinerja
Bagaimana mengevaluasi kinerja karyawan yang kreatif, menonjolkan kelebihan dan pencapaiannya; mengidentifikasi kelemahan untuk pelatihan lanjutan, motivasi tambahan untuk perbaikan diri; membangun peringkat efisiensi untuk potensi perubahan staf ke arah penguatan; membangun “umpan balik” dengan karyawan untuk penilaian umum terhadap kualitas pekerjaan; menilai situasi dalam tim. Serta bagaimana mengevaluasi karyawan yang kreatif dan memperoleh informasi tidak begitu banyak tentang karakteristik pribadi dan psikologisnya, tetapi tentang kompetensi profesionalnya. Kompetensi adalah seperangkat pengetahuan, keterampilan dan kemampuan yang diwujudkan dalam perilaku dan menjamin keberhasilan seorang desainer dalam posisi profesional tertentu.
Kita juga dapat membicarakan dua komponennya: penilaian tenaga kerja dan penilaian personel. Penilaian ketenagakerjaan bertujuan untuk membandingkan isi, kualitas dan volume pekerjaan aktual dengan rencana hasil kerja yang disajikan dalam rencana dan program kerja departemen kreatif dan perusahaan secara keseluruhan. Penilaian tenaga kerja memungkinkan Anda memahami kuantitas, kualitas dan intensitas pekerjaan. Penilaian personel memungkinkan untuk mempelajari tingkat kesiapan seorang karyawan untuk melakukan jenis kegiatan kreatif, serta untuk mengidentifikasi tingkat potensinya untuk menilai prospek pertumbuhan dan menugaskan bidang kreatif yang lebih kompleks. Semuanya bisa diperhitungkan, termasuk potensi profesional karyawan. Prosedur penilaian dalam skema yang diusulkan dibuat secara tepat agar dapat mencerminkan pengetahuan, keterampilan dan kemampuan pekerja kreatif pada figur tertentu.
Departemen kreatif adalah sekelompok karyawan yang mengerjakan proyek yang memerlukan solusi kreatif terhadap suatu masalah. Tidak masalah di bidang apa departemen materi iklan dan dukungan bekerja. Tim kreatif mempunyai prinsip kerja yang sama, baik dalam bidang percetakan maupun desain interior, periklanan luar ruang, dan lain-lain. Pada pengembangan struktur organisasi dan metode pengelolaan tim kreatif, spesifikasi perusahaan mempengaruhi 10-15%, persyaratan lainnya sama.
Keunggulan utama tim kreatif, selain menyampaikan materi tepat waktu, adalah menawarkan solusi kreatif. Semua pemimpin tim kreatif mencoba memahami mekanisme kreativitas dan bagaimana kebijakan personalia yang ditargetkan mempengaruhi dampak ekonomi perusahaan. Apa alasan tingginya aktivitas kreatif? Bagaimana cara merangsang produktivitas staf, kualitas kerja dan “penghasilan ide”? Apa yang mendasari komunikasi efektif dan tanggung jawab tinggi karyawan perusahaan?
Pekerja kreatif menempati tempat kunci dalam struktur organisasi. Ciri-ciri karyawan kreatif antara lain kemampuan berpartisipasi aktif dalam penciptaan konsep kreatif, bertindak benar dalam kondisi ketidakpastian dan peningkatan risiko, menemukan solusi masalah yang tidak standar, dan menjamin produktivitas yang tinggi. Namun pertanyaan yang masih sangat sulit adalah berapakah “massa kritis” karyawan kreatif agar suatu kelompok kreatif dapat dianggap kreatif. Semua orang berbeda. Beberapa spesialis bekerja dengan baik pada tahap awal suatu proyek - di area berisiko tinggi. Yang lain bekerja jauh lebih baik ketika semuanya ditentukan, ketika ada pengorganisasian yang lebih jelas dalam proses kreatif. Keduanya dibutuhkan. Artinya, kita membutuhkan “penghasil ide” dan mereka yang secara efektif mengimplementasikan ide-ide tersebut.
Kepala departemen atau kelompok kreatif. Tokoh kunci dalam manajemen kreatif. Biasanya, ini adalah pemimpin energik yang mendukung dan mempromosikan ide-ide baru, mungkin idenya sendiri, tidak takut akan peningkatan risiko dan ketidakpastian, dan mampu secara aktif mencari solusi non-standar dan mengatasi kesulitan dalam implementasinya. Keterampilan kepemimpinan dan manajemen menjadi kunci keunggulan kompetitif. Inilah yang membuat Anda menonjol dari yang lain. Cara perusahaan melibatkan, mempertahankan, dan memotivasi karyawan lebih penting daripada teknologi. Cara dia mengelola departemen dan cara dia mengarahkan tindakan orang-orang sebagai pemimpin akan menentukan perbedaan tim kreatif. Ini akan menjamin keunikan. Pemimpin seperti itu juga dicirikan oleh ciri-ciri pribadi yang spesifik: intuisi, pengabdian pada ide, inisiatif, kemampuan mengambil risiko dan mengatasi hambatan formal. Kepala departemen kreatif adalah pemimpin kelompok pengembangan konsep baru. Itu terletak di titik-titik simpul jaringan komunikasi, mengumpulkan dan mentransfer informasi khusus. Mengumpulkan dan menyebarkan pengetahuan terkini dan praktik terbaik. Memasukkan informasi ke dalam pencarian kreatif pada berbagai tahap pengembangan solusi kreatif
Salah satu tugas utama pengelolaan tim kreatif adalah mengatasi bentuk pembagian kerja yang teknokratis, memperkenalkan parameter inovatif ke dalam distribusi fungsi kerja, dan memperluas pendelegasian wewenang di tingkat mikro. Selain merebaknya bentuk kerja kelompok, berkembangnya sistem komunikasi formal dan informal di perusahaan, transformasi isi pekerjaan manajemen, dimana administrasi tradisional memberi jalan kepada kepemimpinan profesional.
1.2 Manajemen personalia yang efektif
manajemen tim kreatif
"Ada keamanan dalam jumlah". Khususnya di bidang reformasi inovasi. Setiap sutradara ingin melihat di sampingnya tim erat yang terdiri dari orang-orang yang berpikiran sama, bekerja secara harmonis dan terkoordinasi. Bagaimana cara membuat tim seperti itu? Apa yang harus dilakukan ketika ada pemahaman bersama tentang tujuan dan sasaran, tetapi kerja terkoordinasi tidak berhasil?
“Orang-orang yang berpikiran sama” adalah orang-orang yang berpikiran sama, yaitu mereka memiliki gagasan yang sama tentang tujuan pekerjaan mereka, tahapan dan tugasnya, memandang cara untuk mencapai tujuan tersebut dengan cara yang sama, berbagi nilai-nilai yang sama. ​​dan memiliki pandangan dunia yang kurang lebih sama.
Kesatuan pandangan mengenai tujuan dan sasaran produksi tampak jelas pada pandangan pertama (“jika kita bekerja sama, maka kita tahu mengapa kita melakukannya”). Namun, latihan menunjukkan bahwa 30 anggota tim akan menyebutkan sekitar 15 tujuan yang berbeda, bukan 5-6, sehingga kesatuan dalam hal ini terlihat sangat relatif.
1.3 Persatuanmanajerialtim
Untuk memiliki sejumlah kecil (5-6 tujuan strategis dan sedikit lebih taktis) yang dimiliki bersama oleh semua orang, perlu menggunakan praktik pengembangan tujuan kolektif, diskusikan dengan anggota tim Anda kemungkinan opsi untuk pengembangan perusahaan. dan menyepakati tenggat waktu. Penting juga bagi manajer untuk menanyakan seberapa realistis tujuan dan tenggat waktu bagi bawahan, seperti apa hasilnya, ketakutan apa yang membuat orang khawatir (tidak akan ada cukup sumber daya material, pengetahuan, koherensi dalam pekerjaan, terlalu banyak bergantung pada faktor eksternal) ), kesulitan apa yang mungkin dihadapi selama proses tersebut dan tindakan apa yang dapat diambil untuk mengatasinya. Semua masalah ini memerlukan identifikasi dan diskusi rutin dalam pertemuan, dan hanya setelah itu kita dapat membicarakan visi bersama mengenai tujuan perusahaan.
Kita akan mendapatkan lebih banyak pendapat mengenai tujuan pribadi, yang secara alami hadir dalam proses kegiatan bersama dan membutuhkan kepuasannya. Secara tradisional, ada tiga kelompok besar kebutuhan manusia dan tujuan-tujuannya dikorelasikan dengannya:
· materi (kebutuhan akan kelangsungan hidup dan keamanan, stabilitas dan keandalan dalam hidup). Tujuan yang sesuai dengan itu adalah: kesejahteraan materi, upah yang adil, keyakinan akan masa depan, tidak takut pada saingan, mendidik anak, menafkahi hari tua, mendapatkan apartemen, dll.
· perlunya persatuan, kemasyarakatan, dalam hal ini rasa memiliki dalam suatu organisasi, serta rasa hormat dan hormat. Tujuan yang sesuai dengannya adalah: bekerja dalam tim dalam suasana kolegial, berkomunikasi dengan orang lain, mendapatkan pengakuan dari rekan kerja dan manajer, memiliki prospek untuk berkembang, berkarier, dibutuhkan oleh orang lain, dll.
· kebutuhan akan ekspresi diri (kemandirian di tempat kerja, penegasan diri, ekspresi diri melalui pekerjaan, belajar). Tujuan mereka yang sesuai: kemampuan untuk membuat keputusan penting di tempat kerja, tanggung jawab pribadi atas pekerjaan yang ditugaskan, mencapai kesuksesan, memiliki identitas sendiri, “aku” sendiri, mendapatkan kepuasan dari pekerjaan, berpartisipasi dalam kelompok pemecahan masalah yang kreatif, meningkatkan kinerja mereka. keterampilan dan tingkat pendidikan dan lain-lain.
Setiap orang memiliki serangkaian tujuan masing-masing, yang harus diperhitungkan khususnya ketika memperkenalkan sistem kontrak (misalnya, mensubsidi sebagian gaji untuk pendidikan anak-anak, menugaskan pekerjaan berdasarkan hasil, tetapi dengan jadwal kunjungan gratis. , menyelesaikan kontrak terbuka, mengabaikan sistem masa percobaan jika hal ini menyebabkan terlalu banyak stres bagi karyawan, dll.).
1.4 Bekerja dengan tim

Setiap tim juga memiliki pola tertentu dari tujuan yang paling sering ditemui, yang menentukan keadaan pikiran anggotanya, yang disebut “semangat kolektif”. Seorang manajer harus mengetahui hal ini untuk menentukan urutan waktu dalam memperkenalkan inovasi dan berbicara kepada orang-orang “dalam bahasa mereka”, yaitu dalam bahasa tujuan yang bermakna bagi mereka. Misalnya, dalam sebuah perusahaan di mana keandalan dan upah yang adil adalah yang paling penting, dan keinginan untuk mandiri, tanggung jawab pribadi, dan kreativitas hanya diungkapkan oleh segelintir orang, ketika melakukan inovasi, seseorang harus mulai dengan memperkenalkan sistem remunerasi yang baru. berdasarkan hasil, dan pendelegasian wewenang harus dilakukan secara bertahap sebagai personel kesiapan. Di tim lain yang mengalami “kesulitan pertumbuhan”, langkah pertama yang harus dilakukan adalah memperkenalkan sistem manajemen yang fleksibel (menciptakan tim pemecahan masalah kreatif sementara) yang memberikan peluang untuk inisiatif dan kreativitas segera, dan kemudian mengembangkan struktur organisasi baru dan mendelegasikan wewenang. . .
Kebutuhan untuk menyelaraskan gagasan tentang cara untuk mencapai tujuan yang ditetapkan muncul ketika tim mempertimbangkan metode kegiatan keuangan dan komersial yang non-tradisional. Menjual atau menyewakan gedung pabrik, bermain di bursa, atau mengadakan lotere dapat menyebabkan guncangan psikologis di kalangan pekerja dan penolakan total terhadap kebijakan inovasi. Bahkan hal sederhana seperti mengganti komputer lama dengan komputer pribadi menimbulkan resistensi tersembunyi. Beberapa takut kehilangan kekuasaan mereka, tetap tidak diklaim, tidak mampu mengatasi tugas yang diberikan, terlihat tidak kompeten, terbelakang; yang lain mengalami kesulitan dalam pelatihan ulang dan tidak yakin pada diri mereka sendiri.
Dalam hal ini, argumen utama manajer adalah profitabilitas proyek, kelayakan ekonominya. Perhitungan ini perlu disajikan dalam bentuk yang mudah dipahami, serta mendiskusikan kekhawatiran yang muncul di antara anggota tim dan menjelaskan manfaat apa yang akan diterima secara spesifik oleh masing-masing peserta (persentase peningkatan keuntungan, penghematan sumber daya, pengurangan biaya. , dll.)
Jika tugas yang ditetapkan sangat besar volumenya dan tampak mustahil, maka Anda dapat mengatasinya dengan menggunakan teknik sederhana untuk membagi tujuan: kita membagi tujuan besar menjadi tujuan kecil, dan tujuan kecil menjadi tujuan tidak penting. Seorang pelaksana ditugaskan untuk setiap tujuan, tenggat waktu ditentukan - dan Anda dapat mulai memenuhinya, seperti yang mereka katakan, “mulai Senin.”
Nilai-nilai yang dianut oleh seluruh anggota tim dapat disajikan dengan mudah dalam bentuk slogan, singkat, jelas, dan terkadang paradoks. Ada beberapa slogan - untuk dunia luar dan untuk diri Anda sendiri. Bagi dunia luar, slogan perusahaan mengungkapkan misi yang dipenuhinya (apa yang kita berikan kepada konsumen). Ini dapat menjadi bagian dari citra iklan, dimasukkan dalam brosur iklan, dan juga menjadi dasar orientasi klien perusahaan.
Slogan “untuk penggunaan internal” tidak harus diketahui di luar perusahaan, tetapi setiap orang di dalam perusahaan itu sendiri harus mengetahuinya. Ini mengungkapkan esensi hubungan dalam tim, sikap terhadap pekerjaan, dan memenuhi kepentingan dasar orang.
Berikut beberapa slogan yang lahir di perusahaan-perusahaan Rusia:
"Bertahan hidup dan belajar hidup dengan baik."
“Saya memutuskan sebagai pemilik, saya bertindak seperti pemilik.”
“Kami tidak butuh uang - beri kami pekerjaan”
"Sebelum kamu berpikir, hitunglah!"
“Mari kita lestarikan apa yang kita miliki, dan jika kita melestarikannya, kita akan memperbanyaknya”
1.5 Pengambilan keputusan bersama
Ketika “kebulatan suara” atau, dalam bahasa manajemen Barat modern, filosofi tim dan perusahaan secara keseluruhan telah terbentuk, inilah saatnya untuk menentukan aturan yang digunakan untuk terjadinya interaksi dalam tim. Ini adalah norma-norma untuk membuat dan melaksanakan keputusan manajemen, serta model perilaku yang diterima. Diantaranya: pengambilan keputusan otoriter atau kolegial, kendali terus-menerus terhadap orang pertama atau pendelegasian wewenang, remunerasi, sistem imbalan dan denda, prinsip kendali berdasarkan hasil. Aturan-aturan ini ada yang bersifat resmi, ada pula yang tidak disadari oleh mereka yang “mempermainkannya”.
Ada beberapa aturan berbahaya yang cukup umum:
"tundukkan kepalamu"
· "inisiatif dapat dihukum",
“Siapapun yang beruntung, mereka berkendara”
"Bos selalu benar"
· “Lagipula tidak ada yang bisa diubah.”
Aturan mungkin mengandung kontradiksi yang menyebabkan masalah berulang dalam tim. Misalnya, seorang pemimpin dipilih berdasarkan kewenangannya, dan mereka dituntut memiliki kemampuan mengatur dan menjaga komunikasi, komunikasi produktif, serta berkontribusi terhadap munculnya diskusi bebas. Jelas bahwa tidak setiap orang yang berwibawa memiliki kualitas seperti itu, dan tim terus-menerus “gemetar” karena ekspresi tidak percaya dan terpilih kembali. Dalam kasus lain, anggota tim percaya bahwa konflik mengganggu pekerjaan dan harus dijaga seminimal mungkin, namun mereka menuntut komunikasi yang terbuka dan jujur, yang tidak mungkin terjadi tanpa menerima konflik sebagai bentuk penyelesaian masalah yang produktif.
Umumnya, anggota tim tidak memikirkan keberadaan peraturan tak terucapkan tersebut; mereka menganggapnya sebagai sesuatu yang obyektif atau berasal dari masa lalu (70-90% anggota tim yang kami survei di perusahaan-perusahaan Rusia percaya bahwa sumber dari peraturan tersebut adalah aturan berada di luar mereka, 10-25% - bahwa mereka membuat aturan itu sendiri).
Tugas utama ketika bekerja dengan aturan yang tidak terucapkan adalah untuk mengidentifikasi aturan tersebut (dengan mewawancarai anggota tim mereka), sehingga membuat aturan tersebut dapat diakses oleh kesadaran orang-orang yang “bermain” dengan aturan tersebut, dan menawarkan untuk membangun model organisasi yang memenuhi keinginan mereka. .
Untuk pertanyaan: “Kualitas apa yang harus dimiliki oleh sebuah organisasi tempat Anda ingin bekerja?” - mayoritas anggota tim yang disurvei, sebagai suatu peraturan, menjawab bahwa organisasi harus: stabil (harus terus-menerus mendukung anggotanya, memberi mereka stabilitas yang lebih besar, tetapi fleksibel dalam hubungannya dengan dunia luar, terus-menerus beradaptasi dengan kebutuhannya); adil, yaitu terbuka (memiliki aturan yang sama bagi setiap orang, memberi kesempatan menerima informasi apa pun) dan jelas (aturan harus dipatuhi dengan ketat oleh setiap orang); kohesif (agar setiap orang dipersatukan oleh semangat tim, semangat kemitraan, dan suatu kehormatan menjadi bagiannya); berkembang (memberi kesempatan untuk tumbuh dan mengembangkan secara kreatif para anggotanya).
Sangat penting bagi tim untuk mengembangkan keyakinan bahwa merekalah pencipta organisasinya, dan sikap aktif dan optimis ini akan tercermin dalam semua bidang kehidupan perusahaan, termasuk produksi. “Aturan main” adalah bidang yang paling kurang berkembang di sebagian besar perusahaan Rusia. Bekerja dengan mereka juga diperumit oleh kenyataan bahwa anggota tim menganggap aturan-aturan ini sebagai bagian dari diri mereka sendiri, dan mengubah diri mereka sendiri adalah salah satu hal yang paling sulit untuk dilakukan.
Langkah selanjutnya adalah mengkonsolidasikan model organisasi yang diterima oleh seluruh anggota tim ke dalam struktur organisasi. Penting untuk menentukan prinsip-prinsip struktur organisasi, mengoordinasikan tindakan masing-masing peserta dan departemen, mendistribusikan peran dan tanggung jawab, yang diabadikan dalam uraian tugas.
1.6 Perlunya kelompok kreatif
Untuk membuat organisasi lebih dinamis, disarankan untuk menggunakan sistem manajemen personalia yang fleksibel yang berfokus pada pemecahan masalah tertentu. Unit struktural dalam sistem ini adalah kelompok kreatif yang diciptakan untuk memecahkan suatu masalah tertentu dan ada sampai masalah tersebut terpecahkan. Setelah itu, grup kreatif dibubarkan, dan anggotanya berpartisipasi dalam pengerjaan proyek lain sebagai bagian dari grup kreatif baru.
Syarat-syarat pembentukan kelompok tersebut adalah: rumusan yang jelas tentang tugas pokok setiap pegawai yang berkompeten, batas-batas tanggung jawab pribadinya, syarat-syarat penggantiannya dengan pegawai lain, koordinasi tujuan secara terpisah dengan masing-masing pegawai (tujuan individu, syarat dan derajat). tanggung jawab pribadi, tanggung jawab utama dan syarat penggantian disepakati melalui ketua tim ) ketidakmungkinan menetapkan tujuan tanpa menunjukkan tenggat waktu, uraian rinci dan menunjukkan skala (deskripsi kuantitatif), ketidakmungkinan menetapkan tujuan tanpa menunjukkan tingkat tanggung jawab pribadi.
Kelompok kreatif diberi tanggung jawab pribadi dan kekuasaan pemerintahan sendiri tingkat tertinggi. Sangat penting bahwa seiring dengan tugas, wewenang untuk menyelesaikan semua masalah yang terkait dengan tugas ini didelegasikan. Hal ini sebagian besar membebaskan kepala perusahaan dari penyelesaian urusan saat ini dan memungkinkan untuk fokus pada bidang kegiatan yang signifikan secara strategis.
Sistem manajemen yang fleksibel mensyaratkan tingkat demokrasi yang sangat tinggi. Kepala departemen dapat menjadi bawahan salah satu asistennya jika perusahaan terlibat dalam proyek yang asistennya lebih kompeten.
Dalam kelompok kreatif, seorang karyawan dapat menonjol bukan berdasarkan posisinya, tetapi berdasarkan skala pencapaian tujuan, tingkat tanggung jawab pribadi, kemampuan bekerja dalam tim, penilaian positif dari manajer, dan disposisi klien terhadap karyawan tersebut. . Oleh karena itu, remunerasi karyawan ditentukan berdasarkan parameter ini. Prinsip penulisan sangat penting dalam pekerjaan ini. Filosofi (mengapa kami melakukan ini), tujuan, strategi, “aturan main”, proyek, protokol dicatat. Keuntungannya adalah komitmen yang lebih besar, keterbukaan, publisitas, ketidakjelasan, kejelasan, kemungkinan kontrol dan transmisi yang lebih besar melalui tautan, dan visibilitas. Secara umum, penjabaran ketiga komponen budaya organisasi suatu perusahaan - filosofi, aturan interaksi dan struktur - mengaktifkan cadangan personel internal dan menciptakan potensi besar untuk inovasi.
Bab2
2.1 Manajemen kreatif dan heuristik

Baik manajemen kreatif maupun heuristik berkaitan erat dengan manajemen inovatif, yang intinya tidak masuk akal untuk dibahas di sini, karena kita telah melakukan upaya semacam ini. Saya hanya akan mencatat bahwa manajemen inovatif beroperasi dengan produk intelektual sebagai objek yang utuh dan tidak dapat dibagi. Sebaliknya, manajemen kreatif dan heuristik memandang produk tertentu sebagai entitas struktural yang kompleks. Oleh karena itu, pengelolaan terkait penciptaan suatu sistem pengetahuan, keterampilan, dan kemampuan baru harus secara tertentu dibagi menjadi beberapa unsur komponen yang masing-masing harus diteliti dan dipahami agar dapat melaksanakan tindakan praktis yang kompeten. Dapat dikatakan lebih sederhana: manajemen inovatif, di satu sisi, kreatif dan heuristik, di sisi lain, memiliki objek pertimbangan yang sama, tetapi mereka mempelajarinya dalam satu kasus (inovatif) dari luar, sebagai siap pakai. satu, di sisi lain (manajemen kreatif dan heuristik) - dari dalam, sebagai proses penciptaan yang berkelanjutan.
Selanjutnya, perlu dibedakan antara manajemen kreatif dan heuristik. Kreatif (dari bahasa Inggris “kreatif”) secara harfiah berarti “kreatif, konstruktif.” Pada prinsipnya, ini menyangkut masalah-masalah manajemen tim, dan masalah-masalah yang berhubungan dengan bidang studi yang tidak dapat diformalkan dengan jelas dan tunduk pada kriteria penetapan tujuan yang “melayang”. Perbedaan antara manajemen heuristik (dari bahasa Yunani heuristro, secara harfiah berarti “Saya menemukan, menemukan”) dan manajemen kreatif adalah bahwa manajemen tersebut “bertanggung jawab” untuk mengelola individu dan pemerintahannya sendiri - dalam kondisi yang sama yaitu tidak adanya apriori. kepastian yang ada yang menjadi ciri manajemen kreatif. Yang terakhir “berfungsi” di mana produk intelektual yang diciptakan tidak dapat secara jelas dikaitkan dengan individu, tetapi tentunya merupakan hasil aktivitas tim. Manajemen heuristik, sebaliknya, dikaitkan dengan penetapan tujuan individu dan pengelolaan aktivitas individu sebagai peserta yang menentukan dalam penciptaan produk intelektual.
Pernyataan yang dikemukakan tentu saja bersifat sangat umum, tetapi tampaknya cukup untuk memberikan gambaran awal tentang pokok bahasan yang sedang dibahas. Sekarang tentang mengapa, sebenarnya, pertimbangkan, apa gunanya kegiatan seperti itu - omong-omong, ini jauh dari mudah dan sederhana?
Masalah manajemen kreatif dan heuristik perlu ditangani hanya karena peningkatan kualitas keputusan manajemen dan intensifikasinya di semua tingkatan - dari tingkat nasional hingga tempat kerja individu adalah hal yang mutlak diperlukan. Dan tidak ada alasan untuk menunda pekerjaan sulit ini, seperti yang kadang-kadang diyakini, “untuk nanti”: mereka mengatakan, tidak ada waktu untuk itu sekarang, kita harus mengeluarkan negara ini dari krisis. Faktanya, salah satu alasan penting bagi krisis itu sendiri dan fakta bahwa proses mengatasinya ternyata begitu berlarut-larut dan menyakitkan adalah rendahnya kualitas keputusan manajemen yang dibuat (dan) dibuat secara impulsif dan improvisasi. , tanpa adanya kajian yang serius dari sudut pandang manajemen modern. Untuk memastikan bahwa hak-hak yang terakhir ini ditetapkan, dan kinerja amatir improvisasi di bidang ini diatasi, singkatnya, inilah kegunaan dari kegiatan yang dimaksud di sini.
Untuk mencapai kesuksesan dalam bisnis seperti itu, tentunya dibutuhkan banyak hal. Ada baiknya dimulai dengan fakta bahwa perlu untuk mengidentifikasi dan menerapkan metode baru yang lebih baik secara ilmiah dan psikologis untuk mempersiapkan informasi awal bagi pengambil keputusan (DM). Manajemen kreatif dirancang untuk menyediakan metode seperti itu. Kesulitan khusus dalam memecahkan masalah ini adalah, di satu sisi, perlunya memproses sejumlah besar informasi awal (saat ini di bidang subjek mana pun informasi tersebut telah terakumulasi dalam volume yang mungkin tampak fantastis akhir-akhir ini), di sisi lain. sisi lain, dengan mempertimbangkan kekhususan pengambil keputusan dan sifat kegiatan mereka: bagaimanapun juga, masing-masing dari mereka, seperti semua orang, memiliki karakter, keterampilan, stereotip tertentu, dan semua ini harus diingat, menawarkan awal informasi untuk pengambilan keputusan. Pada saat yang sama, hal ini harus merupakan hasil mobilisasi seluruh individu yang terlibat dalam proses tersebut, yang dibangun berdasarkan pemanfaatan penuh potensi kreatif mereka, termasuk lapisan terdalamnya, terutama jika yang dimaksud adalah keputusan besar dalam skala strategis global. Metode dan bentuk untuk mengidentifikasi dan memanfaatkan potensi individu yang berpartisipasi dalam proses penciptaan produk intelektual dengan lebih baik adalah bidang manajemen heuristik. Peningkatan pengelolaan potensi kreatif individu dan tim melibatkan pemecahan sejumlah masalah dalam kondisi modern. Saya akan menyebutkan beberapa di antaranya yang tampaknya paling penting.
Pertama, pengembangan (peningkatan) potensi kreatif. Literatur pedagogis telah lebih dari satu kali menyatakan transisi dari sistem pendidikan reproduktif ke sistem kreatif (kadang-kadang juga disebut berbasis masalah, bertarget, dll.). Inti dari hal ini adalah “penetrasi” seluruh sistem pendidikan seumur hidup dengan tujuan memperkuat kemampuan mengambil keputusan yang tidak sepele (individu dan kolektif). Namun hal ini tidak dapat dicapai tanpa pengelolaan yang tepat. Pengenalan manajemen kreatif dan heuristik ke dalam proses pendidikan meradikalisasi seluruh proses penguasaan pengetahuan, keterampilan, dan kemampuan, karena berkat penggunaan perangkat metodologis yang berbeda secara kualitatif, hal itu meningkatkan potensi kreatif ke tingkat yang lebih tinggi. Pengalaman menunjukkan bahwa penggunaan teknik kreatif dan heuristik dalam kreativitas ilmiah dan teknis dapat meningkatkan efisiensi tim ilmiah dan teknik beberapa kali lipat. Namun, pengalaman yang kaya ini sekarang hampir tidak digunakan untuk meningkatkan pengambilan keputusan manajemen di bidang ekonomi dan organisasi. Situasi ini tidak sulit untuk dijelaskan: kita berbicara tentang objek analisis yang lebih kompleks dibandingkan dengan sistem teknis. Namun menjelaskan kekurangannya, tentu saja, tidak menjamin penghapusannya.
Kedua, perlunya mencapai emansipasi individualitas - baik dalam fungsi individu yang terisolasi maupun dalam partisipasi individu dalam aktivitas kolektif. Di sini permasalahannya terutama terletak pada sistem pendidikan pribadi modern, yang sayangnya, sebenarnya ditujukan untuk menekan orisinalitas, keunikan, dan orisinalitas. Dalam hal ini, manajemen kreatif dan heuristik harus diandalkan sebagai panduan dan, pada saat yang sama, sebagai jangkar yang kuat dalam perjuangan melawan keseragaman, “klise”, dan keadaan biasa-biasa saja. Seseorang yang menguasai cara-cara manajemen jenis ini memantau aktivitas mentalnya menurut kaidah-kaidah tertentu guna mencapai kecukupan penggunaan potensi kreatif yang ada dengan tujuan yang dikedepankan.
Ketiga, yang kami maksud adalah mencapai optimalisasi upaya dan investasi sumber daya yang bertujuan untuk meningkatkan peralatan metodologis kegiatan para spesialis. Dalam hal ini, patut dicatat bahwa krisis yang terjadi di Rusia sebagian besar disebabkan oleh kurangnya perangkat metodologis yang efektif yang memungkinkan pemantauan dan prediksi fungsi sistem dalam masa transisi (titik balik, ekstrim, krisis). ) periode. Peralatan metodologis yang dimiliki oleh para spesialis saat ini cocok (dan bahkan bukannya tanpa syarat) untuk melakukan tindakan dalam kondisi stabil dan kuasi-stabil; penyimpangan yang signifikan dari mereka melemparkan situasi ke dalam ruang perawan intelektual. Benar, baru-baru ini perkembangan yang berfokus pada manajemen anti-krisis mulai bermunculan (misalnya, program “Manajemen Anti-Krisis” dari Akademi Manajemen dan Pasar, yang dimaksudkan untuk melatih kembali para spesialis dalam kerangka proyek Morozov). Namun, hampir tidak ada alasan untuk menyatakan bahwa kita telah mengambil lebih dari langkah pertama dalam bidang ini. Kemajuan lebih lanjut tentunya memiliki salah satu syarat bagi berkembangnya manajemen kreatif dan heuristik yang juga masih dalam tahap awal.
Ketika kita sekali lagi mengulangi posisi terkenal, yang menyatakan bahwa kemunculan dan penegasan bidang pengetahuan ilmiah dan jenis kegiatan baru adalah proses yang kompleks dan sulit, menurut pendapat saya, pertanyaan tentang dasar konseptual dari disiplin baru tersebut adalah selalu pada “pendekatan terdekat”. Tanpa landasan seperti itu, suatu ilmu pengetahuan baru tidak akan mempunyai tempat yang kuat atau berkembang dengan cukup sukses di masa depan. Pada saat yang sama, adalah suatu kesalahan untuk percaya bahwa seluruh perangkat konseptual dari arah ilmiah baru harus tiba-tiba diciptakan dari awal. Faktanya, arah baru ini memiliki “orang tua” dan “kerabat”; Selain itu, biasanya terdapat kelebihan kandidat untuk peran-peran ini. Namun begitu mereka berada dalam sebuah “keluarga” baru, mereka tidak hanya membentuknya, namun mereka sendiri juga termodifikasi di bawah pengaruhnya. Pada saat yang sama, tentu saja, “keluarga” ini memberi kehidupan kepada “anak-anaknya” sendiri, hanya memperkenalkan dan menguasai konsep-konsep yang melekat padanya. Di dalamnya, serta di beberapa posisi awal awal, saya terutama ingin memahami publikasi ini, karena pertimbangan berbagai masalah praktis manajemen kreatif dan heuristik, pertama, memerlukan pekerjaan yang jauh lebih luas daripada artikel ini, dan kedua, hal itu tidak akan produktif tanpa adanya kepastian dalam perangkat konseptual, terminologi, dan premis metodologis awal.
Area yang dimaksud di sini, sebagaimana telah disebutkan, terkait erat dengan manajemen inovasi. Untuk beberapa waktu, para “pionir”-nya merasa cukup mampu menyelesaikan tugas kompleks untuk memastikan keselarasan perkembangan ilmu pengetahuan, produksi dan proses sosial dalam kondisi revolusi ilmu pengetahuan dan teknologi. Namun segera menjadi jelas bahwa harapan tersebut terlalu optimis. Perkembangan selanjutnya menunjukkan bahwa di balik ceruk yang sebelumnya terisi terdapat ceruk lain yang lebih dalam dan sulit untuk dilewati, penuh labirin dengan tikungan yang tidak dapat diprediksi. Ceruk ini terbentuk sehubungan dengan daya tarik kreativitas manusia, terhadap potensi kemampuannya, yang dapat diwujudkan dalam kondisi tertentu. Mungkin, AI Prigozhin adalah orang pertama yang menyadari hal ini sepenuhnya, yang pada tingkat intuitif membagi bidang manajemen inovatif dan kreatif (heuristik). Pembagian ini menjadi titik tolak kajian pokok bahasan artikel ini, dan lambat laun terbentuklah pemahaman tentang manajemen kreatif dan heuristik yang dikemukakan di atas (walaupun tentu saja tidak bisa dianggap lengkap dan lengkap). Bagaimanapun, kira-kira pandangan tentang jenis-jenis manajemen ini dapat dianggap mengakar baik dalam pertukaran pendapat ilmiah maupun dalam pengajaran disiplin ilmu yang relevan dalam beberapa kasus ketika hal itu dilakukan.
Dari definisi di atas dapat disimpulkan bahwa manajemen kreatif lebih dekat dengan disiplin “manajemen personalia” dan “manajemen pribadi”, dan manajemen heuristik lebih dekat dengan “manajemen pribadi” dan “manajemen mandiri”. Pada gilirannya, manajemen kreatif bergantung pada kreativitas - bidang pengetahuan tentang pemecahan masalah kreatif secara kolektif dan produktif, sedangkan manajemen heuristik - pada heuristik, yaitu. bidang pengetahuan tentang pemikiran kreatif produktif seseorang.
Upaya mensistematisasikan metode heuristik dan kreativitas dilakukan oleh R. Descartes dan G. Leibniz. Belakangan ini banyak sekali karya ilmiah yang berkaitan dengan masalah kreativitas, baik kolektif maupun personal, telah diterbitkan.
Dalam manajemen kreatif, seperti dalam ilmu lainnya, terdapat aspek teoretis dan terapan. Teori manajemen kreatif (dan juga heuristik) merupakan bagian integral dari teori kreativitas. Yang terakhir, tergantung pada bidang penggunaannya, memiliki banyak variasi (teori ilmiah dan teknis, teori kreativitas artistik, dll.), yang sesuai dengan jenis manajemen kreatif dan (atau) heuristik.
Aspek terapan dari manajemen kreatif terutama terkait dengan inovasi dan inovasi. Masalah manajemen kreatif secara organisasi terkait dengan manajemen personalia, ketika diperlukan pembentukan apa yang disebut tim kreatif sementara.
Penting untuk memecahkan masalah manajemen kreatif dan heuristik untuk merumuskan masalah kecerdasan buatan. Keberhasilan baru-baru ini dalam mensimulasikan elemen individu dari proses kreatif di komputer (otomatisasi perilaku robot yang berorientasi pada tujuan kolektif, memastikan komunikasi interaktif dengan pengguna komputer dalam bahasa alami bidang studi mereka, terutama yang berkaitan dengan implementasi proyek untuk membuat komputer generasi kelima dan keenam) secara jelas mengungkapkan perlunya pengembangan prinsip-prinsip dasar manajemen kreatif dan heuristik.
Baik teori maupun praktik kajian kreativitas hingga pertengahan tahun 80-an berkembang di bawah dominasi aspek-aspek yang berkaitan dengan kreativitas ilmiah dan teknis (STT). Tergantung pada tingkat kebaruan di NTT, ada tiga tingkatan strategis yang dibedakan:
1) rasionalisasi;
2) penemuan;
3) pembukaan.
Hingga saat ini telah diciptakan lebih dari 150 metode penentuan kreativitas ilmiah dan teknis yang dianggap independen. Arah kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi pada akhirnya ditentukan oleh sistem pengetahuan yang ada, struktur produksi dan tugas-tugas sosial ekonomi yang dihadapi masyarakat. Pengelolaan yang kreatif dan heuristik dituntut untuk berperan besar dalam memanfaatkan potensi NTT yang besar.
Hal ini diwujudkan, seperti diketahui, melalui aktivitas para manajer. Yang terakhir ini mencakup wilayah yang berpotongan. Yang pertama adalah bekerja dengan orang-orang, yang bertujuan untuk memperkuat dan memanfaatkan potensi kreatif secara lebih baik (manajemen kreatif), serta memastikan bahwa mereka mengaktifkan kemampuan intelektual mereka sendiri (manajemen heuristik). Area kedua adalah bekerja dengan dokumen. Hal ini difokuskan untuk mempertimbangkan kebutuhan asosiatif-generasi dari mereka yang menguasai informasi yang terkandung dalam dokumen (manajemen kreatif), serta mengembangkan keinginan peserta terkait dalam proses untuk menyiapkan dokumen yang dapat memuaskan konsumen secara maksimal. (manajemen heuristik).
Kreativitas dan heuristik, seperti ilmu pengetahuan lainnya, didasarkan pada sejumlah aksioma. Dari jumlah tersebut, perlu digarisbawahi hal-hal berikut: a) untuk kreativitas yang benar-benar efektif, diperlukan penetrasi yang komprehensif ke dalam esensi bidang subjek yang ada dalam bidang pandang (aksioma “kedalaman pengetahuan”); 6) kreativitas memerlukan penolakan terhadap stereotip, dogma, dan klise yang ada; seringkali penciptaan sesuatu yang baru terhambat hanya oleh kelembaman psikologis, kurangnya sudut pandang yang luar biasa (aksioma “mengaburkan mata”); c) penolakan terhadap stereotip yang ada tidak dapat diangkat menjadi mutlak, harus benar-benar rasional, seimbang dan bijaksana (aksioma “membuang bayi bersama air mandi”); d) tidak mungkin untuk “menghasilkan” seorang pencipta melalui tindakan organisasi atau kemauan lainnya, murni trik manajerial (aksioma “sayap diberikan oleh alam”); e) ilmu kreativitas dan, oleh karena itu, manajemen kreatif, meskipun tidak memunculkan pencipta itu sendiri, namun memungkinkan dia untuk menguasai alat yang lebih kuat dan canggih untuk aktivitasnya (aksioma “mengambil sayap”).
Kesamaan antara manajemen kreatif dan heuristik dengan semua cabang ilmu pengetahuan lainnya adalah bahwa ia mengejar tujuan yang cukup spesifik. Saat ini, yang paling menarik dapat diidentifikasi sebagai berikut: a) penilaian potensi kreatif seseorang (seorang spesialis yang ingin terlibat dalam pemecahan masalah kreatif) tergantung pada sejumlah faktor (kekhususan bidang studi, ekstremitas situasi, adanya gangguan, dan lain-lain); b) menciptakan suasana kreatif dalam tim yang telah bekerja lama dan memiliki tradisi tersendiri, pemimpin informal, dan pembagian fungsi peran yang terbukti; c) pembentukan kelompok ahli yang dirancang untuk mengevaluasi proposal tertentu yang telah dikembangkan sebelumnya, khususnya di bidang kebijakan inovasi, yang bertujuan untuk memperbaiki keadaan dan mencegah situasi krisis di mana suatu perusahaan (perusahaan, asosiasi, dll.) dapat menemukan dirinya sendiri; d) pembentukan tim kreatif sementara dari individu-individu yang mampu berpartisipasi secara efektif dalam proses kreatif kelompok; e) penilaian terhadap sikap motivasi yang dominan, alasan yang memunculkannya dan kemungkinan cara untuk memecahkan masalah dalam jangka pendek dan panjang yang memerlukan penerapan kemampuan kreatif seorang spesialis; f) penentuan metode heuristik, operasi dan teknik yang perlu dikuasai untuk solusi masalah kreatif yang lebih baik dan efisien oleh spesialis yang termasuk dalam tim kreatif sementara.
Manajemen sebagai suatu jenis kegiatan khusus tidak pernah lepas dari kreativitas; sebaliknya, dia selalu menggunakannya, dan dalam dua cara. Pertama, untuk kebutuhan Anda sendiri, mis. untuk pengembangan keputusan manajemen tertentu. Lagi pula, bahkan tindakan sehari-hari seperti segala macam rapat, konferensi, rapat perencanaan, “rapat lima menit”, dll., bagi para manajer pada dasarnya mewakili aktivitas kreatif - meskipun seringkali tidak efektif, bahkan bodoh. Kedua, manajemen menggunakan kreativitas untuk memotivasi bawahan agar mengambil tindakan yang diperlukan dari sudut pandang mereka yang bertanggung jawab. Insentif semacam itu mengandaikan, dengan organisasi dasar yang kompeten, daya tarik terus-menerus terhadap prinsip kreatif yang melekat pada setiap karyawan, meskipun dilakukan pada tingkat intuitif.
Studi tentang proses kreatif yang berkaitan dengan aktivitas kreatif manusia memiliki sejarah panjang, dimulai pada abad 17-18. Sejak tahun 30-an abad kita, telah terjadi kemunculan metode-metode baru yang fundamental untuk mengimplementasikan ide-ide yang dikembangkan di bidang ini. Tempat penalaran dan nasihat diambil oleh semacam instruksi, yang berusaha mencerminkan serangkaian prosedur khusus yang diatur yang mewujudkan proses kreatif dalam pelaksanaan kegiatan ekonomi. Saat ini, literatur tentang kreativitas (terutama berkaitan dengan teknik) menawarkan beberapa lusin metode serupa. Semua keragaman ini jelas dapat dikonsentrasikan dengan mengidentifikasi dua kelompok metode: 1) bertujuan untuk memperkuat kemampuan kreatif dan heuristik seseorang; 2) berfungsi untuk memformalkan kegiatan logis-analitisnya.
Kelompok metode ini tidak saling bertentangan dan tidak dipagari satu sama lain oleh “tembok Tiongkok”; sebaliknya, pada kenyataannya mereka berinteraksi secara erat, dimana satu kelompok saling melengkapi dan memperkuat kelompok lainnya. Kelompok pertama “mendorong” untuk memecahkan masalah, memungkinkan Anda dengan cepat menemukan “tambang emas”; yang kedua dibangun atas dasar teknik yang dikembangkan secara khusus yang mencerminkan pengalaman sejarah manusia.
Masing-masing metode memiliki area penggunaannya sendiri, makna khusus, kompleksitas, efektivitas, dan, tentu saja, penganut dan penentangnya. Penting untuk diingat bahwa baik komitmen maupun penolakan bukanlah hal yang mutlak; Sama pentingnya untuk mempertimbangkan bahwa semua metode untuk memecahkan masalah kreatif adalah alat psikologis. Yang mana yang akan dipilih dalam kasus tertentu diputuskan dalam kerangka manajemen kreatif dan heuristik, dengan mempertimbangkan kompleksitas keadaan.
Dengan demikian, manajemen kreatif dan heuristik tidak “menemukan” metode untuk mengaktifkan potensi kreatif, tetapi hanya menentukan nomenklatur optimal dan urutan paling rasional berdasarkan perkembangan. Pada saat yang sama, manajemen kreatif dan heuristik mengambil target dan kemungkinan batasan dari manajemen inovasi, yang dalam perspektif ini memberi mereka fungsi penting dari infrastruktur.
Menekankan bahwa manajemen modern dipenuhi dengan kreativitas dan secara umum tidak mungkin terjadi tanpa kreativitas, namun kita tidak boleh melupakan kebenaran yang sudah diketahui: semakin banyak kreativitas dalam bidang kegiatan tertentu, semakin besar daya tariknya terhadap bidang tersebut. seni. Lahirnya manajemen kreatif dan heuristik berarti, antara lain, bahwa manajemen heuristik seolah-olah menerima “jangkar” tambahan yang menahannya dalam kerangka ilmu pengetahuan yang ketat, karena seluruh sistem manajemen dibawa ke tingkat keilmuan yang baru secara kualitatif. , logika, dan formalisasi. Praktek menunjukkan bahwa transisi ke tahap perkembangan baru ini terjadi dengan lancar, tanpa melanggar integritas yang terlihat dari sistem harmonis yang diciptakan, namun dengan deformasi yang mendalam terhadap banyak kebenaran dan stereotip yang sudah mapan dan tampaknya tak tergoyahkan. Oleh karena itu, wajar jika kita berasumsi bahwa sistem manajemen sedang memasuki fase perkembangan baru, dan oleh karena itu, penemuan-penemuan baru yang menarik menantinya, terutama dalam memahami dasar-dasar kreativitas.
Pengelolaan proses kreatif, seperti berikut di atas, erat kaitannya dengan masalah aktivitas mental. Sifat hubungan ini dan keadaan yang timbul darinya memerlukan penelitian khusus, yang belum banyak dilakukan dan bahkan belum dimulai secara signifikan. Dalam publikasi ini, tidak realistis untuk mencoba memecahkan masalah rumit ini. Saya akan membatasi diri untuk menunjukkan bahwa pengelolaan proses kreatif harus dilakukan berdasarkan gagasan tertentu tentang dasar-dasar teori aktivitas mental. Ilmu pengetahuan modern telah menyadari bahwa kreativitas adalah konsep integral dari proses yang heterogen dan seringkali kontradiktif, dan seseorang harus mampu mengisolasi komponen struktural yang diperlukan dalam kondisi tertentu dalam konglomerat rumit ini. Jika tidak, kedudukan manajemen yang paling penting tidak akan terwujud: untuk itu, objek manajemen harus selalu dirinci, diuraikan secara kompeten dan jelas, serta disajikan dalam istilah yang jelas dan tidak ambigu.
Setelah masa laten yang lama, manajemen kreatif dan manajemen heuristik kini, meskipun mengalami kesulitan dalam pembentukannya, telah mendeklarasikan dirinya sebagai bidang pengetahuan yang benar-benar ada. Terlebih lagi, mereka sudah semakin mapan. Bukti yang sangat jelas dari pengakuan tersebut biasanya adalah pengenalan disiplin ilmu yang sesuai ke dalam proses pendidikan. Berkenaan dengan manajemen kreatif dan heuristik, tahap ini telah tercapai: pada bulan Februari 1995. Presentasi kurikulum terkait untuk universitas ekonomi dan manajemen di Rusia berlangsung di Akademi Manajemen Negeri.
2.2 Manajemen kreatif.Pendekatan kreatif untuk adopsijahit

Keberlanjutan dan kecerdasan sosial
Kebutuhan untuk meningkatkan efisiensi kegiatan ekonomi di Rusia, pembentukan hubungan pasar yang sekarang tidak dapat diubah memerlukan aparatur manajemen yang tepat, manajer manusia yang terlatih secara khusus yang mampu mengatur struktur sosial-ekonomi dan mengelolanya secara rasional (ilmiah).
Secara historis, Rusia tertinggal dari negara-negara “pasar” dunia dalam hal pembangunan ekonominya, dan kini harus melalui tahap rekonstruksi (atau transformasi) masyarakat, melakukan sintesis kreatif atas pengalaman asing, dengan mempertimbangkan keunikan dan keunikannya. keaslian. Sebagaimana diketahui, hukum ekonomi, berbeda dengan hukum alam, dimediasi oleh “manusia yang hidup”, yang dalam keinginan dan pilihannya terdapat harapan, norma, sikap, tradisi, nilai moral dan etika. Kegagalan kita dalam melaksanakan reformasi ekonomi disebabkan oleh ketidakpastian strategi restrukturisasi masyarakat yang radikal (termasuk lingkungan politik, sosial dan moral), serta penyalinan buta atas pengalaman orang lain dan asing. Kami tidak memperhitungkan bahwa Rusia memiliki sejarah kewirausahaannya sendiri selama ribuan tahun dan bahwa “...Etika dan estetika rakyat Rusia, yang memiliki akar pra-Kristen, menciptakan suasana penghormatan terhadap cita-cita kebaikan, keadilan, dan kebenaran. dalam kehidupan dan bisnis,” seorang pengusaha Jerman mengingatkan kita akan hal ini . Untuk menghindari kesalahan serius di masa depan, kita perlu memikirkan kembali secara kritis pengalaman manajemen intra-perusahaan dan industri di dunia, namun yang utama adalah belajar menemukan solusi terbaik (optimal) dalam kondisi stabilitas dan ketidakpastian yang tidak memadai. karakteristik kehidupan sosial-ekonomi Rusia saat ini. Kita berbicara tentang menguasai pendekatan kreatif dalam pengambilan keputusan.
Pendekatan kreatif tidak hanya akan “menghidupkan kembali” hubungan pasar, tetapi juga akan memungkinkan kita menyelesaikan tugas yang paling penting dan kompleks dengan lebih kompeten: mencapai efek ekonomi melalui distribusi fungsi yang rasional antara struktur pemerintah, bisnis dan pasar serta keseimbangan pasar. kehidupan sosial, ekonomi, budaya dan politik.
Faktanya adalah bahwa pasar, yang esensinya dari sudut pandang manajemen adalah pengalihan tanggung jawab pengambilan keputusan dari seseorang ke mekanisme “penawaran dan permintaan” yang impersonal, bahkan tidak menjamin keseimbangan ekonomi. Hal ini ditunjukkan oleh ekonom terkenal W. Euchen pada tahun 1939. Pada saat yang sama, kebijakan pengelolaan yang terpusat tidak mampu menciptakan keseimbangan; Hal ini dibuktikan dengan pengalaman Soviet kami dalam mengelola perekonomian dan negara.
Bagaimana mendamaikan mekanisme pasar (dan agresif - dalam kaitannya dengan alam) “penawaran dan permintaan” dan kebutuhan akan pembangunan yang seimbang (seimbang) dengan sumber daya yang terbatas, terutama yang langka dan tidak terbarukan?
Pada Konferensi PBB di Rio de Janeiro pada tahun 1992, diproklamasikan bahwa masalah pembangunan berkelanjutan umat manusia dapat diselesaikan dengan beralih ke evolusi sosiokultural terkendali berdasarkan kecerdasan sosial. Dengan demikian, faktor manusia (setelah mencapai tingkat pendidikan tertentu) menjadi yang paling penting dalam menyelesaikan kontradiksi utama zaman kita: kontradiksi antara kualitas baru dari basis energi peradaban dan kualitas lama yang spontan (yaitu pasar). !) pengatur pembangunan ekonomi. Jelas sekali bahwa pemikiran manajer harus menjawab tantangan zaman dan memungkinkan dia memecahkan masalah pembangunan ekonomi secara kreatif baik di tingkat negara maupun di tingkat perusahaan.
Dalam teknologi, untuk mengembangkan algoritma pengendalian berkelanjutan suatu objek (roket, pesawat terbang, pesawat ruang angkasa, dll.), model objek digunakan: matematika, fisik, simulasi, permainan, dll.
Kebutuhan untuk menggunakan model (termasuk model matematika) dalam perekonomian sudah jelas. Kesulitannya terletak pada memperhitungkan faktor manusia.Pemikiran kreatif menyarankan hal berikut: jika faktor manusia tidak dapat diinterpretasikan secara matematis, maka dapat diberikan kebebasan untuk memecahkan masalah yang tidak dapat diformalkan. Artinya inisiatif, aktivitas dan kreativitas masyarakat, jika diciptakan kondisi untuk perwujudannya, dapat mengimbangi kurangnya informasi atau ketidaklengkapan pengetahuan apriori tentang berlakunya hukum ekonomi. Tujuan yang sama dapat dicapai melalui kemampuan unik individu dan tim untuk belajar dan mengajar secara mandiri.
Jadi kita sampai pada pemikiran baru lainnya: jika sulit atau tidak mungkin untuk menggambarkan hubungan dan proses nyata dalam struktur ekonomi dengan model apa pun (misalnya, karena kompleksitasnya yang besar (“kutukan dimensi”) atau karena struktur dan keteraturannya yang tidak memadai. ), maka Anda dapat mencoba menghidupkan mekanisme pengorganisasian diri dan pembelajaran mandiri sistem, pembentukan diri modelnya. Mekanisme (algoritma) sistem teknis seperti itu sedang dibuat, dan waktunya telah tiba untuk penerapannya dalam sistem organisasi dan ekonomi. Tampaknya pengenalan metode pengorganisasian mandiri yang dikombinasikan dengan metode rekayasa ulang akan memungkinkan penyelesaian masalah anti-krisis dan (di masa depan!) manajemen bebas krisis secara efektif.
Masalah manajemen intra perusahaan
Setiap struktur produksi dan ekonomi (PES), organisasi atau perusahaan dapat digambarkan dengan model yang berbeda - tergantung pada sudut pandang sistem. Model klasik suatu perusahaan ditentukan oleh fungsi produksi yang menyatakan ketergantungan hasil produksi pada faktor input dan konfigurasinya (ukuran dan rasio). Fungsi produksi juga bergantung pada lingkungan eksternal (pasar), dan informasi harga dianggap sebagai sinyal utama. Perilaku ekonomi suatu perusahaan terletak pada pilihan volume dan struktur sumber daya yang ditarik. Keterbatasan model ini adalah tidak memperhitungkan sejumlah faktor (struktur organisasi, mekanisme pengambilan keputusan), terutama dalam kondisi perubahan yang tidak terduga. Salah satu permasalahannya adalah memilih keseimbangan pilihan: 1) mempelajari (meramalkan) lingkungan dan 2) membangun struktur adaptif yang mampu merespon perubahan lingkungan secara otomatis (semi-otomatis).
Model kewirausahaan suatu organisasi didasarkan pada gagasan suatu perusahaan sebagai objek inisiatif kewirausahaan. Yang menjadi landasan di sini adalah hubungan antara pengusaha dengan usahanya (usahanya). Pusat kegiatan perusahaan semacam itu adalah pengusaha itu sendiri - mandiri, berorientasi pada kesuksesan, kreatif, mampu bekerja dalam kondisi yang kontradiktif. Masalah utama seorang wirausahawan adalah pengorganisasian proses produksi sebagai kombinasi sumber daya baru; perilaku ekonomi suatu perusahaan dalam model ini adalah interaksi efektif dari ketiga tingkatan: hubungan eksternal, arus material dan keuangan, produksi.
Tergantung pada model dan jenis organisasi, fungsi manajemen akan ditangani secara berbeda. Mari kita membahas fungsi-fungsi ini, menyoroti kontradiksi dan menganalisis pendekatan kreatif untuk menyelesaikannya.
Memilih tujuan.
Suatu organisasi biasanya diciptakan untuk suatu misi, dan pilihan tujuan ditentukan oleh kemampuannya dan keadaan lingkungan.
Perumusan misi yang benar tidak mungkin terjadi tanpa solusi kreatif setidaknya terhadap permasalahan berikut: 1) masalah perpaduan filosofi suatu organisasi yang memiliki makna sosial dan kepentingan pemilik, karyawan, dan konsumen produk; 2) masalah pembentukan identitas perusahaan, pemberian keunikan dan kontribusi terhadap penciptaan semangat perusahaan. Misalnya, perusahaan Jepang terkenal Matsushita melihat misinya adalah membantu meningkatkan kualitas hidup masyarakat dengan menyediakan “peralatan listrik rumah tangga yang harganya semurah air” kepada masyarakat. Perusahaan "Belarusskoe Pole" telah menetapkan tujuan utama untuk menciptakan pasar jasa dan barang murah bagi penyandang disabilitas. Tampaknya memilih, katakanlah, penciptaan lapangan kerja bagi penyandang disabilitas dan keterlibatan mereka dalam pekerjaan yang bermanfaat secara sosial sebagai sebuah misi tidak hanya memiliki signifikansi ekonomi. Pada suatu waktu di kota Serpukhov, kami membahas masalah pembuatan taman bermain di mana anak-anak dapat mengembangkan kemampuan fisik dan kreatif mereka - ini adalah bidang inisiatif kewirausahaan yang tidak dapat tidak didukung oleh negara, yang menghabiskan banyak uang. uang untuk pengobatan pecandu narkoba remaja.
Saat memilih tujuan, pilihannya mungkin:
1) produk atau layanan baru;
2) kualitas barang baru;
3) kontingen baru;
4) harga produk baru (dikurangi).
Bahaya dalam menentukan pilihan adalah, misalnya, jika Anda terbawa oleh keuntungan, Anda dapat secara bertahap (atau cukup cepat) kehilangan keunggulan kompetitif, memperlambat pertumbuhan nilai modal suatu perusahaan, dan memudar dalam jangka panjang. . Penting tidak hanya untuk mendefinisikan misi dengan benar (seperti "Mobil Murah" Ford atau "Layanan purna jual untuk komputer" IBM) dan "ceruk pasar", tetapi juga untuk menekankan waktu dengan benar (hari ini - keuntungan, dan besok - reputasi).
Permasalahan dalam pemilihan tujuan bukan hanya untuk menghindari inkonsistensi (misalnya tidak mungkin meminimalkan biaya dan kehilangan keuntungan secara bersamaan), tetapi untuk memastikan bahwa tujuan tersebut menjadi urusan internal setiap karyawan. Hal ini dimungkinkan ketika karyawan sendiri berpartisipasi dalam pengembangan tujuan. Lalu menurut definisi akademisi. Leontyev A.N., mekanisme kreativitas internal (tidak disadari) diluncurkan.
Masalah motivasi dan stimulasi kerja efektif karyawan.
Di sini kita dapat mengidentifikasi setidaknya dua masalah yang memerlukan pendekatan kreatif. Yang pertama terdiri dari kombinasi yang masuk akal antara insentif material dan moral, dengan porsi insentif moral yang meningkat seiring dengan meningkatnya pendapatan pekerja. Kesulitannya terletak pada memperhitungkan kualitas individu seseorang, arah kepribadiannya, sehubungan dengan masalah pembentukan budaya perusahaan dan penguatan iklim moral dalam tim ketika memilih insentif. Ada lebih dari satu kasus yang diketahui ketika karyawan pantas menerima kenaikan gaji, tetapi rekan kerja mereka tidak menerimanya, dan situasi konflik pun muncul dalam tim.
Masalah kedua terkait dengan konvergensi kebutuhan (tugas internal) karyawan dengan tugas perusahaan secara keseluruhan. Jelas tidak mungkin mencapai hasil yang ideal (kecocokan seratus persen), namun menurut para ahli, kecocokan 60% dapat diterima. Perlu dicatat bahwa dalam bidang ini terdapat banyak peluang bagi seorang manajer untuk berkreasi: untuk memastikan bahwa kebutuhan tertinggi orang (jika kita mengikuti Maslow, ini adalah kebutuhan aktualisasi diri) terpuaskan di tempat kerja (setidaknya sebagian). Keinginan manajer untuk memberikan kesempatan seperti itu dapat memainkan peran yang sangat berharga dalam menciptakan efek kreatif sinergis yang akan “berhasil” bagi perusahaan dan prestisenya.
Konflik yang diciptakan secara khusus (ide, pendekatan, aspirasi) juga dapat memainkan peran yang merangsang (dalam hal kreativitas karyawan), namun dapat berkembang menjadi tidak terkendali dan destruktif (bukannya kreatif yang direncanakan). , dan manajer harus menyadari secara bertanggung jawab sejauh mana kemampuannya dan wewenangnya untuk menangani masalah rumit tersebut.
Kreativitas dan pengembangan manajer yang harmonis
Dulu tokoh sastra dan seni disebut sebagai pekerja kreatif. Faktanya, seseorang dari profesi apa pun berkreasi jika dia menemukan solusi baru untuk masalah yang diketahui, memecahkan masalah, atau membuka arah baru. Dalam artikel ini, kami hanya berusaha menunjukkan beberapa tugas kreatif seorang manajer dan pendekatan untuk menyelesaikannya.
Para filsuf berdebat tentang dorongan awal pemikiran kreatif, tentang antisipasi atau penantian. “Katakan, bisakah kamu berpikir sesuka hati? Bukan yang diketahui, tapi yang baru? Mungkinkah ingin membuat suatu penemuan - dan untuk mewujudkannya, untuk mengetahuinya, Anda perlu mengetahui terlebih dahulu apa yang ingin atau perlu Anda ketahui... Lalu bagaimana gerakan pemikiran ini bisa terjadi? Dari mana asalnya? Bagaimana?" Senada dengan itu, I. Goethe berbicara tentang antisipasi: “Jika, berkat antisipasi, saya tidak lagi membawa dunia ini ke dalam diri saya, maka saya, yang dapat melihat, akan tetap buta.” Dan terakhir, inilah yang ditulis Ak. V.A. Engelhardt: “Kami tidak melakukan apa pun,” kata Pasteur, tanpa memiliki prasangka apa pun. Ide-ide yang sudah terbentuk sebelumnya, ketika mengalami kerasnya eksperimen, akan menjadi nyala api ilmu pengetahuan yang memberi kehidupan.”
Kami berpegang pada pandangan bahwa dorongan kreativitas dikaitkan dengan perasaan ketidakharmonisan, dengan keinginan (agak tidak disadari!) untuk menghubungkan dua gambaran dunia yang berbeda: eksternal dan internal. Dan dalam hal ini, perkembangan siswa (termasuk manajer) secara menyeluruh dan harmonis dan, dengan demikian, pembentukan model internal dunia, muncul dalam sudut pandang baru: sebagai kondisi yang diperlukan untuk pengembangan kreativitas. Fokus sempit pengetahuan bertentangan dengan alam, karena, seperti yang dikatakan D. Diderot, alam tidak tahu apa-apa tentang fakta bahwa ia telah terbagi menjadi ilmu-ilmu yang berbeda. Dan bukan kebetulan, tetapi menurut logika subjek itu sendiri, dalam artikel ini kami telah menyerbu berbagai bidang ilmu pengetahuan.
Pengembangan kemampuan seolah-olah merupakan tugas kebalikan dari pembelajaran. Pertama, berdasarkan analisis bidang kegiatan, kemampuan signifikan secara profesional dan kualitas pribadi yang diperlukan ditentukan, dan kemudian disiplin ilmu, mata pelajaran, tugas pendidikan dan praktis (“tidak dimurnikan”), permainan bisnis dipilih untuk mengembangkan kemampuan a orang tertentu, dengan mempertimbangkan data dan kecenderungannya (di sini pendekatan individual tidak dapat dihindari). Secara alami, ketika memilih tugas pendidikan, Anda tidak dapat membatasi diri pada satu bidang pengetahuan. Pada saat yang sama, menyoroti kontradiksi dan masalah kreatif akan memungkinkan siswa untuk secara aktif terlibat dalam aktivitas kreatif dan mengembangkan metaknowledge, yaitu pengetahuan tentang bagaimana memperoleh pengetahuan baru. Bukan hanya pencarian kompromi (untuk memuluskan kontradiksi), tetapi akses ke ruang baru dengan derajat kebebasan yang meningkat (supersistem, pengorganisasian mandiri dalam ruang dan waktu, pembelajaran mandiri, dll.) - keduanya merupakan teknik kreatif dan metaknowledge (ketika mereka menjadi alat untuk memecahkan masalah di bidang baru), dan jalan menuju pengembangan intuisi.
Intuisi sebagai kemampuan untuk melihat keseluruhan, melewati detail, sebagai kemampuan untuk dengan cepat memecahkan masalah baru yang belum pernah dialami, dianggap sebagai salah satu alat kreativitas yang paling penting dan belum sepenuhnya dipelajari. Kemampuan ini diidentikkan dengan kecepatan proses berpikir yang tinggi, yang sekaligus memperoleh kualitas baru, serta pemikiran spasial yang berkembang. Teknologi informasi modern dan grafik komputer memungkinkan untuk memberikan kecepatan apa pun pada proses yang dipelajari, dan objek konfigurasi apa pun, yang secara sadar dapat digunakan untuk mengembangkan intuisi di kalangan siswa. Pada saat yang sama, seperti yang ditegur D. Watson (salah satu penulis “heliks ganda” - struktur DNA), “... Anda harus menyimpan dalam ingatan Anda banyak sekali fa, dll..... ......... ...

Perkembangan aktif periklanan, pemasaran, desain, dan bidang lain di mana kreativitas merupakan elemen kuncinya menimbulkan pertanyaan baru bagi para manajer: apa yang perlu Anda ketahui tentang mengelola tim kreatif? Bagaimana cara menyesuaikan proses kreatif yang cerah, terkadang kacau, ini ke dalam kerangka jadwal dan perintah kerja yang ketat? Bagaimana cara membangun hubungan yang baik dengan karyawan yang sering menolak aturan dan instruksi standar, dan hasil pekerjaan mereka sering kali bergantung pada suasana hati atau cuaca?

Orang-orang kreatif adalah kategori pekerja yang terpisah. Bayangkan Anda perlu mengelola sebuah pabrik, di mana setiap mesin memiliki karakter khusus, keadaan emosi, dan pendapatnya sendiri tentang bagaimana mekanisme ini atau itu harus diproduksi. Perbandingan ini akan membantu Anda memahami perbedaan antara manajemen tim kreatif dan manajemen tim tradisional. Praktek menunjukkan bahwa jika ada kreativitas, metode manajemen standar tidak akan berhasil. Selain itu, kekhasan karya kreatif memerlukan struktur sistem interaksi yang berbeda dalam tim.

Pemimpin di sini harus mampu mengarahkan pelaku ke arah yang benar, dengan tetap menjaga suasana saling pengertian dan kreativitas; mengontrol jadwal kerja tanpa tekanan yang berat, mampu menyusun pekerjaan dengan pelanggan sehingga karyawan tidak harus bekerja di bawah tekanan waktu yang selalu mempengaruhi hasil. Selain itu, orang-orang kreatif mempunyai pandangan tersendiri tentang motivasi, yang pasti akan kita bahas nanti...


Tentang ciri-ciri motivasi

Salah satu komponen penting motivasi bagi orang-orang yang berprofesi kreatif adalah tugas-tugas yang menarik dan kesempatan realisasi diri. Setiap orang menganggap dirinya luar biasa dalam beberapa hal, tetapi di antara individu kreatif perasaan ini agak berlebihan. Insentif materi memiliki dampak yang lebih kecil terhadap mereka dibandingkan evaluasi yang tidak berwujud - kekaguman, pengakuan publik, nama besar...

“Pada saat yang sama, penting bagi pekerja kreatif untuk merasa bahwa bakat mereka dihargai dan dibayar secara memadai, dan tidak terikat pada indikator tertentu., - catatan Sanjar Yuldashev. - Namun, imbalan uang dari orang-orang tersebut tidak dapat dikaitkan dengan implementasi rencana tersebut, seperti, misalnya, untuk karyawan departemen penjualan. Untuk motivasi yang lebih besar, Anda harus setuju dengan mereka terlebih dahulu mengenai perolehan bagian bonus dari pendapatan. Namun bonus tidak seharusnya menjadi bagian penting dari gaji para kreatif. Karyawan kategori ini sering mengalami krisis kreatif. Dan jika saat ini pendapatan mereka juga menurun, maka krisis akan berlangsung lama dan pekerja akan bekerja dengan setengah kapasitas untuk waktu yang lama.

Poin penting lainnya dari motivasi adalah memberikan kesempatan kepada karyawan yang kreatif untuk bekerja sama dengan rekan kerja yang levelnya lebih tinggi. Baik pemula maupun desainer berpengalaman pun senang bekerja dalam tim yang sama dengan seorang “bintang”. Banyak biro iklan populer memanfaatkan hal ini, sehingga secara signifikan mengurangi biaya staf.”

Berbagi pendapatnya tentang ciri-ciri motivasi Elyar Kaldzhanov: « Orang kreatif membutuhkan inspirasi untuk menghasilkan dan mengimplementasikan ide-idenya. Masing-masing dari mereka memiliki sendiri dan datang dengan cara yang berbeda. Tidak mungkin memaksa seseorang untuk melakukan pekerjaan kreatif dan tetap mendapatkan hasil 100%. Dalam hal ini, penting untuk menciptakan kondisi yang tepat bagi kerja efektif individu-individu tersebut. Ini adalah tim yang ramah, erat, dan suasana positif di dalam perusahaan. Penting bagi orang-orang kreatif untuk merasa santai dan bebas, dan tidak berada di bawah tekanan berbagai peraturan perusahaan.

Penting juga bagi karyawan untuk memahami relevansinya dalam tim, agar pekerjaannya akan selalu dihargai oleh rekan kerja dan manajemen. Bagaimanapun, pengakuan adalah faktor paling penting bagi setiap orang kreatif.”

Bagaimana mengatur kerja tim kreatif secara efektif

Dalam sistem manajemen tim kreatif, otoritas pemimpinnya memegang peranan penting. Seorang sutradara sama sekali tidak perlu bisa menggambar lebih baik dari seorang desainer atau menulis teks lebih baik dari seorang copywriter. Hal utama baginya adalah memiliki gambaran yang jelas tentang hasil akhir pekerjaan dan pemahaman tentang apa sebenarnya yang perlu dihadirkan kepada pelanggan. Ini akan memungkinkan Anda untuk mengarahkan proses ke arah yang benar, terus memantau kepatuhan pekerjaan yang dilakukan dengan tugas utama dan, jika perlu, melakukan penyesuaian yang tepat pada waktu yang tepat, menjaga konsistensi kecepatan kerja secara keseluruhan.

Manajer harus mampu memberikan informasi tentang proyek dengan jelas, benar, mudah diakses, dan lengkap kepada karyawan, tidak terlalu fokus pada jumlah informasi, tetapi pada gagasan utama atau esensi yang perlu disampaikan kepada konsumen melalui teks iklan. , logo, gambar, dll. Ini adalah salah satu aspek utama kepemimpinan tim kreatif yang efektif.

Poin penting dalam pengorganisasian kerja kreatif yang efektif adalah kehadiran ahli profesional antara karyawan dan manajer. Jika direktur bertanggung jawab untuk memastikan bahwa pekerjaan tersebut memenuhi persyaratan pasar, maka ahli mengevaluasi komponen kreatifnya: akurasi, kualitas, kebersihan pelaksanaan, kesesuaian hasil akhir dengan tugas, dll.

Aspek penting dalam manajemen adalah kemampuan manajer untuk membentuk tandem kreatif yang tepat. Di biro iklan besar, desainer biasanya bekerja “bekerja sama” dengan copywriter. Tandem desainer-desainer juga bisa efektif. Yang penting karyawan tidak saling menekan potensi masing-masing, maka kerjasama seperti itu akan menjadi insentif yang sangat baik bagi keduanya.

“Kalau soal jadwal kerja, individu kreatif merasa lebih nyaman dengan jadwal bebas. Jangan memaksa karyawan untuk datang bekerja pada jam sembilan dan pulang pada jam enam, atau mengikuti jadwal yang ketat.Ckode-s di pakaian. Mengikuti jadwal kerja dan mengenakan setelan bisnis sama sekali tidak ada artinya dalam kreativitas. Bagaimanapun, hasil yang penting di sini, bukan proses itu sendiri. Dan jika seorang pekerja kreatif merasa bersemangat terhadap sebuah ide, maka ia dapat bekerja tidak hanya berjam-jam, namun sepanjang hari. Oleh karena itu, tidak masuk akal untuk memaksa orang-orang kreatif masuk ke dalam kerangka resmi apa pun,”- berpikir Sanjar Yuldashev.

Bagaimana cara mencapai tenggat waktu saat memenuhi pesanan?

Kreativitas membutuhkan inspirasi dan ide-ide baru. Dan seringkali karyawan tidak mempunyai waktu untuk memenuhi tenggat waktu. Penting untuk dipahami bahwa ini bukanlah pekerjaan mekanis yang dapat dilakukan dengan sengaja dan terburu-buru, sehingga penundaan dan waktu henti tidak dapat dihindari. Mengingat hal ini, manajer harus menetapkan tenggat waktu yang realistis untuk menyelesaikan tugas.

“Deadline seringkali menjadi batu sandungan dalam berkarya kreatif » , - berbicara Elyar Kaldzhanov. - Bagaimanapun, proses kreatif tidak selalu bisa diprediksi. Ide bagus bisa muncul dalam hitungan detik setelah tugas diajukan, atau bisa lebih lama. Namun demikian, tenggat waktu harus dipenuhi, dan untuk mengatasi masalah ini ada beberapa cara yang sering digunakan dalam profesi kita:

  • Manajer proyek, menilai kompleksitas pekerjaan, melakukan lindung nilai atas taruhannya dan memberikan waktu cadangan untuk membuat kemungkinan perubahan, memberi tahu tim kreatif dan klien tenggat waktu yang berbeda untuk menyelesaikan pesanan.
  • Manajer membagi pekerjaan kepada beberapa karyawan. Semangat bersaing biasanya membuahkan hasil yang positif.
  • Selain metode non-materi, tentunya sistem motivasi bonus yang dipikirkan dengan matang atas pekerjaan yang diserahkan tepat waktu dan diterima klien tetap penting.

Namun metode-metode ini tidak akan berhasil jika pekerja kreatif tidak memiliki pemahaman yang jelas tentang tujuan dan tugas yang mereka hadapi.”

“Tenggat waktu adalah topik yang sangat menyakitkan bagi orang-orang kreatif.” » , - menegaskan Sanjar Yuldashev. - Karena karakteristik psikologis mereka, mereka dengan cepat kehilangan minat pada pekerjaan yang sama dan berulang-ulang, beralih ke ide lain. Oleh karena itu, penting untuk membatasi waktu yang diperlukan untuk menyelesaikan tugas agar karyawan tidak “menyebar”, tetapi fokus dan melakukan apa yang diperlukan. Waktu tambahan biasanya memperburuk hasilnya.

Cara efektif untuk menyelesaikan suatu tugas tepat waktu adalah dengan menciptakan kondisi yang memungkinkan tugas tersebut diselesaikan. Persaingan kreatif merangsang proses ini dengan baik. Jika Anda membuat dua tim, memberi mereka satu tugas yang harus diselesaikan dalam jangka waktu terbatas, kemungkinan besar Anda akan mendapatkan hasil yang diinginkan pada waktu yang tepat.”

Keunikan dalam persepsi instruksi

Individu kreatif membutuhkan kebebasan, suasana keterbukaan dan saling pengertian. Persyaratan manajer harus dapat dibenarkan secara wajar, pemrosesan dan modifikasi harus dibenarkan dan ditujukan untuk meningkatkan produk akhir.

“Kalau gaya penetapan tujuan, tergantung individualitas masing-masing karyawan » , - menekankan Sanjar Yuldashev. - Beberapa perlu diberi kebebasan bertindak yang maksimal, yang lain perlu merumuskan tugas secara rinci dan mengontrol proses pengerjaannya. Namun ada satu kesamaan yang dimiliki semua materi iklan. Jika sesuatu tidak berhasil bagi mereka dan mereka diminta untuk mengulanginya, dan beberapa kali, maka pada pendekatan kedua, antusiasme karyawan terasa berkurang, dan pada pendekatan ketiga atau keempat mereka tidak mau bekerja sama sekali. Dalam hal ini, akan lebih tepat dan mudah untuk mempercayakan tugas tersebut kepada orang lain. Ini adalah semacam motivasi negatif dan kemungkinan besar karyawan tersebut akan melakukan segalanya untuk mencegah situasi ini terulang kembali di lain waktu. Dia akan mengajukan pertanyaan yang lebih memperjelas, menyajikan hasil antara pekerjaan, dll. Bagaimanapun juga, individu kreatif adalah orang yang ambisius dan semua orang ingin “keberhasilan” diraih oleh mereka.

Anda juga tidak boleh meremehkan pekerjaan karyawan sehingga mengurangi semangatnya hingga sia-sia. Dalam hal ini kritik memang pantas, tetapi hanya produktif. Penting juga untuk memberikan kesempatan kepada karyawan untuk mengutarakan pendapatnya. Saat berinteraksi dengan pekerja kreatif, semua kemungkinan metode tekanan harus dikecualikan - teriakan, ancaman perampasan bonus, dll. - dalam hal ini tidak efektif. Kreativitas harus dirangsang dan dikobarkan dengan segala cara, dan tidak ditindas dengan memberi tekanan pada jiwa.”

Berdasarkan Elyara Kaldzhanova, “Setiap orang kreatif mempunyai persepsi yang berbeda-beda terhadap lingkungannya. Dan jika semua nuansa tentang batasan kreativitas yang dapat diterima pada awalnya tidak ditentukan dalam pernyataan tugas, ada risiko Anda tidak akan mendapatkan hasil yang diinginkan dan menjadi korban aktivitas kreatif karyawan Anda yang terlalu aktif. Oleh karena itu, sangat penting untuk menetapkan tugas bagi tim kreatif dengan benar dan sedetail mungkin. Yang paling cocok untuk ini mungkin adalah rapat umum, di mana Anda dapat menyuarakan keinginan klien, kebutuhannya dan, dalam format brainstorming, menguraikan tujuan dan metode untuk keberhasilan implementasi proyek.”

Berbicara tentang pengelolaan tim kreatif yang efektif, disarankan juga untuk memberikan perhatian khusus dalam menciptakan suasana kreatif di kantor. Lingkungan penting karena dapat merangsang proses kreatif. Namun, berdasarkan pendapat para ahli, kita dapat menyimpulkan bahwa apa pun interiornya, bekerja dalam tim di mana hubungan baik telah terjalin antara karyawan di semua tingkatan, dan manajer serta pemain disesuaikan dengan “panjang gelombang” yang sama akan menjadi produktif dan nyaman. Maka hasil pekerjaannya profesional dan sukses.

Materi disiapkan oleh spesialis proyek UzJobs Yulia Abu-Shikhada


Apa tim kreatifnya? Istilah ini dapat mencakup kelompok.Tim kreatif dapat disebut sebagai versi kegiatan artistik, teknologi, pedagogi, dan eksekutif yang terorganisir. Kelompok yang dibentuk melaksanakan penjumlahan nilai dan norma sesuai dengan kedudukan dan fungsi kegiatan bersama peserta dan pemimpin.

Prinsip-prinsip organisasi

Tim kreatif harus mengatasi tugas yang diberikan padanya. Kegiatan pedagogi meliputi pelatihan, pendidikan, dan pendidikan seluruh pesertanya. Pelatihan ditujukan agar peserta menguasai pengetahuan teoritis dan keterampilan praktis dalam menggarap berbagai karya seni dan pelaksanaannya.

Tim kreatif secara sistematis memperluas wawasannya di bidang seni dan budaya serta berperan aktif dalam kehidupan masyarakat.

Pendidikan melibatkan pembentukan kualitas estetika, moral, fisik, dan artistik pada pesertanya.

Teknologi artistik

Menciptakan tim yang kreatif membutuhkan kerja serius tidak hanya dari pihak pemimpin, tetapi juga dari seluruh anggotanya. Dalam kegiatan bersama mereka, berbagai materi sumber ditransformasikan menjadi sebuah karya panggung, yang dipresentasikan kepada “penonton”. Kegiatan pertunjukan melibatkan pilihan yang berbeda: konser, pertunjukan, liburan. Misalnya, tim kreatif anak-anak berperan aktif dalam berbagai malam bertema, ruang musik, dan konser liburan.

Untuk membuat grup kreatif independen, tidak diperlukan perintah administratif khusus.

Tujuan dan prinsip

Kegiatan tim kreatif bertujuan untuk mengembangkan potensi individu pesertanya. Penyelenggaranya harus mengambil pendekatan yang bertanggung jawab terhadap pembentukan dan pengembangan asosiasi yang dibentuk, mengembangkannya dengan mempertimbangkan faktor subjektif dan objektif.

Inti dari pembentukan kelompok baru adalah dengan memperhatikan kebutuhan masyarakat. Pengorganisasian tim kreatif memerlukan studi awal yang menyeluruh oleh penciptanya terhadap semua kebutuhan nyata orang-orang dari berbagai usia dan kategori sosial. Penting juga untuk memperhitungkan kemungkinan material munculnya kelompok baru. Akan sulit untuk menciptakan tim artistik dan kreatif yang utuh tanpa basis material dan pemimpin profesional.

Fakta-fakta penting

Syarat kelangsungan hidup kelompok amatir adalah adanya tujuan yang jelas dan dapat dibenarkan. Penting untuk menghubungkan kepentingan dan keinginan masing-masing peserta dengannya. Hanya dengan memecahkan masalah yang kompleks ini seseorang dapat mengandalkan tidak adanya konflik dalam tim yang sedang dibentuk.

Pemimpin harus mencari cara untuk mengaktifkan potensi kreatif seluruh peserta dan mengarahkannya ke arah yang benar. Cara kerjanya tergantung pada kemampuan individu dan sifat peserta. Untuk mengatasi tugas yang sulit ini, pemimpin harus mengetahui sifat fisik, psikologis, kreatif, artistik setiap anggota kelompok.

Pengembangan tim kreatif memungkinkan untuk memberikan kesempatan untuk mengeluarkan potensi kreatif setiap siswa.

Untuk arah kegiatannya secara sadar dan sistematis, penting untuk memiliki informasi tentang karakteristik kualitatif anggotanya dan tahapan perkembangannya. Kualitas utama dari organisasi semacam itu adalah hubungan intra-kelompok yang sangat berkembang dengan masyarakat.

Bagaimana fungsi tim kreatif yang besar? Moskow adalah kota dengan peluang besar, oleh karena itu asosiasi kreatif yang dibentuk bekerja sama erat dengan berbagai kelompok sosial, menunjukkan kepada mereka produk kerja sama.

Kekhasan pendidikan

Apakah mungkin untuk membuat tim kreatif profesional yang lengkap dari kelompok amatir? Moskow adalah ibu kota Rusia, jadi di sinilah jumlah maksimum berbagai asosiasi seni terbentuk. Agar suatu kelompok dapat menjadi “organisme” yang utuh, syarat-syarat tertentu harus dipenuhi.

Pertama-tama, kami mencatat adanya tujuan bersama di antara semua anggotanya. Pada tahap pendidikan, perhatian khusus harus diberikan pada kerjasama antara perwakilan lingkaran dan kemampuan mereka untuk mengoordinasikan kegiatan bersama.

Sebagai motif yang menguntungkan yang mempengaruhi partisipasi dalam tim baru, kami mencatat motivasi sadar, keinginan untuk berkomunikasi antar anggota lingkaran, keinginan untuk meningkatkan reputasi tim, dan mengiklankan aktivitas favorit.

Aksi bersama dibangun atas dasar saling menghormati, menetapkan sebagai tujuan utama pengembangan tim yang diciptakan.

Metode kerja

Untuk memahami tim kreatif mana yang akan sukses, penting untuk memikirkan metode bekerja dengan mereka. Kita tidak boleh melupakan fakta bahwa subjek utama kegiatan asosiasi semacam itu adalah seni, dan tujuan utamanya adalah untuk memenuhi kebutuhan spiritual dan estetika semua peserta. Kegiatan pedagogi dilakukan dengan melibatkan pelaku dalam kegiatan sosial budaya dan seni serta kreatif. Hal itu diwujudkan dalam proses latihan, kelas, dan pertunjukan konser.

Karakteristik tim kreatif terkait erat dengan aktivitas spesifiknya. Tidak cukup hanya belajar memainkan alat musik, menyanyi, atau menguasai seni akting, yang penting adalah memperoleh keterampilan dalam aktivitas kolektif, kemampuan membangun hubungan dengan perwakilan asosiasi kreatif lainnya. Pertunjukan amatir tidak melibatkan kelas “siswa”, persiapan untuk memasuki panggung sesungguhnya langsung dilakukan.

Algoritma tindakan

Pemimpin dihadapkan pada tugas untuk mengembangkan keterampilan dan kemampuan kinerja khusus di antara anggota asosiasinya. Pertama, pengenalan dasar-dasar seni dilakukan, pengetahuan estetika ditanamkan, kemudian transisi yang mulus ke praktik pertunjukan diamati.

Klasifikasi pekerjaan

Tergantung pada spesifikasi tim kreatif, kelas teori dan praktik diperbolehkan. Tidak ada metodologi teoretis tunggal yang dapat digunakan untuk menyelenggarakan kelas teoretis untuk asosiasi kreatif.

Dalam beberapa kasus, jam khusus seharusnya diberikan kepada mereka, dalam situasi lain mereka hanya dimasukkan dalam kelas praktik. Misalnya saja ketika berlatih gerak tari atau mempelajari bagian-bagian musik, peserta terlebih dahulu mempelajari teorinya dan baru kemudian melanjutkan mempraktikkan informasi yang diterima.

Hal ini terutama berlaku untuk:

  • asosiasi paduan suara dan orkestra di mana studi sastra musik, solfeggio, notasi musik, dan seni pertunjukan dilakukan;
  • studio teater, tempat studi tentang budaya bicara, sejarah seni teater, dan sastra musik diharapkan;
  • koreografi, di mana seseorang mengenal anatomi dan fisiologi manusia, seni koreografi, sejarah dan ciri-ciri kostum rakyat.

Metode kerja teoritis

Aktivitas teoretis melibatkan penggunaan metode kerja tertentu. Mari kita lihat lebih dekat beberapa di antaranya. Misalnya, cerita informasional, deskripsi, percakapan, penjelasan (tipe verbal) membantu ketua asosiasi kreatif untuk memperkenalkan tim dengan nuansa-nuansa yang tanpanya mustahil untuk mengatur pertunjukan.

Jenis pekerjaan visual: demonstrasi fenomena, proses, materi didaktik, gambar, peta - berkontribusi pada persepsi visual dari materi yang sedang dipertimbangkan.

Kegiatan praktis

Yang paling efektif adalah menunjukkan proses nyata, gerakan individu, objek tertentu. Selain itu, kerja asosiasi kreatif didasarkan pada peningkatan dan perolehan keterampilan. Salah satu jenis latihan praktis adalah etudes. Ini adalah latihan yang berkontribusi pada pengembangan dan peningkatan keterampilan teknis dan teknik akting.

Sketsa tersebut memuat beberapa tindakan yang dikembangkan oleh guru.

Untuk membuat repertoar sendiri, mereka menggunakan metodologi desain, mengumpulkan bahan dan memilih kostum untuk pertunjukan konser.

Uraian dan penjelasannya cocok untuk kasus-kasus ketika seorang anggota kelompok tidak “memahami” esensi gerakan atau ciri-ciri bagian musik.

Penguasaan teknik menyanyi dan memainkan alat musik dilakukan melalui demonstrasi awal oleh guru (pemimpin kelompok).

Tingkat keterampilan dan kemampuan masing-masing perwakilan kelompok kreatif merupakan indikator keterampilan kinerja tim. Repertoar dan popularitas yang dipilih bergantung pada ini.

Ketua paguyuban dalam pekerjaannya sering menggunakan permainan edukatif, pelatihan, dan melakukan pemantauan dan koreksi berkala terhadap keterampilan yang diperoleh kelurahan.

Repertoar berarti keseluruhan karya yang akan dibawakan oleh tim kreatif. Dia berhak disebut sebagai "wajah" dari asosiasi musik atau seni mana pun.

Dari sinilah pemirsa menciptakan kesan pertama mereka tentang makna artistik dan sosial dari asosiasi kreatif.

Saat memilih repertoar konser, ketua grup mengandalkan permintaan sosial, keinginan artis, dan kemampuan mereka.

Repertoar mempunyai fungsi pendidikan yang penting, tidak hanya bagi penontonnya, tetapi juga bagi pemainnya sendiri.

Klasifikasi kelompok

Ada pembagian bersyarat menjadi beberapa jenis menurut kriteria yang berbeda:

  • karakteristik usia menunjukkan terciptanya perkumpulan remaja, anak-anak, dan dewasa;
  • karakteristik organisasi memungkinkan pembentukan ansambel, studio, lingkaran;
  • Dengan memperhatikan ciri-ciri tema dan repertoar, dimungkinkan untuk membentuk kelompok klasik, modern, dan folk.

Selain itu, ketika mengorganisir tim kreatif baru, manajer menghadapi tugas yang bertanggung jawab - menggabungkan karakteristik individu setiap anggota tim, keterampilan, kemampuan, dan kemampuannya. Misalnya, repertoar dapat mencakup pertunjukan solo dan kolektif. Dimungkinkan untuk menggabungkan beberapa nomor tematik, misalnya, untuk persiapan hari libur tertentu.

Kesimpulan

Saat ini permasalahan terkait pembentukan tim kreatif masih relevan dan perlu mendapat perhatian khusus. Hampir setiap organisasi pendidikan memiliki perkumpulan kreatif tersendiri yang memiliki bidang kegiatan tertentu. Misalnya, kelompok vokal semakin banyak bermunculan di sekolah menengah tidak hanya di kalangan anak sekolah, tapi juga guru mereka. Dalam organisasi medis, dokter bersatu dalam kelompok pertunjukan amatir, klub yang terdiri dari orang-orang yang ceria dan banyak akal.

Tentu saja, klub dan asosiasi utama bersifat amatir; mereka bukan kelompok kreatif profesional. Namun banyak contoh yang bisa kita berikan ketika ansambel kreatif dengan tingkat profesional yang tinggi dibentuk dari sebuah kelompok kecil. Di antara kelompok anak-anak yang dikenal tidak hanya di Moskow, tetapi juga jauh di luar perbatasannya, orang dapat mencatat ansambel vokal “Fidgets”.

Asosiasi kreatif ini telah menjadi “sumber bakat” nyata untuk panggung profesional. Tentu saja, penghargaan atas profesionalisme panggung yang diperoleh vokalis muda di studio adalah milik sutradaranya. Dalam pekerjaan tim anak-anak, berbagai jenis kegiatan digunakan secara aktif, karakteristik individu setiap anak diperhitungkan, dan metode khusus dipilih untuk pertumbuhan pribadi.

Meskipun komputerisasi melekat pada abad kedua puluh satu, masyarakat tidak berhenti menghadiri berbagai konser dan menikmati menonton pertunjukan kelompok kreatif amatir dan profesional yang diciptakan di dalam dan luar negeri.